ID.nl logo
Consumenten testen: de Gazelle Eclipse C380 HMB
Mobiliteit

Consumenten testen: de Gazelle Eclipse C380 HMB

Gazelle is een toonaangevend Nederlands fietsmerk met een rijke historie. Het bedrijf staat bekend om zijn hoogwaardige en innovatieve fietsen voor zowel recreatief als woon-werkverkeer. De Gazelle Eclipse C380 HMB is een krachtige en stijlvolle e-bike die uitblinkt in prestaties en comfort. Drie enthousiaste fietsers hebben deze fiets uitvoerig getest in het kader van de Kieskeurig.nl E-bike Duurtest 2024.

In samenwerking met Gazelle

Als onderdeel van de Kieskeurig.nl E-bike Duurtest is deze Gazelle Eclipse C380 HMB uitgebreid getest door drie verschillende testrijders, die de fiets allemaal een paar weken in gebruik hebben gehad. Wil je meer weten over de testprocedure en hoe de testers met de e-bikes zijn gematcht? Of wil je weten welke elektrische fietsen uiteindelijk met een winnend predicaat uit de test zijn gekomen? Laat je e-mailadres hieronder achter en ontvang direct de resultaten!

Download nu de E-bike Duurtest-resultaten

Door het invullen van jouw naam en e-mailadres meld je je aan voor ontvangst van de Kieskeurig.nl E-bike Duurtest resultaten. Tevens ben je ingeschreven voor de Kieskeurig.nl E-bike nieuwsbrief.

Gebruiksvriendelijkheid

De Eclipse C380 HMB scoort hoog als het gaat om gebruiksvriendelijkheid. Dat is vooral te danken aan het overzichtelijke kleurendisplay en de intuïtieve bediening ervan. "Het display is duidelijk en helder. Het is bovendien makkelijk te bedienen en te begrijpen", aldus Dick. Het opladen van de accu verloopt eenvoudig, zowel in als buiten de fiets. Yvonne waardeert de handige draagbeugel van de accu.

Fietscomfort

Ook het comfort van de Eclipse C380 HMB wordt door de testers geroemd. Yvonne prijst de sportieve en fijne zithouding, terwijl Joost de brede banden en verende voorvork als comfortabel ervaart. Dick merkt op dat de fiets door de beperkte verstelbaarheid van de zithouding minder geschikt is als toerfiets. Ook mist hij een verende zadelpen voor meer comfort op onverhard terrein.

Prestaties

De krachtige Bosch Performance Line CX-middenmotor met 85 Nm koppel maakt indruk op de testers. "De ondersteuning is perfect en de verende voorvork maakt het rijden over onverhard wegdek comfortabel", aldus Yvonne. Joost bevestigt dat: “Door de krachtigste Bosch-middenmotor die er op dit moment te koop is, kun je zelfs de meest steile hellingen moeiteloos op fietsen." Dick waardeert de traploze Enviolo-versnellingsnaaf en de stille riemaandrijving. 

Design en afwerking

De e-bike wordt geprezen om zijn stijlvolle en sportieve uitstraling. "De Gazelle heeft een prachtige rood-oranje kleur en een heel sportieve, maar stijlvolle uitstraling. De afwerking is subliem", aldus Yvonne. Joost is te spreken over de fraaie integratie van de accu in het frame en de weinig zichtbare lasnaden. Dick vindt het algehele uiterlijk wat 'lomp', maar waardeert de aandacht voor detail in de afwerking. 

"Het integreren van het achterlicht in de bagagedrager is een mooie oplossing. Doordat het licht ook naar de zijkant uitstraalt, wordt de zichtbaarheid in donker vergroot."

- Dick

Lange afstanden

Dankzij de grote accu van 750 Wh kun je prima flinke ritten met de Eclipse C380 HMB maken. "De 750Wh-accu gaat lang mee en is dus erg geschikt voor langere afstanden", bevestigt Yvonne. Joost vult aan: "De accucapaciteit van 750 Wh is groot genoeg voor lange ritten met ondersteuning, zonder dat je tussentijds moet opladen." 

