ID.nl logo
Huis

Torchlight

Diablo meets Warcraft, zo valt deze kleine productie nog het beste te omschrijven. Torchlight is een rasechte hack-and-slashgame van de makers van Diablo 2, die recentelijk een eigen studio gestart zijn.

De game speelt in de beste Diablo-stijl: als Destroyer, Alchemist of Vanquisher schuim je kerkers, grotten en ruïnes af op zoek naar goud, schatten en gevaarlijke schurken.

Boodschappenwolf

Tot zover niets nieuws onder de zon, maar Runic Games heeft er iets speciaals van gemaakt. Zo is het verhaal doordrenkt met humor, iets dat in Diablo node gemist werd. Zo lopen we tussen alle middeleeuwse figuren zowaar tegen een dichtende robot aan, die zijn inspiratie uit jouw avonturen haalt. Een ander nieuw spelconcept voor dit genre is dat je gezelschap hebt van een wolf of een jachtluipaard, die niet alleen aanvallen kan uitvoeren, maar ook zelfstandig je verzamelde buit kan inruilen voor klinkende munt. Dat scheelt je een hoop heen- en weergereis naar het dorp. Hoewel er aan portals geen gebrek is, is het fijn om niet elke keer tijd kwijt te zijn aan verkoopacties wanneer je de inventaris van jezelf en je dierlijke partner gevuld hebt.

Aan buit geen gebrek

En buit is er in ruime voorraad: niet alleen het verhaal, maar ook de grote hoeveelheid speciale items (van wapens en pantser tot amuletten en juwelen) zorgen ervoor dat je onafgebroken door blijft spelen. Op de laagste moeilijkheidsgraad is de hoeveelheid items zelfs een beetje te veel: om door de bomen het bos te kunnen blijven zien kan je beter een graadje hoger spelen, of selectief omgaan met wat je oppakt. Op de laagste moeilijkheidsgraad is het spel sowieso te makkelijk - eindbazen versla je zonder noemenswaardige moeite.

Netbook-vriendelijk

Het uiterlijk van Torchlight is om de vingers bij af te likken. De ontwikkelaars hebben bewust gekozen voor Warcraft-achtige cel-shaded graphics. Niet alleen ziet dit er haarscherp en herkenbaar uit, het heeft meteen een bijkomend voordeel: het vereist weinig van de hardware. Het is zelfs mogelijk om Torchlight op een netbookje te draaien, iets dat van maar weinig andere recente spellen gezegd kan worden. Alle grafische instellingen zijn verder tot in detail in te stellen.

Vanzelfsprekende interface

Verder lof voor de interface van het spel zelf, die redelijk makkelijk te doorgronden is. Cijfertoetsen geven rechtstreeks toegang tot items en spreuken, de mini-map kan op verschillende manieren weergegeven worden en het is zelfs mogelijk om standaard alle items in beeld te highlighten, zodat je er zeker van bent niets te missen. Het levellen is redelijk standaard, maar er is een behoorlijke skilltree aanwezig om je personage verder te verfijnen.

Geen multiplayer

Zijn er ook nog minpunten? Jazeker: Torchlight richt zich geheel op de singleplayer-ervaring. Dat wil zeggen: er is geen online modus en zelfs een multiplayermodus via LAN ontbreekt. Jammer, want door zijn lage systeemeisen had juist Torchlight zich prima geleend voor multiplayer games. Wel heeft de ontwikkelaar recentelijk een achievement-systeem ingebouwd dat via Steam werkt. Zo wordt het in ieder geval mogelijk om je voortgang en prestaties met andere spelers te vergelijken. De minpunten van Torchlight worden echter gecompenseerd door de prettig lage prijs waarvoor de game verkocht wordt.PluspuntenMinpuntenConclusie

  • zelfs te draaien op een netbook

  • grafisch mooie stijl

  • verslavend

  • geen multiplayer

  • soms te gemakkelijk

Torchlight ziet er goed uit, maar vereist weinig van de hardware-kracht. Het spel is goedkoop, maar biedt uren spelplezier. Wie op zoek is naar een waardige Diablo-kloon moet dit spel zeker niet overslaan.

Fantastisch
▼ Volgende artikel
The Elder Scrolls 6 draait op Creation Engine 3
Huis

The Elder Scrolls 6 draait op Creation Engine 3

Het langverwachte The Elder Scrolls 6 draait op de Creation Engine 3, zo heeft Bethesda bevestigd.

Dat liet Bethesda's topman Todd Howard weten in een interview met de Kinda Funny Gamescast. Daarin vertelde hij iets meer over wat spelers van The Elder Scrolls 6 kunnen verwachten, waaronder de engine waarop de game draait.

