ID.nl logo
Waarom Apple de algoritmes van de Apple Store aanpast
© Reshift Digital
Huis

Waarom Apple de algoritmes van de Apple Store aanpast

Apple heeft veranderingen doorgevoerd in het algoritme van de App Store, waardoor apps van Apple nu minder vaak bovenaan komen te staan bij de zoekresultaten. Waarom eigenlijk?

Apple is zelf altijd te spreken geweest over de veiligheid en kwaliteit van de Apple Store, maar toch is er veel kritiek gekomen op de manier waarop het bedrijf zijn positie gebruikt om de concurrentie voor te blijven.

Sinds Apple zijn besturingssysteem uitrustte met eigen technologie om schermtijd te meten, heeft het bedrijf bijvoorbeeld al een reeks apps verwijderd die hetzelfde doen. Daarop reageerden onder meer app-ontwikkelaars verontwaardigd. Twee ontwikkelaars van iOS-apps hebben Apple zelfs aangeklaagd vanwege de monopoliepositie die het bedrijf met zijn App Store heeft. Toezichthouders in de Verenigde Staten en Europa zijn inmiddels een officieel onderzoek gestart naar mogelijk machtsmisbruik door Apple.

Apps van Apple vaak bovenaan

In juli rolde uit onderzoek van de Amerikaanse zakenkrant The Wall Street Journal dat apps van Apple vaak bovenaan staan in de zoekresultaten als er wordt gezocht op populaire woorden als ‘weer’ en ‘muziek’.

Recent bevestigde New York Times de bevindingen op basis van data van de afgelopen zes jaar. Wordt er in de App Store gezocht naar ‘muziek, dan vind je Apple Music bovenaan. Maar daarna komt niet Spotify, YouTube Music of een andere muziekdienst, maar vind je GarageBand, iTunes Remote en iTunes Store. Dit zijn allemaal apps van Apple.

Apple ontkent dat het sjoemelde met de zoekresultaten en gooit het op een “complex algoritme”. Apple stelt tegenover de New York Times dat het algoritme automatisch apps van dezelfde ontwikkelaars bundelt in de zoekresultaten.

Hoewel dit waarschijnlijk relevant is voor de Office-apps van Microsoft, zal het in veel gevallen leiden tot irrelevante zoekresultaten.

©PXimport

Tóch veranderingen doorgevoerd

Toch heeft Apple veranderingen doorgevoerd in de algoritmes van de Apple Store, zo merkte New York Times op. De apps van Apple verschijnen nog steeds vaak bovenaan in de zoekresultaten, maar relevante apps van andere ontwikkelaars komen nu eerder in de resultaten naar boven.

Apple geeft alleen toe dat het algoritme wat verbeterd is en volgens topman Eddy Cue is er nog een slag te slaan. Cue zegt dat de apps van Apple zó populair zijn dat het bedrijf zichzelf een “handicap” moest opleggen, zodat apps van derden beter zichtbaar werden.

▼ Volgende artikel
Switch 2-editie van Xenoblade Chronicles X uitgebracht
Huis

Switch 2-editie van Xenoblade Chronicles X uitgebracht

Nintendo heeft geheel onverwachts een Switch 2-upgrade voor Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition aangekondigd en uitgebracht.

De rpg van Monolith Soft kwam oorspronkelijk uit in 2015 op Wii U, maar vorig jaar werd het spel al overgezet naar de Nintendo Switch in de vorm van een 'Definitive Edition'. Nu is daar dus een Switch 2-editie bijgekomen.

Mensen kunnen deze editie los kopen op Switch 2, of - als ze de Switch-versie al hebben - een upgrade van (naar schatting) 5 euro aanschaffen om te upgraden naar de Switch 2-versie. Op 16 april komt er ook een fysieke versie in de winkels te liggen.

De Switch 2-upgrade laat het spel in 4K en 60 frames per seconde op televisie draaien, en in 1080p en 60 fps in handheldvorm. Verdere wijzigingen zijn er voor zover bekend niet. De Switch-versie was al een upgrade ten opzichte van het origineel, met verbeterde graphics en meer verhaal.

Watch on YouTube

Over Xenoblade Chronicles X

Xenoblade Chronicles X maakt deel uit van de Xenoblade Chronicles-franchise van Monolith Soft, dat tegenwoordig onderdeel uitmaakt van Nintendo. Er zijn drie hoofddelen in de rpg-serie verschenen, en Xenoblade Chronicles X staat daar los van.

De game speelt zich af in het jaar 2054, waarin de aarde is verwoest. Een kleine groep overlevenden is met een ruimteschip ontsnapt en neergestort op de planeet Mira. In een grote, open spelwereld kunnen spelers op verkenning gaan, en gebruikmaken van een Skell - een soort mech die in een voertuig kan transformeren en kan vliegen.

▼ Volgende artikel
''Deze God of War stelt teleur!'' - Power-Up Podcast #5
Huis

''Deze God of War stelt teleur!'' - Power-Up Podcast #5

Met de PlayStation State of Play nog vers in het geheugen, de aanloop naar Resident Evil Requiem, recente releases én gloednieuwe aankondigingen is er weer genoeg te bespreken! Simon en Jacco hebben een hartig woordje over voor God of War: Sons of Sparta, maar ook voor de aangekondigde trilogie-remake. Martin is ondertussen in High on Life 2 gedoken, en de jongens duiken ook nog in hun favoriete interviews ooit. Benieuwd welke dat zijn? Check dan snel de aflevering, baklap!

Watch on YouTube

00:00 Intro
01:05 Simon zijn ‘spannende’ carnaval
04:30 E-sportopleiding
10:25 Denis Dyack-interview
14:10 Layers of Fear 3-aankondiging
17:25 Aanloop naar Resident Evil Requiem
25:50 High on Life 2
29:50 Death Howl
39:20 God of War: Sons of Sparta
53:45 Twijfels over God of War-trilogie-remake
57:10 Favoriete interviews
01:07:25 Gecancelde Ubisoft-games
01:11:00 Outro

Je kan ook de podcast beluisteren hieronder of via deze link!