ID.nl logo
Data in sync met deze tools
© Reshift Digital
Huis

Data in sync met deze tools

In dit artikel lees je over twee eenvoudige tools waarmee je (bijvoorbeeld) twee mappen mooi synchroon kunt houden. De tweede tool zorgt daarbij automatisch voor een stevige versleuteling van de ‘doelmap’, zodat je die dus ook veilig op een stick kunt meenemen.

FreeFileSync is een opensource-tool en dat is altijd wel geruststellend. Het programma is behoorlijk rechttoe, rechtaan: voeg twee (al dan niet online) mappen toe en synchroniseren maar.

Hoe? Zo!

Allereerst voeg je dus twee mappen toe voor de synchronisatie. Dat kan door slepen en neerzetten, via de knop Bladeren of via Toegang tot online opslag. Zijn beide items toegevoegd, dan vertelt de knop Vergelijken je wat de actuele inhoudsverschillen zijn.

Nu is het even opletten: klik eerst op het pijlknopje naast de knop Synchroniseren. Je kunt nu uit verschillende synchronisatiemodi kiezen. Standaard verloopt die in twee richtingen: alle data uit de ene map gaan ook naar de andere en omgekeerd. De acties Spiegelen en Bijwerken daarentegen lopen van links (bronmap) naar rechts (doelmap). Desnoods switch je beide met de knop Verwisselen van zijden. Bij Spiegelen worden bestanden in de doelmap verwijderd als die niet ook in de bronmap staan, terwijl bij Bijwerken alleen nieuwe of aangepaste bestanden naar de doelmap worden gekopieerd. Er is tevens de optie Aangepast en wat die hoort te doen bepaal je geheel zelf, via het menu Acties, Synchronisatie instellingen. Tot slot kun je met de knop Filter bepaalde bestanden of mappen buiten de kopieeroperaties te houden.

©PXimport

CrocoCryptMirror

In tegenstelling tot FreeFileSync kent CrocoCryptMirror slechts één synchronisatiemodus: spiegelen. Maar deze laatste versleutelt automatisch je data in de doelmap met een stevige combinatie van aes en Twofish. Voor de decryptie heb je een sleutelbestand in combinatie met een wachtwoord nodig. Het versleutelen en ontsleutelen maakt een en ander wel een tikkeltje trager.

Hoe? Zo!

Start je CrocoCryptMirror de eerste keer op, dan word je om een wachtwoord gevraagd voor het sleutelbestand. Maak van deze ‘keyfile’ meteen een back-up. Vervolgens klik je op Create om een ‘container’ (lees: versleutelde spiegelmap) te creëren. Verwijs naar de bronmap, geef een naam aan je container en duid hiervoor een geschikte plek aan. Dat kan bijvoorbeeld ook een usb-stick of een netwerklocatie zijn.

Klik op Yes als je wilt dat een ‘local sync service’ de bronmap continu monitort en elke wijziging op de achtergrond doorzet naar de spiegelmap. De container verschijnt nu in het programmavenster.

Je kunt deze synchronisatie op elk moment aan- en uitzetten (via Turn off / on) of je start de synchronisatie handmatig. Bij Actions vind je knoppen om de inhoud van de container te bekijken (via WebDAV), om die naar een andere map te decrypteren en om die te verwijderen. Je kunt op vergelijkbare wijze ook nieuwe containers creëren.

©PXimport

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.