ID.nl logo
Zo fix je onderbelichte foto's op Android en iOS
Huis

Zo fix je onderbelichte foto's op Android en iOS

Zodra je met je smartphone foto's neemt terwijl de lichtcondities niet optimaal zijn, dan kan het zijn dat ze ze onderbelicht zijn. Ideaal is het niet, maar gelukkig kun je de standaard foto-app op je Android- of iOS-smartphone gebruiken om dat probleem op te lossen. Zo ga je dan te werk.

In dit artikel gaan we in op drie belangrijke elementen waarmee je een foto achteraf bewerkt wanneer er te sprake was van te weinig licht. 📸 Via de belichtingsinstellingen breng je wat meer helderheid naar je werk toe. 📸 Het kan zijn dat je dan nog wat contrast mist, maar ook dat kunnen we fixen. 📸 Contrast geeft diepte, terwijl helderheid voor een zichtbaar beeld zorgt.

Lees ook: Weet dít en je maakt verbluffende foto's met je smartphone

Voor het bewerken van foto’s op Android en iOS, kun je allerlei verschillende apps downloaden. Maar omdat daar zoveel variatie in bestaat, houden we ons in dit artikel bij twee apps die je standaard op je smartphone aantreft: de Google Foto’s-app op Android en de Foto’s-app op iPhone. In beide gevallen kun je kunstmatige intelligentie gebruiken die het werk voor je uit handen neemt, maar deze automatische verbetering levert wellicht niet het resultaat op dat je voor ogen hebt. Daarom leggen we hieronder uit hoe je te werk gaat wanneer je echt handmatig aan je foto's wilt sleutelen.

Mooie foto? Afdrukken en ...

... in een lijstje!

Foto’s bewerken op Android

Voordat we een afbeelding kunnen bewerken, moeten we er eerst eentje uitkiezen. Op Android open je daarvoor Google Foto’s en selecteer je de foto die aan bewerken toe is. Je kunt dit ook direct doen nadat je een foto gemaakt hebt. Onder in in beeld staat nu de optie Bewerken (met drie schuifregelaars als icoon). De foto wordt nu iets kleiner gemaakt, zodat er onderop ruimte ontstaat voor een menu van twee lagen. Op de tweede laag kun je horizontaal scrollen; ga daar op zoek naar de optie Aanpassen. Tik daarop en selecteer Helderheid.

We gaan er even vanuit dat de afbeelding goed donker is, maar dat je nog wel een beetje kunt zien wat er vastgelegd is. Door de schuifregelaar helemaal naar rechts te bewegen, geef je de maximale helderheid mee. Zo kun je goed zien wat je precies bewerkt met de overige opties. Vervolgens ga je – binnen hetzelfde menu – naar Contrast. Verschuif de regelaar van links naar rechts totdat je een mooie verhouding van donker en licht hebt. Dat kunnen we verder afstellen met de opties Accenten en Schaduwen. Dit zijn twee opties die wat finesse vergen.

©Wesley Akkerman

Door onder Schaduwen naar links te vegen (terwijl je de regelaar vasthoudt), haal je de wat donkere elementen van zo’n foto weg. En met Accenten kun je het beeld verder verhelderen, maar wellicht is dat niet eens nodig. Je hebt sowieso nog de helderheid voluit staan; daarom is het misschien een beter idee de fijnere details verder in te stellen wanneer je weer met de Helderheid stoeit. Een andere belangrijke optie is Zwartpunt. Is een foto te donker, dan kun je dat met deze optie terugschalen. Mis je wat contrast? Dan kun je hem wat ophogen.

Mocht je het idee hebben dat de foto nu goed is, dan kun je teruggaan naar Helderheid. Pak die regelaar erbij en schuif net zo lang naar rechts totdat de foto goed is. Zo niet, dan kun je nog altijd terugkeren naar de genoemde opties in de bovenstaande alinea.

Foto’s bewerken op iOS

Heb je een iPhone? Dan kun je ongeveer op dezelfde manier te werk gaan. Toch werkt de app net even anders, waardoor we hieronder uitleggen wat je precies kunt doen en waar je de opties vindt. Open de Foto’s-app en zoek de foto op die je wilt bewerken. Rechts bovenin zie je de optie Wijzig staan. Zodra je daarop tikt, wordt de foto kleiner en zie je onderin allerlei mogelijkheden staan. Tik op Pas aan (als het goed is, staat deze optie al standaard geselecteerd) en daarna op Helderheid. Je moet daarvoor een stukje naar rechts scrollen, naar het icoontje van yin en yang (☯).

©Wesley Akkerman

Om de foto in kwestie goed te kunnen zien, schuif je de regelaar voor nu even helemaal naar links (zodat je rechts op +100 uitkomt). Met het onderdeel Belichting oefen je de meeste invloed uit op het beeld. Als je daar even snel mee heen en weer beweegt, zie je precies wat we bedoelen. Dit is dus een functie die je voorzichtig gebruikt. Zoek daarna Contrast op, zodat je de foto wat meer diepte kunt geven en de lichte en donkere delen meer in balans zijn. Daarna kun je verdergaan met de opties Licht en Donker, die vergelijkbaar zijn met Accenten en Schaduwen.

Tot slot is het nog goed om even naar Zwartpunt te kijken. Is het beeld nog wat donker, geef het dan wat helderheid mee. Mis je daarna het contrast, dan is het een goed idee om de slider weer terug te schuiven. Keer nu terug naar Helderheid en verschuif de regelaar totdat je een aangenaam beeld ziet staan. Het kan zijn dat je tussendoor even moet wisselen tussen de verschillende mogelijkheden, maar dat is nou net het plezier van foto’s bewerken: je kunt je foto’s echt meer flair of een eigen stijl meegeven.

Op een rijtje

Dit zijn de populairste iPhones

Powered by Kieskeurig.nl

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.