ID.nl logo
Winnaars EISA Awards 2018 - 2019
© Reshift Digital
Huis

Winnaars EISA Awards 2018 - 2019

Elk jaar wachten fabrikanten van consumentenelektronica met spanning af of ze een EISA Award in de wacht hebben gesleept. De EISA (European Imaging and Sound Association) bestaat uit ruim 50 gerenommeerde vakmedia uit heel Europa, de VS en Australië. Productexperts van websites en magazines testen producten, en de best geteste producten maken kans op een felbegeerde EISA Award. Daardoor vormt de EISA een uniek samenwerkingsverband. Computer!Totaal zit onder andere namens Nederland in de EISA.

Computer!Totaal is binnen EISA verantwoordelijk voor het segment 'Mobile'. In deze categorie vallen smartphones en mobiele audio-oplossingen. Onder de lijst met winnaars in de groep 'Mobile' worden de winnaars van alle andere categorieën genoemd.

EISA BEST SMARTPHONE 2018-2019

©PXimport

De Huawei P20 Pro is een van de meest geavanceerde smartphones ooit. Dat is te danken aan zijn fraaie ontwerp met glazen afwerking, z’n 6,1 inch grote full-hd-amoledscherm met een beeldverhouding van 18 bij 9, een grote accu van 4.000 mAh die razendsnel kan worden opgeladen en natuurlijk zijn driedubbele camera aan de achterzijde, die is ontwikkeld in samenwerking met Leica. Hiermee is het de ideale smartphone én metgezel voor het maken van foto’s en video’s. De cameratechnologie beschikt over een hoofdsensor van 40 megapixel en een diafragma van f/1,8. Deze lens wordt ondersteund door twee secundaire lenzen: een 20megapixel-monochroomlens (f/1,6) en een 8megapixel-zoomlens met een diafragma van f/2,4. Al met al een combinatie van geweldige hardware, dito lenzen en vakmanschap.

©PXimport

EISA CONSUMER SMARTPHONE 2018-2019

©PXimport

Door ervoor te zorgen dat alle componenten in perfecte harmonie samenwerken met Android One, heeft HMD Global met de Nokia 7 Plus een smartphone ontwikkeld die vooral in de smaak valt vanwege z’n extreme betrouwbaarheid. De Nokia 7 Plus is een droomtoestel voor iedereen die krachtige prestaties wenst. De aluminium behuizing met keramische coating en het gepolariseerde 6 inch grote full-hd-scherm zorgen ervoor dat het toestel bovendien aanvoelt als iets bijzonders. De kers op de taart is de dualcam aan de achterzijde met een 12megapixel-lens met een diafragma van f/1,75 en een 13megapixel-telelens (f/2,6) van Zeiss. Ook wat betreft uithoudingsvermogen en gebruiksgemak zit je met de Nokia 7 Plus goed, dankzij de 3.800 mAh-accu en een opgeruimd besturingssysteem.

©PXimport

EISA BEST BUY SMARTPHONE 2018-2019

©PXimport

Als het aankomt op compromisloze prestaties, zonder dat je hiervoor veel betaalt, laat de NOA Element N10 de concurrentie achter zich. Z’n moderne ontwerp met keramische afwerking en eigentijdse full-hd-scherm met een beeldverhouding van 19 bij 9 zijn aangevuld met indrukwekkende extra’s, zoals dts-geluidstechnologie en een dualcam aan de achterzijde. Deze dualcam bestaat uit twee 16 megapixelsensoren van Sony (de IMX499), die in staat is foto’s te oversamplen tot een 96megapixel-foto. Bovendien voorziet NOA in een ‘premium care’-garantie, waarmee je toestel een jaar lang over garantie beschikt die zelfs schade dekt die je zelf hebt veroorzaakt – een unicum voor deze prijs. Het prijskaartje valt misschien in de middenklasse, de prestaties zeker niet.

