ID.nl logo
Screenshots maken in macOS Mojave
© Reshift Digital
Huis

Screenshots maken in macOS Mojave

Het vastleggen van screenshots in de nieuwste versie van macOS - Mojave - is een stukje veelzijdiger geworden. Zo kan je - eindelijk - de muiscursor 'meenemen' en ook is een instelbare vertraging mogelijk.

Het maken van een screenhot (schermafbeelding) in macOS Mojave is net weer wat veelzijdiger geworden. De truc zit hem in een nieuwe sneltoets: Command-Shift-5. Komen we zo op terug. De oude sneltoeten voor het maken van een screenshot blijven trouwens ook gewoon werken. Ten eerste is er Command-Shift-3 voor het vastleggen van het volledige scherm. En ook Command-Shift-4 voor het vastleggen van een selectie werkt nog prima. Druk je echter op de beloofde Command-Shift-5 dan verschijnt een nieuw paneel in beeld. Klik hierin allereerst eens op Opties. Door op Toon muisaanwijzer te klikken zie je voortaan ook je muisaanwijzer op gemaakte screenshots. Echter: dit trucje werkt alléén bij het maken van een screenshot van het volledige scherm. En - vanuit het paneel - ook alleen als je kiest voor een vertraging voorafgaand aan het maken van de schermafbeelding. Dat regel je door een stukje hoger in hetzelfde menu Opties voor 5 of 10 seconden te kiezen. Ook is het mogelijk om in dit menu de standaard opslaglocatie van de gemaakte screenshot te kiezen.

©PXimport

Maken en bewerken

Het aardige is dat de gemaakte instelling wat betreft de muiscursor eenmaal ingeschakeld ook van kracht blijft als je op Command-Shift-3 drukt. Ofwel: de snelle en gebruikelijke manier om een screenshot van het hele scherm te maken. Je hoeft dus niet steeds via de wat omslachtige manier van Command-Shift-5 te werken. Ook nieuw is verder dat er een tussenstap betreffende het maken van screenshots bij is gekomen in macOS Mojave. Gebruikers van iOS kennen 'm al: er verschijnt een paar seconden lang een miniatuurtje van de screenshot rechtsonder in beeld. Doe je niks, dan verdwijnt dit vanzelf en wordt de afbeelding bewaard op de eerder gekozen locatie. Klik je op het miniatuurtje, dan kan de screenshot bewerkt worden. Kies uit gereedschappen als een pen, of voeg tekst toe. Ben je klaar, dan klik je op Gereed en je screenshot inclusief annotaties wordt bewaard. Overigens nog een gouden tip tot slot. Gebruik je - net als wij - een andere tool voor het maken van screenshots, dan is het even opletten welke sneltoets je hieraan hebt toegewezen voor het vastleggen van een schermafbeelding. In de vorige versie van macOS hadden wij namelijk bedacht dat Command-Shift-5 best een handige sneltoets voor het door ons gebruikte Snagit was. Het kostte even wat hoofdbrekens om te achterhalen waarom dit in macOS Mojave ineens leidde tot een wat chaotisch werkend Snagit na een druk op deze sneltoets... Uiteindelijk hebben we Command-Shift-7 toegewezen aan het programma, waarna alles weer werkt als een zonnetje.

▼ Volgende artikel
It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game
Huis

It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game

Hazelight Studios, de ontwikkelaar van de succesvolle coöperatieve games It Takes Two en Split Fiction, heeft een nieuwe game in ontwikkeling en is op dit moment bezig met de opnames ervoor.

Enige tijd geleden gaf regisseur Josef Fares al aan dat er een nieuwe game in ontwikkeling was bij de studio, maar nu heeft hij op social media een foto geplaatst waarop Fares te zien is met drie acteurs in motion capturing-pakken. Daarmee wordt dus duidelijk gemaakt dat de opnames voor de game in ieder geval al in volle gang zijn.

Overigens is de identiteit van de acteurs niet bekend. Fares houdt zijn arm voor de gezichten van de acteurs. Mogelijk zijn het dus bekende acteurs en wil hij dat nog verhullen, al is dat speculatie. Over speculatie gesproken: het feit dat er drie acteurs te zien zijn, doet sommige fans vermoeden dat de nieuwe game van Hazelight mogelijk met drie spelers tegelijk te spelen valt in plaats van twee, maar ook dat is nog alles behalve bevestigd.

