ID.nl logo
Consumenten testen: de Cortina E-Common L57 N8DB
Mobiliteit

Consumenten testen: de Cortina E-Common L57 N8DB

De Cortina E-Common L57 N8DB is een elektrische stadsfiets, waarbij toegankelijkheid (en desgewenst een mandje) voorop staat. Hoe de e-bike in de praktijk rijdt, lees je in deze review.

In samenwerking met Cortina.

Als onderdeel van de Kieskeurig.nl E-bike Duurtest is deze Cortina E-Common L57 N8DB uitgebreid getest door drie verschillende testrijders, die de fiets allemaal een paar weken in gebruik hebben gehad. Wil je meer weten over de testprocedure en hoe de testers met de e-bikes zijn gematcht? Of wil je weten welke elektrische fietsen uiteindelijk met een winnend predicaat uit de procedure zijn gekomen? Klik dan op onderstaande knop.

De Kieskeurig.nl E-bike Duurtest

Meer dan 40 elektrische fietsen getest

De Cortina E-Common L57 N8DB is een toegankelijke elektrische stadsfiets met een bagagedrager voorop (waar een mandje op kan) en de accu in de bagagedrager. De bagagedragers zijn geschikt voor AVS-accessoires, zodat je een ruime keuze hebt aan onderdelen die je op de fiets kunt plaatsen: van dierenmandjes tot fietstassen en -kratten. Het frame met de lage instap maakt de fiets eveneens toegankelijk, hoewel er ook een herenuitvoering met een hoge stang is. De accu, die in de bagagedrager verwerkt zit, draagt ook bij aan de toegankelijkheid van de fiets, omdat deze makkelijk los te koppelen en terug te plaatsen is.

Uitstekend voor in de stad

Een van onze testers, Elisabeth Langeler, beschrijft de fiets daarom ook als ‘topfiets voor stadsgebruik' en prijst de breedte van de banden, het comfortabele zadel en de soepele naafversnelling. Het gewicht van de Cortina E-Common is ondanks het aluminium frame niet opvallend licht of zwaar te noemen. Toch is deze wendbaar genoeg voor stadse omgevingen en zorgen de dikke banden voor genoeg wegligging en rijcomfort. De verstelbare stuurpen en het zadel dragen hieraan bij en zorgen ervoor dat de fiets kan worden aangepast aan de voorkeuren en afmetingen van de gebruiker.

Een belangrijk minpunt van de fiets is het gebrek aan vering in zowel de voorvork als het zadel. Hoewel het zadel comfortabel is, merkten de testers op dat ze fysieke ongemakken begonnen te ervaren na langere ritten en dat boodschappen uit het mandje stuiterden op hobbelige wegen. Dit maakt de Cortina E-Common L57 N8DB minder geschikt voor lange tochten of ritten buiten de stad. Maar ook voor wie een mandje op de voordrager of achterdrager heeft. Elisabeth vertelt:

“Van Cortina kreeg ik een leuk uitziend mandje voor achterop toegestuurd, dat heel eenvoudig op de bagagedrager kan worden geklikt. Zo kon ik mijn werkspullen makkelijk meenemen.”

- Elisabeth Langeler

De testers waren verdeeld over de zithouding van de fiets en het brede stuur. Sommigen vonden het comfortabel en rechtop, wat ze aan een traditionele omafiets deed denken, terwijl anderen dat minder comfortabel vonden.

De algehele bouwkwaliteit van de fiets is degelijk, maar er zijn wat aandachtspunten. Zo zijn de kabels bij het stuur ietwat slordig weggewerkt en zijn de lasnaden zichtbaar. Toch is de fiets over het algemeen erg netjes afgewerkt, beaamt ook tester Yvonne Groen. Hoewel het ontwerp van de fiets er degelijk uitziet, vinden sommige testers de Cortina E-Common wel wat saai.

Het ontwerp van de Cortina E-Common: degelijk, maar niet heel opvallend.

Cortina E-Common L57 N8DB in praktijk

De motor waarmee de e-bike is uitgerust valt uitstekend in de smaak. De Bosch Active Line Plus is krachtig en geruisloos. Bovendien is de werking van deze middenmotor erg natuurlijk, zonder dat je een trekkend of duwend gevoel krijgt. Ook reageert de motor adequaat wanneer je uit stilstand wegrijdt, bijvoorbeeld bij een stoplicht.

Schakelen met de Shimano Nexus 7-naafversnelling gaat testers opvallend snel en soepel af, en ook remmen met de hydraulische schijfremmen verloopt betrouwbaar.

De lasnaden en middenmotor van de Cortina-fiets.
De Shimano Nexus-naafversnelling beviel de testers uitstekend.

Het bereik op een volle acculading, een niet geheel onbelangrijke eigenschap, komt als pluspunt uit de verf. De testers wisten er een alleraardigst bereik uit te halen: zo’n 130 kilometer op de ecostand. Bovendien laadt de accu niet alleen makkelijk, maar ook behoorlijk snel op.

