ID.nl logo
Giant Expression E+ 0: stoer, comfortabel én veilig
Mobiliteit

Giant Expression E+ 0: stoer, comfortabel én veilig

De onlangs verschenen Giant Expression E+ 0 is een echte allrounder. Gebruik hem gerust voor woon-werkverkeer en recreatieve tochten door de natuur. Dankzij een krachtige middenmotor trotseer je voortaan moeiteloos viaducten, heuvels en open stukken met forse tegenwind. Daarnaast heeft de fabrikant ook aan de veiligheid en een hoog fietscomfort gedacht. Genoeg reden voor een verdere kennismaking!

Partnerbijdrage – in samenwerking met Giant


Zoek je een betrouwbare e-bike met een stoere uitstraling? De Giant Expression E+ 0 is vanwege zijn bordeauxrode kleurstelling met zwarte accenten een echte blikvanger. Dankzij de extra lage instap fietst zowel jong als oud er direct op weg. Sta bij ieder kruispunt en stoplicht zelfverzekerd te wachten, want met het comfortabele ontwerp en de krachtige elektromotor kun je vlot optrekken. Dit gloednieuwe Giant-product is in de maten S, M en L te koop. Kortom, er is voor iedereen een passend model verkrijgbaar.

Accu op de framebuis

Bij veel elektrische fietsen zit de accu onder de bagagedrager. Zonde, want de schuine framebuis is hiervoor een betere plek. Deze centrale positie van het relatief zware onderdeel resulteert namelijk in een natuurlijke rijervaring. Bovendien oogt de fiets ook nog eens gestroomlijnder. 

De Expression E+ 0 heeft een frameaccu met een hoge capaciteit van 500 Wh. Dat is voor dagelijkse ritjes naar het werk of de plaatselijke supermarkt ruimschoots voldoende. Je kunt er trouwens ook kilometerslange pleziertochten mee maken. Trek je er graag hele dagen op uit of overweeg je een fietsvakantie? Tegen een meerprijs van 150 euro voorzie je deze e-bike van een krachtigere accu. De capaciteit van 600 Wh is in dat geval goed voor een actieradius tot wel 190 kilometer.

Slimme trapondersteuning

De aanwezige middenmotor levert exact zoveel trapondersteuning als jij op dat moment nodig hebt. Dit luistert erg nauw, want te weinig of te veel vermogen fietst onprettig. Om die reden sturen maar liefst zes sensors de elektromotor aan. Trap je bijvoorbeeld een heuvel op, dan ontvang je hierbij extra hulp. Als je naar beneden fietst, schakelt de trapondersteuning juist een tandje terug. Doordat deze elektrische fiets automatisch het ondersteuningsniveau aanpast, kun jij volop van de omgeving genieten. Met de acht beschikbare Shimano-versnellingen kies je een verzet dat jij lekker vindt trappen.

Net als de accu heeft de elektromotor een centrale plek op deze e-bike. De zogeheten SyncDrive Core komt uit de stal van Yamaha en levert een riant koppel van 50 Nm (newtonmeter). Voor recreatieve fietsers die op een normale snelheid willen trappen, heeft deze middenmotor genoeg power. Loop je weleens met het stuur in de hand over de stoep? Met behulp van de loopassistent kost dat nauwelijks moeite. De motor helpt in deze modus een klein beetje mee, zodat je niet zo hard hoeft te duwen. Een e-bike is tenslotte behoorlijk zwaar.

©Giant

Altijd comfortabel en veilig fietsen

Met de nieuwbakken Expression E+ 0 bereik je comfortabel jouw bestemming. Helaas is lang niet elk fietspad van een goede kwaliteit. Zo veroorzaken boomwortels vaak hobbels, kuilen en scheuren op de weg. Wegens de lange verende voorvork van 6,3 centimeter absorbeert deze e-bike nagenoeg alle schokken. Je handen, polsen en armen zullen je dankbaar zijn! Daarnaast voorkomt de verende zadelpen dat je vroegtijdig zadelpijn krijgt.

Een ander speerpunt is de aanwezige riemaandrijving. Daarmee is het ratelende geluid van een traditionele ketting verleden tijd. Daarnaast vereist zo’n carbon-riem nauwelijks onderhoud en gaat hij ook nog eens langer mee. De kwalitatieve Schwalbe-banden zijn 5,5 centimeter breed, waardoor de fiets veel contact met het wegdek maakt. Zo ervaar je meer grip tijdens het sturen. Moet je plotseling remmen, dan zorgen de hydraulische schijfremmen dat je snel tot stilstand komt. Zelfs bij een nat wegdek is de remweg kort.