Wat verder opvalt

De testers zijn onder de indruk van de remmen en het display van de Eclipse C380 HMB. Joost vindt de goed doseerbare Shimano-schijfremmen met 'enorme stopkracht' erg prettig, terwijl Dick de uitgebreide mogelijkheden van het Bosch Kiox 300-display waardeert. Een aandachtspunt is het hoge gewicht van de fiets door de krachtige motor en grote accu, waardoor fietsen zonder ondersteuning wat zwaar kan zijn. 

Prijs-kwaliteitverhouding

Met een prijs van 5.999 euro is de Eclipse C380 HMB een van de duurdere e-bikes op de markt. Toch vinden de testers de fiets zijn geld waard gezien de hoogwaardige onderdelen, krachtige prestaties en uitgebreide mogelijkheden. "Wil je een e-bike die zeer krachtig is, een grote accu heeft én gebruik je de fiets zowel voor woon-werkverkeer als recreatief, dan is dit een van de beste op de markt", aldus Joost. 

Conclusie

De Gazelle Eclipse C380 HMB is een indrukwekkende e-bike die uitblinkt in kracht, comfort en gebruiksgemak. De combinatie van de krachtige motor, grote accu, traploze versnelling en stille riemaandrijving maken deze fiets tot een topper voor veeleisende fietsers. Hoewel aan de prijzige kant, biedt de Gazelle Eclipse C380 HMB wel veel waar voor zijn geld met hoogwaardige onderdelen en een fraai design. Enkele aandachtspunten zijn het hoge gewicht, het losse accuklepje en het ontbreken van een verende zadelpen. Desondanks is dit een uitstekende keuze voor fietsers die een krachtige, comfortabele en stijlvolle e-bike zoeken voor zowel woon-werkverkeer als recreatief gebruik. 

Pluspunten
  • Krachtige middenmotor 

  • Grote actieradius 

  • Stijlvol design 

Minpunten
  • Zwaargewicht 

  • Geen verende zadelpen

  • Prijzig  

Meer informatie over deze e-bike?

Bekijk de Gazelle Eclipse C380 HMB op Kieskeurig.nl
▼ Volgende artikel
Ontslagronde bij studio achter pas uitgekomen Highguard
© Wildlight Entertainment
Huis

Ontslagronde bij studio achter pas uitgekomen Highguard

Er vallen ontslagen bij Wildlight Entertainment, dat eind januari nog hun multiplayergame Highguard uitbracht.

Wildlight bevestigde eerdere geruchten over een ontslagronde op social media. "Vandaag hebben we de moeilijke beslissing gemaakt om afscheid te nemen van een aantal teamleden, terwijl we een kerngroep van ontwikkelaars aanhouden om de game te blijven ondersteunen en innoveren."

Het bericht vervolgt: "We zijn trots op het team, talent en het product dat we samen hebben gecreëerd. We zijn ook enorm dankbaar voor de spelers die een poging waagden om de game te spelen, en allen die onderdeel van onze gemeenschap blijven."

View post on X

Grootschalige ontslagronde

Hoewel Wildlight niet praat over de precieze hoeveelheid ontslagen, lijkt de vermelding van een "kernteam" dat overblijft te suggereren dat het om een aanzienlijke hoeveelheid mensen gaat.

Dat komt overeen met een LinkedIn-bericht van Alex Graner, een ontwikkelaar van die game die eerder ook aan Battlefield 6 werkte. Hij laat weten dat "het grootste gedeelte van het team" ontslagen is, waaronder hij zelf.

Over Highguard

Highguard is de debuutgame van Wildlight Entertainment. De game viel op voorhand vooral op omdat er een trailer van werd getoond aan het einde van The Game Awards eind vorig jaar. Die positie is meestal gereserveerd voor grote aankondigingen en aankomende games, en sommige kijkers vonden Highguard daar niet onder behoren.