Tijdens de rit is het display eenvoudig te bedienen en biedt deze alle benodigde basisinformatie, zoals snelheid, ondersteuning, accuvulling en nog veel meer.

De verlichting van de Cortina is in orde, als je zichtbaarheid in acht neemt. Wanneer je het licht juist gebruikt om zelf de weg te vinden, bijvoorbeeld op donkere wegen buiten de bebouwde kom, dan is de koplamp wat minder behulpzaam. Elisabeth meldt: “Het voorlicht is erg laag op de fiets gemonteerd, waardoor je in een donkere omgeving niet ver vooruit kunt kijken.”

Het voorlicht onder de voordrager van de Cortina E-Common.

Conclusie: Cortina E-Common L57 N8DB kopen?

De Cortina e-bike kwam als zeer degelijk uit de bus. Toch konden niet alle drie de testers de fiets aanbevelen. Elisabeth zou eerder een wat sportievere e-bike aanbevelen, maar merkt aan dat het voor wie een degelijke stadsfiets zoekt geen slechte keuze is. Voor Carla van Duijne-Brouwer was de matige vering te oncomfortabel en kon ze zelf niet wennen aan het brede stuur. Yvonne Groen gaf tenslotte wel een aanbeveling: “Ik vond het een fijne degelijke stadsfiets met goede prestaties.”

Concluderend kunnen we op basis van de gebruikerservaringen stellen dat de Cortina E-Common L57 N8DB een gebruiksvriendelijke en oerdegelijke stadsfiets is, waarbij de motor, soepele naafversnelling en de accu er als pluspunten uit sprongen. De vering van de e-bike schiet wat tekort en ook de verlichting was voor verbetering vatbaar: hoewel je wel zichtbaar bent, hielp het voorlicht maar weinig bij het verlichten van de weg.

Pluspunten:

  • Gebruiksvriendelijk

  • Krachtige, stille motor

  • Soepele naafversnelling

Minpunten:

  • Gebrek aan vering

  • Matige verlichting buiten de bebouwde kom

Meer informatie over deze e-bike?

Bekijk de Cortina E-Common L57 N8D8 op Kieskeurig.nl
▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.

▼ Volgende artikel
Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln
Huis

Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln

Tijdens de Xbox Developer Direct gisteren werden er naast Fable en Forza Horizon 6 ook twee andere games getoond: Game Freaks actie-rpg Beast of Reincarnation en de nieuwe Double Fine-game Kiln.

De Xbox Developer Direct werd gisterenavond uitgezonden en richt zich zoals elk jaar op het aan het woord laten van diverse ontwikkelaars. Daarbij lag de focus vooral op de studio Playground Games, en toonden zij de aankomende spellen Fable en Forza Horizon 6. Maar er werd meer getoond.

Beast of Reincarnation

Eén van de games die de revue passeerden, was Beast of Reincarnation. Deze actie-rpg speelt zich af in een post-apocalyptische versie van Japan. Daar gaan spelers op avontuur met Emma en Koo. Laatstgenoemde is een wolf die Emma vergezelt.

Het Japan in deze game wordt geteisterd door de 'Blight', en Emma en Koo moeten dit tegengaan door het op te nemen tegen krachtige vijanden genaamd Nushi en vervolgens hun krachten absorberen. Daarbij delen Emma en Koo een speciale connectie: wanneer Emma bijvoorbeeld een vijandelijke aanval tegenhoudt, zullen Koo's krachten zich opbouwen tot ze zogeheten Blooming Arts kan inzetten als aanval.

Beast of Reincarnation komt in de loop van aankomende zomer uit voor Xbox Series X en S, pc en PlayStation 5. Ook zal het spel meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Opvallend daarbij is dat de game ontwikkeld wordt door Game Freak, dat vooral bekend is van de Pokémon-games. Game Freak zelf is echter onafhankelijk van Nintendo.

Watch on YouTube

Kiln

De andere game die tijdens de Xbox Developer Direct gisteravond werd getoond, is Kiln. Deze nieuwe game van Double Fine Productions - een studio bekend om zijn unieke spellen zoals Psychonauts, Keeper en Broken Age - betreft een online multiplayergame waarin spelers aardewerk creëren met klei om een kleine geest uitrusting te geven.

Spelers bepalen daarbij zelf het uiterlijk van het harnas van dit wezen. De potten waarin hij plaats kan nemen kunnen vervolgens ook gedecoreerd worden naar smaak. Wanneer de uitrusting af is, vecht men het uit in 4v4-gevechten. Daarbij moet wel gelet worden op de vorm van het aardewerk, want een grotere creatie maakt de speler logischerwijs ook langzamer.

Kiln komt ergens aankomend voorjaar uit voor Xbox Series-consoles, PlayStation 5 en pc, en zal op release ook meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Geïnteresseerden kunnen zich alvast aanmelden voor een bètatest. Na de release van de game is het de bedoeling dat er nieuwe maps en modi aan het spel worden toegevoegd.

Watch on YouTube
Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.