Laagdrempelige bediening

Nieuwe gebruikers hebben vermoedelijk amper tijd nodig om aan deze elektrische fiets te wennen. De ondersteuning wordt via trapsensors tenslotte automatisch op jouw fietsbehoefte afgestemd. Je hoeft in principe dus niets in te stellen. Logischerwijs wil je onderweg wel verschillende zaken volgen, zoals de resterende accucapaciteit, gereden afstand en actuele snelheid. Gebruik hiervoor het scherpe kleurendisplay van 3 inch. Je kunt er zelfs mee navigeren, zodat je in een onbekende omgeving nooit de weg kwijtraakt. Aan de linkerkant van het stuur bevindt zich nog een compact bedieningselement. Zet daarmee onder meer de verlichting aan of activeer de loopassistent.

©Giant

Spullen meenemen

Wie denkt dat je op een e-bike weinig spullen kunt meenemen, heeft het mis. De Expression E+ 0 is namelijk uitgerust met het zogenoemde MIK-systeem. Hierdoor klik je in een handomdraai geschikte accessoires vast, zoals tassen of een kinderzitje. Wil je even snel een rug- of schoudertas vastmaken? Ook dat is mogelijk, want er zijn standaard al snelbinders gemonteerd. Na aflevering door een fietsdealer is deze veelzijdige e-bike direct gebruiksklaar!

Giant Expression E+ 0 kopen?

De Giant Expression E+ 0 leent zich uitstekend voor comfortabele en veilige fietsritten. Surf voor meer informatie naar deze website of maak een testrit bij een fietsdealer in jouw buurt.

Nieuwsgierig naar deze e-bike?

Bekijk hier de Giant Expression E+ 0
▼ Volgende artikel
Review: High On Life 2 schiet humoristisch scherp, maar technisch mis
© Squanch Games
Huis

Review: High On Life 2 schiet humoristisch scherp, maar technisch mis

High On Life bewees anno 2022 dat een humoristisch schietspel vandaag de dag bestaansrecht heeft. Genoeg bestaansrecht voor een volwaardig vervolg zelfs. High On Life 2 neemt een nog groter nakkie van hetzelfde spul. Verwacht een groter avontuur, meer bizarre vuurgevechten en een lachkick of twee, maar ook regelmatig een inkakker op het technische front.

We nemen het je niet kwalijk als je High On Life 2 niet aan hebt zien komen. Wij ook niet. Het eerste High On Life was succesvol genoeg, maar had ook prima op zichzelf kunnen blijven staan als one off. Des te meer nadat Justin Roiland, de oprichter van Squanch Games en prominent stemacteur in alle daar ontwikkelde games, in 2023 zijn banden met de studio verbrak. Dit kwam nadat Adult Swim - de studio achter Rick and Morty - de banden met hem verbrak wegens aanklachten van huiselijk geweld tegenover Roiland, ondanks dat de zaak werd geseponeerd wegens gebrek aan bewijs.

©Squanch Games

Dat voelt ergens nogal dubbel. Squanch’ eerste titel ‘post-Roiland’ is een vervolg op een game waar zijn stem en stijl onherroepelijk aan zijn verbonden. Het maakt de juiste toon vinden er vast niet makkelijker op. Desalniettemin: ditmaal dus geen Roiland, maar wel een tweede High On Life. Hetzelfde middel, nu op nieuw recept – al merk je dat lang niet altijd.

Doe maar een grammetje van het gebruikelijke

High On Life 2 is een vervolg in de puurste zin van het woord. De game blikt summier terug op het origineel en stort de speler linea recta in eenzelfde soort avontuur. Weer wil een kwaadaardige partij de mensheid tot drugs maken. Aan jouw stilzwijgende mensprotagonist om daar weer een stokje voor te steken. Gewapend met een boel bekende en nieuwe Gatliens – een ras bestaande uit pratende wapens met uiteenlopende persoonlijkheden – trekken we erop uit om ruimtegespuis aan gort te knallen.

Watch on YouTube

Het enige verschil is de kwaadaardige partij in kwestie. Dat blijkt ditmaal geen moordlustig ruimtekartel, maar een groot farmaceutisch bedrijf. Met propaganda en politieke inmenging pogen zij de mensheid te reduceren tot vee, zodat mensen ‘legaal’ tot drugs verpulverd mogen worden. Sommige plotpunten verwijzen vrij letterlijk naar de wandaden van politici en Big Pharma in real life, maar High On Life 2 duikt nooit te diep in de thematiek. Onderaan de streep is het verhaal wederom een excuus om veel grapjes en meta-referenties te maken.

Genoeg te lachen

Laten we wel wezen: je speelt High On Life 2 voornamelijk voor die grapjes. Het eerste deel voelde als een soort interactieve spin-off van Rick and Morty – niet zo gek ook met bedenker Roiland achter het stuur – en deel twee houdt dat gevoel stevig vast. Aan de lopende band stort de game je in rare ruimtescenario’s, met úren aan absurd en grofgebekt stemmenwerk. Het klinkt allemaal ontzettend Justin Roiland-esk, ondanks de afwezigheid van die geestesvader. Roilands stem hoor je nergens meer terug, maar zijn vaste motieven, meta-humor en stamelende toon worden naadloos doorgezet.