Sinds eind vorige maand is Highguard speelbaar via Steam. De game ontving veel negatieve gebruikersrecensies, al heeft dat Wildlight niet tegengehouden om updates uit te blijven brengen. Rond release bereikte het spel een indrukwekkende gelijktijdige spelerspiek van bijna 100.000 mensen op Steam, maar inmiddels hangen de gelijktijdige spelersaantallen onder de 10.000. Het is dan ook aannemelijk dat dit deels de keuze om een grootschalige ontslagronde door te voeren heeft beïnvloed.

Lees hier meer informatie over Highguard.

▼ Volgende artikel
Column: Overwatch 2 heeft juist nu een PvE-modus nodig
© Blizzard
Huis

Column: Overwatch 2 heeft juist nu een PvE-modus nodig

Liveservicegames en hero shooters waren in 2016 niet per se nieuw. Destiny ging al twee jaar hard, en hoewel nieuwkomer Overwatch erg goed ontvangen werd, trokken sommigen al snel vergelijkingen met Valve’s inmiddels oude Team Fortress 2. Toch wist de hero shooter van Blizzard een Game of the Year Award voor de neus van onder andere Uncharted 4: A Thief’s End weg te grissen. Het was een glorieus begin van een moeizaam traject.

In de afgelopen tien jaar onderging Overwatch grote veranderingen. Na een groot succes met ruim 50 miljoen totale spelers in de eerste drie jaar kondigde Blizzard in 2019 aan dat er een vervolg zou komen, dat ‘naast het originele Overwatch’ moest bestaan en uitgebreid werd met Player-versus-Environment-content. De 6-tegen-6 Player-versus-Player-gameplay waar Overwatch om bekendstaat, zou blijven bestaan en voorzien worden van dezelfde content in de twee games. Ook zou Overwatch 2 een exclusieve PvE-modus met een verhaallijn en skill-trees krijgen, waarmee ieder personage op zowel grote als subtiele wijze aangepast kon worden.

©Blizzard

Nee, toch niet

Wie Overwatch 2 sinds de early access-verschijning eind 2022 heeft gespeeld, weet dat daar maar bar weinig van is waargemaakt. Overwatch en Overwatch 2 werden ten eerste geen aparte titels: laatstgenoemde heeft de plaats van het origineel simpelweg ingenomen. Die verhaalmodus? Voor 15 euro kreeg je met de 1.0-release van Overwatch 2 in augustus 2023 toegang tot drie missies. Die verkochten niet goed genoeg voor Blizzard – volgens bronnen Bloomberg - waarmee de mogelijkheid van meer PvE-content direct werd begraven.

Het was toen zelfs al bekend dat de PvE-modus grotendeels geschrapt was, gezien de modus volgens regisseur Aaron Keller ‘de focus tijdens het ontwikkelproces van de game belemmerde’. Dat is geen vreemde redenering, maar PvE was wel juist datgene dat Overwatch 2… nou ja, Overwatch 2 maakte. Uiteindelijk was de lancering van de ‘nieuwe’ game vooral een grote update, met drie nieuwe personages, wat extra arena’s en een nieuwe 5v5-opzet in plaats van 6v6. Er stond nu slechts een ‘2’ achter.

©Blizzard

Een alternatieve toekomst

Recent werd aangekondigd dat Overwatch 2 het cijfer van de naam afknipt met het twintigste seizoen en dus weer gewoon Overwatch heet – we zijn dus weer terug bij af. Ik stapte zelf destijds op de Overwatch-trein door juist de belofte van PvE in het vervolg, en heb uiteindelijk pakweg 300 uren tussen beide games verdeeld. Hoewel ik naarmate de tijd vorderde wat uren in de competitieve modus stak, maakte het spelen met vrienden de ervaring écht vermakelijk.

