ID.nl logo
Dit zijn de beste smartphonegames van 2020
© Reshift Digital
Huis

Dit zijn de beste smartphonegames van 2020

Voor goede games hoef je allang niet meer een krachtige pc of console te hebben. Op je telefoon zijn genoeg games te vinden die je uren spelplezier geven en bovendien ook nog eens zeer verslavend zijn. En nee, dan bedoelen we niet Candy Crush. Dit jaar kwamen er veel smartphonegames voorbij. De beste hebben we in willekeurige volgorde voor je op een rijtje gezet.

1. Root

Root is al jaren populair onder bordspelfanaten en afgelopen jaar kwam Leder Games met een iOS- en Android-variant van het spel. Ga online of offline het gevecht aan tegen de machtige katten, de slimme vogels of de sympathieke muizen en verover je plek in het bos. Voor een app van een bordspel is Root niet goedkoop (10,99 euro), maar de digitale versie van het spel is tot in de puntjes uitgewerkt en daarmee zeker de moeite waard.

©PXimport

2. Among Us

Eigenlijk hoort Among Us niet in dit rijtje thuis, omdat het spel al enkele jaren geleden uitkwam, maar we kunnen er toch niet omheen gezien de enorme interesse in de game afgelopen jaar . Het spel voert de ranglijst aan in de App Store van Apple van de populairste gratis games in 2020 en wordt dagelijks gespeeld door meer dan 60 miljoen mensen. Behoor je tot de buitenaardse bedriegers, die moeten saboteren en moorden, of tot de menselijke bemanningsleden die de bedriegers moeten ontmaskeren om hun taken tot een goed einde te brengen? Aan jou de keuze.

©PXimport

3. XCOM 2 Collection

XCOM was al een populair spel op consoles en desktops en het is dan ook geen verrassing dat het turn-based strategiespel ook naar de smartphone kwam. Per beurt plan je strategisch de zetten van je manschappen in een poging de strijd met de aliens te winnen. Ook deze app is met circa 27 euro erg duur in de aanschaf, maar daarvoor krijg je wel een volledig spel waar je urenlang zoet mee bent.

4. Genshin Impact

Ook de gratis te spelen RPG Genshin Impact verscheen naast de PlayStation 4 en pc voor Android en iOS. De mobiele versie van het spel werd in vier dagen na de release al 17 miljoen keer gedownload en vele spelers zijn inmiddels verslaafd aan de openwereld die Genshin te bieden heeft.

©PXimport

5. SpongeBob: Krusty Cook-Off

Op zoek naar een hilarisch culinair avontuur? Zet dan met behulp van SpongeBob je eigen restaurant op in Bikini Bottom en voorzie je gasten van overheerlijke maaltijden. Helaas wordt het je niet gemakkelijk gemaakt: je moet de gerechten namelijk snel bereiden om te voorkomen dat de bestellingen zich opstapelen.

©PXimport

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.