©PXimport

EISA LIFESTYLE SMARTPHONE 2018-2019

Honor 10

Met zijn adembenemende aluminium frame en glazen achterzijde, die beschikbaar is in vier stijlvolle kleuren, de krachtigste hardware en het intelligentste camerasysteem op de markt is de Honor 10 de perfecte keuze – zelfs voor de meest veeleisende jonge gebruiker. Het 5,84 inch grote full-hd-scherm, de HiSilicon Kiron 970-octacoreprocessor en de accucapaciteit van 3.400 mAh worden aangevuld met een indrukwekkende dualcam. Deze camera’s, een 16megapixel-sensor met een diafragma van f/1,8 en een monochrome 24megapixel-sensor, zijn uitgerust met AI-software waarmee beelden kunnen worden herkend om vervolgens met de optimale instellingen de beste foto te schieten. De software is in staat 500 verschillende situaties te herkennen, zodat jij volautomatisch de beste foto maakt.

©PXimport

EISA WIRELESS IN-EAR HEADPHONES 2018-2019

©PXimport

De Endurance-lijn van JBL kenmerkt zich door een comfortabele pasvorm, modern gebruiksgemak en een duurzaam ontwerp. De JBL Endurance Dive brengt al deze voordelen naar plekken waar de smartphone niet kan komen. De headset is niet alleen waterbestendig met IPX7-certificering, maar blijft dankzij de ‘TwistLock’-technologie ook stevig zitten. Hierdoor kun je de Endurance Dive in elke situatie blijven gebruiken, ongeacht hoe hoog je springt of hoe snel je zwemt. Je kunt op het interne geheugen van 1 GB tot wel 200 nummers opslaan, waarna je vervolgens tot maar liefst acht uur kunt genieten op een enkele lading. Als de headset toch leeg is, kun je deze na tien minuten opladen alweer een volledig uur gebruiken. Het is de perfecte koptelefoon voor iedereen die zelfs in de meeste extreme situaties van muziek wil kunnen genieten.

©PXimport

EISA MOBILE LOUDSPEAKER 2018-2019

©PXimport

Als opvolger van de populaire JBL Xtreme biedt de Xtreme 2 een nog betere geluidskwaliteit in een vernieuwde behuizing om voort te bouwen op de reputatie van JBL. Twee krachtige woofers werken samen om muziek van genoeg bas te voorzien en in de stevige behuizing vinden we een batterij met een vermogen van maar liefst 10.000 mAh, waarmee je tot 15 uur lang van je favoriete muziek kunt genieten. Hierdoor hoef jij je nooit meer zorgen te maken of je speaker het lang genoeg uithoudt voor je strand- of parkfeestje. Voor nog meer geluid kun je de JBL Xtreme 2 met behulp van JBL Connect in een handomdraai via bluetooth koppelen met andere JBL-speakers. De metalen basis en de onmisbare flesopener op de draagband maken het feest compleet.

©PXimport

EISA NOISE-CANCELLING HEADPHONES 2018-2019

©PXimport

De AKG N700NC brengt draadloze technologie en actieve ruisonderdrukking naar nieuwe hoogten en klinkt daarbij net zo goed als hij eruitziet. Dankzij de grote en comfortabele oorkussens blijft de AKG N700NC een plezier om te gebruiken tijdens zelfs de langste vluchten, waarbij je met een druk op de knop zelf kunt bepalen of je je volledig onderdompelt in je favoriete muziek of dat je jezelf openstelt voor gesprekken en omroepen. Draadloze instellingen kun je eenvoudig bedienen met de AKG Headphones-app en dankzij de uitstekende batterij kun je de koptelefoon met de actieve ruisonderdrukking ingeschakeld maar liefst 20 uur draadloos gebruiken. Je kunt dat zelfs oprekken naar 36 uur als je de koptelefoon bedraad gebruikt, wat erg handig is als je langere tijd moet reizen. Het platte en opvouwbare ontwerp in combinatie met de afneembare, met stof gecoate kabel en de stevige opbergcase maken van de AKG N700NC je beste vriend voor onderweg.