Gezellig kletsen, schreeuwen tegen willekeurige teamgenoten en de mix van tactiek en variatie die de vele personages in Overwatch bieden: dat staat mij bij. Een PvE-modus waarin juist dat samenspel en de speelwijze van de verschillende heroes aan te passen zijn naar jouw speelstijl was een soort heilige graal, die uiteindelijk dus nooit verscheen. Dat is eeuwig zonde. De competitieve e-sportscene van Overwatch is al sinds het begin een belangrijk aspect van de game, dus ergens is het begrijpelijk dat het team dit niet uit het oog wilde verliezen.

©Blizzard

Maar juist in de laatste jaren zien we een interessante verschuiving naar PvE, of in ieder geval multiplayer-ervaringen die niet geheel om competitie draaien. Denk aan Helldivers 2 van een paar jaar terug, waarin vrienden en willekeurige spelers het opnemen tegen legioenen aan vijanden – en zelfs wereldwijd samen naar een doel werken. Of de explosie aan zogenaamde ‘friendslop’ games als Peak en Lethal Company, die geheel draaien om het samen uitvoeren van taken als een berg beklimmen of het verzamelen van schroot. Een game als Arc Raiders bevat daarbij ook PvP-elementen, maar staat ook bij omdat meerdere spelers samen kunnen komen om een gigantische robot te verslaan. Video’s waarbij spelers plots oude vrienden tegenkomen in de game tonen aan waarom PvE momenteel zó ontzettend leuk kan zijn.

De realiteit

Het is achteraf makkelijk te zeggen, maar de originele visie voor Overwatch 2 had best een prominente rol in het huidige gamelandschap kunnen bekleden. Met de aankondiging werden uitgebreide skilltrees getoond voor de verschillende personages waar Overwatch om bekendstaat.

©Blizzard

Een van Mei’s speciale vaardigheden is bijvoorbeeld het veranderen in een ijspegel, om zo health terug te verdienen en een paar seconden onverwoestbaar te zijn. Met een van de skills die getoond werd veranderde deze ijspegel in een ijsbal, waarmee ze op spectaculaire wijze door groepen vijanden kan kegelen. De PvE-modus had de potentie om een soort zandbak voor dergelijke ideeën en ingrijpende veranderingen voor het klassieke Overwatch te worden. Een speelsere mix van skills en samenwerking om juist die avonturen uit bijvoorbeeld een Helldivers 2 te nabootsen. De tactische teamgameplay had dan ook niet hoeven verdwijnen, het zou juist vet geweest zijn om met vrienden verschillende skills af te stemmen en los te laten op de robots van Null Sector.

Dat is nog zoiets: de lore en verhaallijn van Overwatch zijn ontzettend interessant, en had meer in de schijnwerpers kunnen staan met de PvE-insteek. Nog voordat ik de games überhaupt had aangeraakt, verslond ik de prachtig geanimeerde filmpjes van Blizzard en verhalen die ze voor de personages uitbrachten.

Watch on YouTube

Wat ik dan ook zie van de nieuwe update wringt met mijn gevoel. Ja, het lijkt erop dat Blizzard een inhaalslag maakt en sneller met nieuwe personages komt om de game fris te houden. Het wekt de indruk dat we weer terug zijn bij het ‘oude’ Overwatch, en dat de ontwikkelaar nog altijd een sterke hero shooter wil behouden nu concurrenten als Marvel Rivals het speelveld hebben betreden. Toch kan ik het niet laten om te fantaseren over hoe Overwatch meer had kunnen zijn dan een hero shooter.

De realiteit is dat het Overwatch-team geen goede balans wist te vinden tussen het bijhouden van de PvP- en competitieve scene van Overwatch en de ontwikkeling van de PvE. Zonde, want zeker in het huidige multiplayerklimaat, waar mensen steeds meer achterover lijken te hangen om met elkaar te spelen in plaats van tegen elkaar, had het originele Overwatch 2 perfect gepast.