ID.nl logo
Motorola komt met drie betaalbare smartphones: Edge 40 Neo, G84 en G54
© Wesley Akkerman | ID.nl
Huis

Motorola komt met drie betaalbare smartphones: Edge 40 Neo, G84 en G54

Motorola heeft drie nieuwe en betaalbare smartphones gepresenteerd. De Motorola Edge 40 Neo is met een prijs van 399,99 euro de duurste. Daarnaast verschijnen ook de G84 5G en G54 5G, die respectievelijk 299,99 en 179,99 / 199,99 euro (afhankelijk van de gekozen configuratie) kosten. Wat kun je van deze toestellen verwachten?

In dit artikel lees je wat je kunt verwachten van de Motorola Edge 40 Neo, G84 en G54, drie uiterst betaalbare Android-smartphones. Naar verwachting komen deze drie smartphones in september op de markt.

Lees ook: Zo voorkom je dat je Android-smartphone continu meeluistert

Voorafgaand aan de aankondig was ID.nl aanwezig tijdens een perspresentatie van de toestellen. Daardoor heeft onze redacteur ze kort kunnen testen. De drie toestellen hebben als allemaal een accu van 5.000 mAh én ze worden standaard geleverd met een oplader in de doos. Tot slot beschikken ze allemaal over Moto Secure (een extra beveiligingslaag), Family Space (ouderlijk toezicht), Dolby Atmos, stereospeakers en een snelle 120Hz-beelverversing. Ben je milieubewust? Er zullen naast de kunststofversies straks ook versies beschikbaar zijn met vegan leer.

©Wesley Akkerman | ID.nl

Zwart: G54. Wit: G84.

Motorola Moto G54 5G

We beginnen met de goedkoopste optie van het nieuwe aanbod: de Motorola G54 5G. Deze smartphone heeft een lcd-scherm van 6,5 inch, evenals een FHD+-resolutie. Achterop zit een camera van vijftig megapixel die beschikt over optische beeldstabilisatie. Verder heeft de G54 nog een frontcamera van zestien megapixel en een macrolens.

Onder de motorkap zit de Mediatek Dimensity 7020-processor. Dit is een cpu die vooral goed scoort op batterijduur en dagelijkse taken, maar verwacht niet dat je goed op deze smartphone kunt gamen. Er zijn straks verschillende configuraties beschikbaar, namelijk 4 GB aan werkgeheugen met 128 GB aan opslagruimte en 8 GB aan werkgeheugen en 256 GB aan opslagruimte. De goedkoopste versie kost 179,99 euro, terwijl de duurdere variant 20 euro meer kost.

Opladen gebeurt met een vermogen van vijftien watt. Aan boord zit Android 13. Zodra je Android 14 krijgt, is het helaas over met de upgrades. Daarnaast krijg je drie jaar aan beveiligingsupdates.

©Wesley Akkerman | ID.nl

Motorola Moto G84 5G

Voor ongeveer 100 euro meer haal je de Motorola G84 5G in huis. Dit toestel heeft een POLED-scherm van 6,5 inch en een Full HD-resolutie. Dit model beschikt over een ip54-certificaat, waardoor het in elk geval tegen een regenbui kan en niet meteen kapotgaat van wat stof.

Anders dan bij de G54 5G komen we hier een processor van Qualcomm tegen, namelijk de Snapdragon 695. Dit is op zich een prima midrange-cpu, die op papier beter presteert dan de 7020 hierboven. Qua batterijduur en algemene taken ontlopen ze elkaar niet, maar de 695 kan wel beter met games omgaan (al moet je daar ook weer niet te veel van verwachten).

Het toestel laadt verder iets sneller op, dankzij het laadvermogen van 30 watt. In deze telefoon zien we verder een 50 megapixelhoofdcamera met optische beeldstabilisatie en een ultragroothoeklens van acht megapixel. De set is compleet met een macro- en dieptelens, al is de vraag altijd of je die eerste zult gebruiken.

©Wesley Akkerman | ID.nl

Naast Moto Secure en Family Space beschikt de Motorola Moto G84 5G tevens over Ready For. Hiermee verbindt je de smartphone met een monitor of televisie, zodat je er op kunt werken of gamen (door er een bluetoothcontroller op aan te sluiten, bijvoorbeeld). Ook kun je videobellen door gebruik te maken van de camera’s.

De Moto G84 wordt geleverd met 12 GB aan werkgeheugen en 256 GB aan opslagruimte. Je krijgt één Android-upgrade (van 13 naar 14) en drie jaar aan beveiligingsupdates.

©Wesley Akkerman | ID.nl

Motorola Edge 40 Neo

Tot slot kijken we nog even naar de Motorola Edge 40 Neo. Dit is het belangrijkste toestel deze reeks, en een aanvulling op de Edge-lijn (die tot nu toe wat te wensen overlaat). Het toestel is compleet water- en stofdicht dankzij het ip68-certificaat.

Het POLED-scherm is net even wat groter dan de andere twee toestellen, met 6,55 inch. Dat komt doordat de randen doorlopen. Het display is uitgerust met HDR10+-ondersteuning, een FHD+-resolutie, 144 Hertz en 1.300 nit (wat vooral handig is als het buiten erg zonnig is). Het oplaadvermogen is 68 watt. Dat betekent in de praktijk dat je accu binnen vijftien minuten weer op vijftig procent zit.

De cameramodule achterop is een groot aandachtspunt voor Motorola. De hoofdcamera beschikt over een ultrapixelsensor van 50 megapixel. Naast optische beeldstabilisatie krijg je ook de beschikking over de functie Instant Focus, waardoor je onderwerpen snel scherp stelt. Verder is er nog een ultragroothoeklens van dertien megapixel, evenals een diepte- en macrolens. Voorop zit een selfiecamera van 32 megapixel.

©Wesley Akkerman | ID.nl

Motorola heeft gelet op de software. Zo is de nachtvisie flink verbeterd: die maakt foto’s nu zestien keer sneller dan voorheen. Ook is er de horizon lock, waarmee het toestel de horizon als het ware vastzet. Daardoor kun je video’s schieten zonder bewegingen. Tot slot is er ook een portretmodus voor video’s, waardoor je de achtergrond dus wazig kunt maken.

De Motorola Edge 40 Neo wordt aangedreven door de Mediatek Dimensity 7030, die qua prestaties de 7020 niet al te ver ontloopt. De extra kracht zit hem vooral in de hogere beeldverversing, downloadsnelheden en ondersteuning voor wifi 6e. Het apparaat krijgt 12 GB aan werkgeheugen en 256 GB aan opslagruimte, en beschikt over Family Space, Ready For en Moto Secure.

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.