ID.nl logo
Zo fix je onderbelichte foto's op Android en iOS
Huis

Zo fix je onderbelichte foto's op Android en iOS

Zodra je met je smartphone foto's neemt terwijl de lichtcondities niet optimaal zijn, dan kan het zijn dat ze ze onderbelicht zijn. Ideaal is het niet, maar gelukkig kun je de standaard foto-app op je Android- of iOS-smartphone gebruiken om dat probleem op te lossen. Zo ga je dan te werk.

In dit artikel gaan we in op drie belangrijke elementen waarmee je een foto achteraf bewerkt wanneer er te sprake was van te weinig licht. 📸 Via de belichtingsinstellingen breng je wat meer helderheid naar je werk toe. 📸 Het kan zijn dat je dan nog wat contrast mist, maar ook dat kunnen we fixen. 📸 Contrast geeft diepte, terwijl helderheid voor een zichtbaar beeld zorgt.

Lees ook: Weet dít en je maakt verbluffende foto's met je smartphone

Voor het bewerken van foto’s op Android en iOS, kun je allerlei verschillende apps downloaden. Maar omdat daar zoveel variatie in bestaat, houden we ons in dit artikel bij twee apps die je standaard op je smartphone aantreft: de Google Foto’s-app op Android en de Foto’s-app op iPhone. In beide gevallen kun je kunstmatige intelligentie gebruiken die het werk voor je uit handen neemt, maar deze automatische verbetering levert wellicht niet het resultaat op dat je voor ogen hebt. Daarom leggen we hieronder uit hoe je te werk gaat wanneer je echt handmatig aan je foto's wilt sleutelen.

Mooie foto? Afdrukken en ...

... in een lijstje!

Foto’s bewerken op Android

Voordat we een afbeelding kunnen bewerken, moeten we er eerst eentje uitkiezen. Op Android open je daarvoor Google Foto’s en selecteer je de foto die aan bewerken toe is. Je kunt dit ook direct doen nadat je een foto gemaakt hebt. Onder in in beeld staat nu de optie Bewerken (met drie schuifregelaars als icoon). De foto wordt nu iets kleiner gemaakt, zodat er onderop ruimte ontstaat voor een menu van twee lagen. Op de tweede laag kun je horizontaal scrollen; ga daar op zoek naar de optie Aanpassen. Tik daarop en selecteer Helderheid.

We gaan er even vanuit dat de afbeelding goed donker is, maar dat je nog wel een beetje kunt zien wat er vastgelegd is. Door de schuifregelaar helemaal naar rechts te bewegen, geef je de maximale helderheid mee. Zo kun je goed zien wat je precies bewerkt met de overige opties. Vervolgens ga je – binnen hetzelfde menu – naar Contrast. Verschuif de regelaar van links naar rechts totdat je een mooie verhouding van donker en licht hebt. Dat kunnen we verder afstellen met de opties Accenten en Schaduwen. Dit zijn twee opties die wat finesse vergen.

©Wesley Akkerman

Door onder Schaduwen naar links te vegen (terwijl je de regelaar vasthoudt), haal je de wat donkere elementen van zo’n foto weg. En met Accenten kun je het beeld verder verhelderen, maar wellicht is dat niet eens nodig. Je hebt sowieso nog de helderheid voluit staan; daarom is het misschien een beter idee de fijnere details verder in te stellen wanneer je weer met de Helderheid stoeit. Een andere belangrijke optie is Zwartpunt. Is een foto te donker, dan kun je dat met deze optie terugschalen. Mis je wat contrast? Dan kun je hem wat ophogen.

Mocht je het idee hebben dat de foto nu goed is, dan kun je teruggaan naar Helderheid. Pak die regelaar erbij en schuif net zo lang naar rechts totdat de foto goed is. Zo niet, dan kun je nog altijd terugkeren naar de genoemde opties in de bovenstaande alinea.

Foto’s bewerken op iOS

Heb je een iPhone? Dan kun je ongeveer op dezelfde manier te werk gaan. Toch werkt de app net even anders, waardoor we hieronder uitleggen wat je precies kunt doen en waar je de opties vindt. Open de Foto’s-app en zoek de foto op die je wilt bewerken. Rechts bovenin zie je de optie Wijzig staan. Zodra je daarop tikt, wordt de foto kleiner en zie je onderin allerlei mogelijkheden staan. Tik op Pas aan (als het goed is, staat deze optie al standaard geselecteerd) en daarna op Helderheid. Je moet daarvoor een stukje naar rechts scrollen, naar het icoontje van yin en yang (☯).

©Wesley Akkerman

Om de foto in kwestie goed te kunnen zien, schuif je de regelaar voor nu even helemaal naar links (zodat je rechts op +100 uitkomt). Met het onderdeel Belichting oefen je de meeste invloed uit op het beeld. Als je daar even snel mee heen en weer beweegt, zie je precies wat we bedoelen. Dit is dus een functie die je voorzichtig gebruikt. Zoek daarna Contrast op, zodat je de foto wat meer diepte kunt geven en de lichte en donkere delen meer in balans zijn. Daarna kun je verdergaan met de opties Licht en Donker, die vergelijkbaar zijn met Accenten en Schaduwen.

Tot slot is het nog goed om even naar Zwartpunt te kijken. Is het beeld nog wat donker, geef het dan wat helderheid mee. Mis je daarna het contrast, dan is het een goed idee om de slider weer terug te schuiven. Keer nu terug naar Helderheid en verschuif de regelaar totdat je een aangenaam beeld ziet staan. Het kan zijn dat je tussendoor even moet wisselen tussen de verschillende mogelijkheden, maar dat is nou net het plezier van foto’s bewerken: je kunt je foto’s echt meer flair of een eigen stijl meegeven.

Op een rijtje

Dit zijn de populairste iPhones

Powered by Kieskeurig.nl

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.