ID.nl logo
Dit kun je met de Windows 10-app Kaarten
© Reshift Digital
Huis

Dit kun je met de Windows 10-app Kaarten

Met Windows 10 wordt een aantal standaard apps meegeleverd. De meeste zijn niet echt de moeite van het openen waard. Kaarten daarentegen kan zo af en toe best van pas komen. Bijvoorbeeld voor scholieren die de wereldkaart aan het verkennen zijn.

Natuurlijk: Google Earth en Google Maps zijn de standaard als het gaat om gratis en bruikbaar kaartmateriaal, inclusief 3D-steden en satellietfoto’s. Maar de standaard kaarten-app van Windows is ook best aardig om eens in rond te neuzen. Je zou hem voor navigeren kunnen gebruiken, maar het is anno 2020 wat zinloos om met een laptop op schoot over ’s heeren wegen te cruisen. Die tijd ligt echt ver achter ons gelukkig. Waarschijnlijk heeft Microsoft de app ooit ontwikkeld voor gebruik op smartphones en eventueel tablets. En is het van dat min of meer mislukte avontuur een overblijfsel. Maar vergeet die navigatiemodus gewoon.

Veel leuker is het om lekker rond te neuzen op wegenkaarten die nagenoeg de hele wereld bedekken. Om weg te dromen van die roadtrip naar Peking die je hoogstwaarschijnlijk nooit zult ondernemen bijvoorbeeld. Of meer praktisch, om kinderen een wat meer solide gevoel van geografie te geven. Start de app Kaarten en tik bijvoorbeeld de naam van je woonplaats in het zoekveld. Zoom in naar straatniveau of zoom ver uit voor een ruimtelijk overzicht. Breng heel Nederland of desnoods compleet Europa in beeld.

Verkeer en 3D-steden

Wil je voor je vertrekt even het actuele verkeersbeeld in de buurt checken, klik dan rechtsboven in het venster van Kaarten op het naar beneden gerichte dakje naast Weg. Schakel dan de optie Verkeer in en je ziet in één oogopslag waar het foute boel is. Het rechter verticale knoppenbalkje beschikt over een aantal handige knoppen. Ten eerste is er de kompasknop, die zet je kaart weer zodanig neer dat het noorden bovenaan komt te staan.

Dan is er de rasterknop. Klik je hier op dan krijg je een 3D-view van de kaart te zien. In veel steden zijn 3D-contouren van bebouwing dan zichtbaar. Sommige steden (en dat is echt veel minder dan in Google Earth helaas) beschikt over een volledige 3D-opbouw. Om te zien welke steden, klik je rechtsboven in het Kaarten-venster op de knop Kies een stad en deze wordt getoond met 3D-gebouwen. Verder heeft de app Kaarten in een enkele stad ook Streetside (te vinden in hetzelfde menu waar je ook verkeersinfo aanzette). Dat is vergelijkbaar met Streetview van Google. We kwamen de optie in ieder geval in New York tegen.

©PXimport

Waar ben ik?

De knop in de vorm van een cirkel met een vette stip in het midden (weer in de verticale zwevende knoppenbalk) leidt je in een klik naar je huidige locatie. Die wordt bepaald aan de hand van je IP-adres, dus wijkt mogelijk iets af van de werkelijkheid. De optie werkt helemaal niet als je de app in de privacy-settings geen toegang geeft tot locatiegegevens, maar dat is aanpasbaar. Kaarten is vooral een ‘leuke’ app, die prima van pas komt als je even snel een plaats op wilt zoeken, onder het motto ‘ waar ligt dat ook alweer?’. En voor studiedoeleinden.

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.