Het enkele jaren geleden uitgekomen Starfield draaide op de Creation Engine 2, een game-engine die door Bethesda zelf is gemaakt. Nu is dus duidelijk dat Bethesda de Creation Engine 3 heeft gemaakt. "Daar gaan The Elder Scrolls 6 en de games daarna op draaien."

Howard vervolgt: "We hebben een gamestijl waar we heel tevreden mee zijn, en die mensen van ons verwachten. Er valt nog veel te innoveren, zodat wanneer je in een spelwereld stapt, het voelt alsof je het echt voor de eerste keer meemaakt. Ik denk dat we blij zijn met de richting waarin we opgaan. Dat is wat ik kan zeggen."

Watch on YouTube

Wachten op The Elder Scrolls 6

The Elder Scrolls 6 werd in 2018 aangekondigd met een korte teaser, maar sindsdien is er geen concrete informatie over de game gegeven - behalve dan dat het spel nog geruime tijd op zich laat wachten.

Howard gaf in het nieuwe interview zelf ook aan dat de game te vroeg is aangekondigd. Als het aan hem ligt, worden games zelfs niet aangekondigd en komen ze zomaar opeens uit. Ondanks dat zal Bethesda binnenkort een belangrijke mijlpaal tijdens de ontwikkeling behalen, dus het lijkt er op dat de ontwikkeling voorspoedig loopt.

Over The Elder Scrolls

In de The Elder Scrolls-games verkennen spelers een fantasievolle wereld. Men maakt zelf een personage aan en gaat op avontuur, waarbij men buiten het hoofdverhaal zelf op zoek gaat naar allerlei zijmissies. De games staan er om bekend dat spelers in principe hun eigen avontuur creëren, en dat men min of meer alles kan doen - waaronder het doden van belangrijke personages.

Watch on YouTube

Het vorige deel in de reeks, The Elder Scrolls 5: Skyrim, verscheen in 2011. Dat betekent dus dat het al vijftien jaar geleden is dat er een nieuw deel in de franchise uit is gekomen. Skyrim bleek een groot succes en is op talloze consoles en pc uitgekomen. Vorig jaar is wel The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered uitgekomen op moderne consoles en pc.

En Starfield dan?

Tijdens het interview praatte Howard overigens ook over de toekomstplannen van het in 2023 uitgekomen Starfield, een soort 'The Elder Scrolls in de ruimte'. Er gaan al geruime tijd geruchten dat de game een forse update krijgt en dat het ook op PlayStation 5 uitkomt naast de Xbox- en pc-versies.

Howard liet tijdens het interview weten dat de update het spel niet verandert in 'Starfield 2.0', maar dat mensen die de game al tof vonden, de update ook gaan waarderen. Volgens Howard zal er binnenkort meer over bekendgemaakt worden.

▼ Volgende artikel
Google Pixel 10a-smartphone kost 549 euro
Huis

Google Pixel 10a-smartphone kost 549 euro

Google heeft de Pixel 10a volledig uit de doeken gedaan, een nieuwe smartphone voor de prijs van 549 euro.

De nieuwe smartphone werd eerder deze maand al getoond, maar nu zijn alle details bekendgemaakt. De Pixel 10a is nagenoeg gelijk aan de Pixel 9a, al wordt hij sneller draadloos opgeladen en is hij ook iets kleiner. Dat laatste komt door de dunnere schermbezels, want het formaat van het scherm blijft wel 6,3".

Het scherm zal ook iets feller worden, met een maximale helderheid van 3000cd/m², ten opzichte van de Pixel 9a die een maximale helderheid van 2700cd/m² aan. De Pixel 10a wordt daarnaast beschermd door Gorilla Glass 7i.

View post on X

Zoals gezegd kan de Pixel 10a sneller draadloos opladen met een maximaal vermogen van 10W (in plaats van 7,5W). De accucapaciteit blijft met 5100mAh gelijk. Verder draait de Pixel 10a op Android 16.

De Pixel 10a oogt verder nagenoeg hetzelfde als de Pixel 9a. Het frame is daarbij gemaakt van 100 procent gerecycled aluminium, 81 procent gerecycled plastic en gerecycled koper, goud, kobalt en wolfraam.

De Pixel 10a is vanaf 5 maart beschikbaar, al kan hij nu al gereserveerd worden. Zoals gezegd luidt de adviesprijs 549 euro - althans, voor de variant met 128 GB aan opslagruimte. Er is ook een model met 256 GB die 649 euro kost. Meer informatie is op de website van Google te vinden.