©Squanch Games

De rode draad van High On Life 2 houdt je snel 10 à 12 uur bezig. In die tijdsspan vindt de game genoeg momenten om een paar lachjes te winnen. De ene keer doet het dat met geïmproviseerde meta-referenties, de andere keer met onverwachte spelmechanieken, zoals een quiz over belastingontduiking of een verborgen DOS-spel in het hoofdmenu van je ruimtepak. Als je goed gaat op absurdistische cartoonseries, dan ga je ook gewoon weer lekker op High On Life 2.

Sneller, groter, Higher On Life

Maar goed, High On Life 2 moest als vervolgdeel toch minstens de grotere en diversere High On Life worden – en zo geschiedde. Gaandeweg introduceert High On Life 2 niet alleen meer wapens dan voorheen, maar ook een skateboard en een drietal hubwerelden om al skateboardend uit te pluizen. Radical. Jammer genoeg pakt niet elk addendum op de gevestigde formule even sterk uit.

©Squanch Games

De bijna volautomatische skateboardbesturing brengt de vele schietpartijen wat speelse dynamiek, een beetje vergelijkbaar met Sunset Overdrive. Door voortdurend te blijven skaten, veel te grinden en acrobatisch heen en weer te grijphaak-slingeren, ontwijk je veel schoten en zoef je snel van slachtoffer naar slachtoffer. Het voelt uiteindelijk aardig fluïde.

Over het schietwerk gesproken: dat kan er allemaal mee door. High On Life 2 is nog altijd geen kunstige dans à la Doom, maar met het skateboard krijgt de gunplay ironisch genoegtoch iets meer eigen gezicht. De snelle wendbaarheid combineert goed met uitbundige wapens en de mild chaotische shootouts. Bovendien legt het skateboard een bouwsteen voor snelle verplaatsing en platformuitdagingen, die weer vaker van pas komen in de drie grotere hubwerelden.

©Squanch Games

Laten het nou net die hubs zijn die minder overtuigen. Hier vinden we winkels, verzamelobjecten en optionele zijmissies, met daarover een dun gespreid laagje van platformpuzzeltjes en wat komische interacties. Conceptueel leuk bedacht, maar in de praktijk schiet de invulling van de werelden tekort. De overwegend lege hubs komen wat zielloos over en verkenning wordt maar zelden beloond met een leuke zijmissie of memorabele collectible. Zie het als een soort microdosering van een beter doordachte open spelwereld.

Een bad trip, technisch gezien

Squanch Games heeft duidelijk grotere ambities, maar de uitwerking laat vaak te wensen over. Dat wordt echter pas pijnlijk als we het over de techniek achter High On Life 2 hebben. Die vliegt, denkelijk te wijten aan de grotere schaal, met regelmaat vol op zijn bek. Zelden speelde ik een singleplayershooter die zo instabiel was. Op de consoles schijnt dat nog alleszins mee te vallen, maar de pc-versie van High On Life 2 is een zooitje.

©Squanch Games

De instabiliteit is lastig te isoleren. Het zit in alles. Van ontbrekende geluidseffecten en  afgekapte stemopnames tot door de grond clippen en harde crashes. In mijn 25 uur speeltijd is de game zeker tien keer abrupt uitgevallen. De ene keer in een doodnormaal menu, de andere keer tijdens een baasgevecht. Daarbovenop komen nog een handvol soft locks – momenten waarin een missie of specifieke opdracht door een fout plots niet meer te voltooien is.

Wanneer High On Life 2 draaiende blijft, draait de game verre van optimaal. Zelfs met een flinke laag DLSS-upscaling heeft het spel moeite om een stabiele 60 frames per seconde aan te leveren in 1440p, nota bene op een nog relatief beefy RTX 3090 en Ryzen 9 5950X. Toch verandert de gemiddelde schietarena of wat snel skateboardwerk uiteindelijk in een barrage van microstottering. Onder andere Steam en Reddit staan momenteel bol van de klaagzang over de slordige technische staat van de game. Geheel terecht.

©Squanch Games

Stel deze trip nog even uit

De technische mankement voelen extra wrang wanneer je inziet dat High On Life 2 ook niet bepaald een prachtgame is. De kleurrijke, lompe stijl heeft zijn eigen plakkerige charme, maar grafisch gezien is het geen hoogstandje. In de achterhaalde lichteffecten en vaak maar half ingeladen texturen zie je een B-titel van de vorige consolegeneratie terug. Dat past ergens prima bij de banale insteek van het spel, maar laat het dan op zijn minst redelijk draaien. Daarin schiet High On Life 2 gruwelijk tekort, in ieder geval rond de releaseperiode.