©PXimport

EISA ARTIFICIAL INTELLIGENCE LOUDSPEAKER 2018-2019

©PXimport

Het is hartstikke leuk om met Google Assistant je alarm in te schakelen, muziek te luisteren of het licht aan en uit te doen. Maar als je eveneens speakers hebt met deze AI-functionaliteit en ook nog eens perfecte geluidskwaliteit, dan zit je helemaal goed. De LG XBOOM AI ThinQ WK7-speaker zet op dit vlak de standaard. De WK7 is de eerste LG-speaker die in samenwerking met audiofabrikant Meridian is ontwikkeld. Vanaf de eerste noot is duidelijk dat het een goede zet is geweest: de speakers produceren een helder stemgeluid, een krachtige bas en ook hoge noten worden met gemak afgespeeld. De ronde speaker vult met gemak je huiskamer met een krachtig geluid. Met je smartphone maak je via bluetooth of wifi gemakkelijk verbinding met de WK7, en met het commando ‘Hey Google’ kan de pret beginnen.

©PXimport

EISA PORTABLE DAC/HEADPHONE AMPLIFIER 2018-2019

©PXimport

Met een overvolle markt aan draagbare audioproducten was de druk voor iFi Audio extra groot om boven de rest uit te steken met de xDSD, maar het is het merk gelukt! De koptelefoonversterker geeft je smartphone, laptop of portable audiospeler in één klap fantastisch geluid. Het geheim van dit succes ligt in de ultralichte magnesium behuizing, de handige s/pdif- en usb-a-aansluitingen, de compatibiliteit met PCM/DSD en de krachtige analoge output. Door gebruik te maken van verschillende filteropties kun je zelf de beste frequentie kiezen. De xDSD van iFi is beslist niet goedkoop, maar het staat garant voor topkwaliteit muziek onderweg.

©PXimport

EISA MOBILE AUDIO PLAYER 2018-2019

©PXimport

De Pioneer XDP-02U is de eerste draagbare muziekspeler met hifi-kwaliteit die de magische grens van 400 euro doorbreekt. Het apparaat heeft een touchscreen en is verkrijgbaar in wit, blauw en roze. De XDP-02U heeft 16 GB intern geheugen dat is uit te breiden tot 512 GB via twee micro-sd-sloten. Met een krachtige ingebouwde versterker kan deze speler zelfs de meest veeleisende koptelefoons aan. Muziek kun je met dit apparaat streamen via wifi en bluetooth, en de batterij gaat ongeveer 15 uur mee. Het geluid is dynamisch en gedetailleerd; je kunt zelf bovendien het geluid finetunen via de 10bands-equaliser.