View post on X

Over de games van Hazelight Studios

Hazelight Studios is gespecialiseerd in het creëren van games die coöperatief doorlopen moeten worden. No Way Out, It Takes Two en Split Fiction vergen allen twee spelers. Daarbij draait het om samenwerken, wat hun games een populaire bezigheid maakt voor gamende koppels en vrienden.

It Takes Two bleek een grote hit voor de studio. In het spel spreekt een dochter van een ruziënd stel een vloek over het tweetal uit, waardoor ze minuscuul worden. Ze zullen moeten leren communiceren en samenwerken om zich uit deze hachelijke situatie te redden, terwijl ze als kleine poppen door een uitvergrote versie van hun huis en tuin reizen.

Na het succes van It Takes Two bracht Hazelight het conceptueel vergelijkbare Split Fiction uit. Die game draait om twee schrijvers, Mio en Zoe, die worden ingehuurd om verhalen te creëren voor een technologie die deze verhalen levensecht kan simuleren. De vrouwen worden door het bedrijf achter de technologie echter gevangen in een simulatie, en in de game wordt er constant tussen de twee verhalen van Mio en Zoe geschakeld. Dat levert zowel fantasievolle als futuristische settings op.

Zowel It Takes Two als Split Fiction komen met een Friend Pass. Dat houdt in dat maar één speler de game hoeft te kopen, en de tweede speler gratis online mee kan spelen. De games zijn ook via splitscreen samen op de bank speelbaar.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance
Huis

Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance

Apple heeft de volledige rechten op de Apple TV-serie Severance overgenomen, en gaat de serie voortaan binnenshuis produceren.

De eerste twee seizoenen van Severance staan al op Apple TV, maar de serie werd geproduceerd door Fifth Season. Apple Studios was alleen de distributeur. Daar is nu verandering gekomen: Apple heeft iets minder dan 70 miljoen dollar betaald voor de volledige rechten op de serie.

Dat betekent dat het bedrijf de productie van de serie voortaan ook zelf gaat doen, al zal Fifth Season wel als executive producer aangesteld blijven. Ook showrunner Dan Erickson en uitvoerden producent Ben Stiller (die we natuurlijk ook kunnen van vele comedyfilms) blijven hun rollen bekleden, dus aan de kwaliteit van de serie verandert als het goed is niets.

Watch on YouTube

Financiële stabiliteit

Volgens Deadline zou de overname mogelijk gedaan zijn om de productie van de show financieel stabiel te houden. In het tweede seizoen waren de productiekosten naar het schijnt zo'n 20 miljoen dollar per aflevering, en Apple kan door zijn formaat dit beter dragen.

Het plan is dat Severance in totaal vier seizoenen krijgt - al worden een vijfde seizoen en een spin-off ook niet uitgesloten. De opnames van het langverwachte derde seizoen moet aankomende zomer starten. De makers van de serie willen eerst de scripts zover mogelijk afkrijgen, zodat ze bij schrijfwerk van de laatste afleveringen van het seizoen nog relatief goedkoop terug kunnen gaan naar scripts van eerdere afleveringen om wijzigingen aan te brengen waar nodig.

Watch on YouTube

Over Severance

De Apple TV-serie Severance draait om Mark S., die een opmerkelijke kantoorbaan bij het bedrijf Lumon Industries heeft: zodra hij op kantoor komt, weet hij niets van zijn leven buiten kantoor. Wanneer hij klaar is en weer naar huis gaat, weet hij niets van zijn werk. Dat komt door een speciale procedure waardoor de herinneringen van de werkplek in het privéleven gescheiden worden.

Dit concept is de voedingsbodem voor een ingewikkelde en verrassende serie waarin Mark samen met zijn collega's langzaam maar zeker probeert te achterhalen hoe de vork precies in de steel steekt bij Lumon. Zoals gezegd zijn er inmiddels twee seizoenen uitgekomen, die beiden op streamingdienst Apple TV te zien zijn.