Met name door de technische staat is het lastig om High On Life 2 aan te raden. Al ben je nog zo’n liefhebber van het origineel of grove scifihumor in het algemeen; lachen wordt moeilijk als de game elk moment de geest kan geven. Sowieso doet iedereen er daarom goed aan om deze trip uit te stellen, in ieder geval totdat Squanch Games de broodnodige patches uitrolt. De grappen werken immers het beste als ze niet halverwege een zin wegvallen.

High On LIfe 2 is nu verkrijgbaar voor PlayStation 5, Xbox Series-consoles en pc. Op 20 april aanstaande komt de game ook uit op Nintendo Switch 2. Voor deze review is de game op een gedegen pc gespeeld.

Oké
Conclusie

Kijken we even om de technische kreukels heen – ervan uitgaande dat deze spoedig gladgestreken worden – dan is High On Life 2 op zijn minst een waardig vervolgdeel. Squanch Games nam her en der te veel hooi op de vork, maar ergens in die hooi zit ‘gewoon weer’ een dikke tien uur aan geinig ruimteavontuur verscholen. De grotere schaal wasn’t it, Chief, maar tijdens de rit landen er voldoende grapjes om de misplaatste ambities voor lief te nemen.

Plus- en minpunten
  • Vaak genoeg voldoende grappig
  • Skateboard versoepelt de formule
  • Meer variatie in wapens en content
  • Veelal overtuigend stemmenwerk
  • Grotere hubwerelden voelen zielloos
  • Technisch ontzettend slordig (zeker op pc)
  • Grafisch geen hoogstandje
▼ Volgende artikel
Destiny 2-update Shadow and Order met een kwartaal uitgesteld
Huis

Destiny 2-update Shadow and Order met een kwartaal uitgesteld

Shadow and Order, de langverwachte nieuwe update voor Destiny 2, is enkele weken voor release met een ruime drie maanden uitgesteld.

Shadow and Order stond eigenlijk gepland voor een release op 3 maart, maar zal nu pas op 9 juni uitkomen. Een grote verrassing voor fans van de game is dat niet, want ondanks dat de releasedatum naderde bleef het stil rondom het spel. Daarbij brengt Bungie, de ontwikkelaar van Destiny 2, op 5 maart ook al de nieuwe multiplayershooter Marathon uit.

Bungie heeft inmiddels dus bevestigd dat Shadow and Order op 9 juni zal verschijnen. "De update wordt aangepast en uitgebreid om forse quality-of-life-verbeteringen door te voeren en zal ook een nieuwe naam krijgen."

View post on X

Veel meer details werden niet gegeven, maar Bungie laat weten dat er dichterbij de releasedatum meer informatie bekend wordt gemaakt. Eerder werd al gemeld dat de dlc nieuwe 'Weapon Tier Upgrading' zal bevatten, alsmede Pantheon 2.0. Zover bekend wordt dit alles via een gratis update geleverd.

De uitbreiding maakt onderdeel uit van een vorig jaar begonnen, meerjarige verhaal-arc genaamd The Fate Saga. Bungie meldde daarbij dat Destiny 2 elk jaar twee betaalde verhalende updates en twee gratis updates krijgt. Shadow and Order - of hoe de update straks ook gaat heten - zal dus gratis zijn.

Destiny 2 kampt al geruime tijd met dalende spelersaantallen en veel klachten van fans. De hierboven genoemde nieuwe jaarlijkse structuur van de game was een poging van Bungie om fans weer tevreden te stellen, maar vooralsnog lijkt dat niet echt te lukken - en dit uitstel zal ook niet helpen.

Bungie komt binnenkort met Marathon

Zoals gezegd staat er binnenkort wel een nieuwe game van Bungie op stapel, namelijk Marathon. Dat is een player-versus-player extraction-shooter met een sciencefictionthema. In de game besturen spelers een soort futuristische huurmoordenaars die ook wel Runners worden genoemd. Spelers verkennen een verloren kolonie op de planeet Tau Ceti IV en vechten het tijdens het verzamelen van loot tegen elkaar uit. Er kan in teamsverband of alleen gespeeld worden.

De game komt op 5 maart naar PlayStation 5, Xbox Series X en S en Steam. De standaard editie gaat 39,99 euro kosten. Mensen die de game aanschaffen, krijgen het gehele jaar door nieuwe content voorgeschoteld, inclusief nieuwe maps en evenementen. Vanaf 26 februari tot en met 2 maart wordt er daarnaast een open bèta voor de game gehouden. Deze 'server slam' is bedoeld om de servers te testen voordat het spel uitkomt.