©PXimport

HI-FI EXPERT GROUP

EISA ANALOGUE MUSIC SYSTEM 2018-2019

Pro-Ject Juke Box S2

EISA COMPACT MUSIC SYSTEM 2018-2019

Denon CEOL N10

EISA ALL-IN-ONE SYSTEM 2018-2019

Naim Audio Uniti Atom

EISA WIRELESS SYSTEM 2018-2019

DALI Callisto 6C & Sound Hub

EISA STEREO SYSTEM 2018-2019

Marantz ND8006/PM8006

EISA STEREO RECEIVER 2018-2019

Yamaha R-N803D

EISA AMPLIFIER 2018-2019

Primare I15 Prisma

EISA BEST BUY AMPLIFIER 2018-2019

Pioneer A-40AE

EISA HIGH-END AMPLIFIER 2018-2019

NAD M32

EISA STREAMER 2018-2019

Pro-Ject Stream Box S2 Ultra

EISA DAC 2018-2019

Chord Electronics Hugo 2

EISA TURNTABLE 2018-2019

Technics SL-1200GR

EISA LOUDSPEAKER 2018-2019

ELAC Adante AS-61

EISA BEST BUY LOUDSPEAKER 2018-2019

Q Acoustics 3050i

EISA SMART LOUDSPEAKER 2018-2019

Harman Kardon Citation 500

EISA HEADPHONE 2018-2019

Sennheiser HD 660 S

EISA HIGH-END HEADPHONE 2018-2019

Focal Clear

EISA HI-FI INNOVATION 2018-2019

Micromega M-One M-150

COMBINED WITH MOBILE DEVICES EXPERT GROUP

EISA PORTABLE DAC/HEADPHONE AMPLIFIER 2018-2019

iFi Audio xDSD

HOME THEATRE AUDIO EXPERT GROUP

EISA HOME THEATRE AMPLIFIER 2018-2019

Denon AVC-X8500H

EISA HOME THEATRE RECEIVER 2018-2019

Pioneer VSX-933

EISA HOME THEATRE SPEAKER SYSTEM 2018-2019

KEF Q Series

EISA BEST BUY HOME THEATRE SPEAKER SYSTEM 2018-2019

Jamo S 809 HCS

EISA HOME THEATRE IN-WALL SPEAKER 2018-2019

Focal 300IWLRC6

EISA SOUNDBAR 2018-2019

LG SK10Y

EISA BEST BUY SOUNDBAR 2018-2019

Polk Audio MagniFi MAX

EISA HOME THEATRE SUBWOOFER 2018-2019

SVS SB-4000

COMBINED WITH HOME THEATRE VIDEO & DISPLAY EXPERT GROUP

EISA HIGH-END UHD BLU-RAY PLAYER 2018-2019

Panasonic DP-UB9000 series

EISA BEST BUY UHD BLU-RAY PLAYER 2018-2019

Sony UBP-X700

COMBINED WITH IN-CAR ELECTRONICS EXPERT GROUP

EISA SLIM INSTALLATION COMPONENT 2018-2019

Morel Virtus Nano Integra 602 & SoundWall PowerSlim PMC600

▼ Volgende artikel
Wanneer is een tv écht te groot voor je woonkamer?
Huis

Wanneer is een tv écht te groot voor je woonkamer?

Iedereen droomt weleens van een thuisbioscoop, maar groter is niet altijd beter. Een te groot scherm kan bijvoorbeeld zorgen voor vermoeide ogen of korrelig beeld. Ontdek hoe zaken als kijkafstand, de resolutie en de kijkhoek bepalen of een televisie daadwerkelijk in je woonkamer past.

In de felverlichte showroom van de elektronicawinkel lijkt die enorme 75-inch televisie waanzinnig indrukwekkend, maar eenmaal aan de muur in een doorsnee Nederlandse doorzonwoning kan zo'n gapend zwart vlak de ruimte volledig domineren. Veel consumenten denken onterecht dat een groter scherm automatisch garant staat voor een betere kijkervaring, ongeacht de afmetingen van de kamer. Toch is er een harde technische grens waarbij groot verandert in té groot, met hoofdpijn en onscherp beeld als direct gevolg. In dit artikel leer je precies hoe je die grens bepaalt en de ideale televisie kiest.

De kern van het probleem: resolutie en blikveld

Het probleem van een te grote tv is niet alleen esthetisch, maar vooral fysiologisch en technisch. Het draait allemaal om de verhouding tussen de resolutie (het aantal beeldpunten) en je blikveld. Zelfs bij moderne 4K-televisies zijn de pixels niet oneindig klein. Als je een enorm scherm neemt en daar te dicht op zit, trek je het beeld als het ware uit elkaar. Hierdoor verliest het beeld zijn scherpte en samenhang; je hersenen moeten harder werken om de losse informatie tot één geheel te smeden.

Een veelgehoorde misvatting is dat je simpelweg went aan elk formaat. Hoewel de eerste shock van een groot scherm inderdaad verdwijnt, blijft de fysieke belasting overeind. Als een scherm meer dan 40 graden van je horizontale blikveld inneemt, kun je niet meer het hele plaatje in één oogopslag zien. Je ogen moeten dan constant van links naar rechts scannen om de actie te volgen, vergelijkbaar met het kijken naar een tenniswedstrijd vanaf de eerste rij. Dat zorgt voor vermoeide ogen en kan op den duur zelfs leiden tot misselijkheid, ook wel 'cybersickness' genoemd.

©Gorodenkoff

Wanneer werkt een groot formaat wél goed?

Er zijn specifieke scenario's waarin een wandvullend scherm niet alleen kan, maar zelfs de voorkeur heeft. Dat geldt vooral als je de televisie primair gebruikt voor hoogwaardige content. Denk hierbij aan films op 4K Blu-ray of streamingdiensten die uitzenden in de hoogste bitrate, en uiteraard gaming op moderne consoles. In deze gevallen is de bronkwaliteit zo hoog dat je dichterbij kunt zitten zonder fouten in het beeld te zien.

Daarnaast werkt een groot formaat goed als de kijkafstand het toelaat. In moderne woningen met een open plattegrond of een loft-indeling staat de bank vaak wat verder van de muur. Als je kijkafstand meer dan 3 meter is, valt een 55-inch televisie al snel in het niet en moet je turen om details te zien. Een 65-inch of groter model herstelt in dat geval de balans en zorgt voor die gewenste bioscoopervaring, waarbij het scherm groot genoeg is om je onder te dompelen zonder dat je individuele pixels ziet.

Wanneer werkt dit níet goed?

De nadelen van een te grote tv worden pijnlijk duidelijk bij 'gewoon' tv-kijken. Veel lineaire televisieprogramma's, zoals het journaal, talkshows of sportuitzendingen via de kabel, worden niet in 4K uitgezonden, maar in Full HD of zelfs nog lager. Een enorme tv vergroot dat signaal genadeloos uit. Op een te groot scherm zie je dan plotseling ruis, compressieblokjes en onscherpe randen die op een kleiner scherm onzichtbaar zouden blijven. Het beeld oogt daardoor onrustig en rommelig.

Ook in de fysieke ruimte kan het tegenvallen. Een tv die uit staat is een groot, zwart en reflecterend vlak. In een compacte woonkamer zuigt een te groot scherm alle aandacht naar zich toe, zelfs als hij uitstaat. Zoiets verstoort de balans in je interieur en kan de kamer kleiner laten aanvoelen dan hij eigenlijk is. Daarnaast is de plaatsing van sfeerverlichting vaak lastiger; een gigantisch scherm blokkeert lichtinval of reflecteert lampen op een storende manier.

©RDVector

Als je té dicht op je televisie zit, kun je de kleurenleds van elkaar onderscheiden.

Dealbreakers: hier ligt de grens

Er zijn een paar harde grenzen die aangeven dat je beter een maatje kleiner kunt kiezen. Als je een van de onderstaande punten herkent, is dat een duidelijk signaal.

Je moet je hoofd fysiek draaien

Als je tijdens het kijken naar een film ondertiteling leest en daardoor de actie boven in het scherm mist, of als je je nek daadwerkelijk moet draaien om van de linker- naar de rechterhoek te kijken, is het scherm te groot voor je kijkafstand. Je verliest het overzicht.

De tv past fysiek niet op het meubel

Dit klinkt misschien logisch, maar wordt vaak genegeerd. Als de pootjes van de tv net aan op de rand van je tv-meubel balanceren, of als het scherm breder is dan het meubel zelf, oogt dat niet alleen goedkoop, het is ook onveilig. Een scherm dat buiten de kaders van het meubel steekt, is enorm kwetsbaar voor (om)stoten.

Je ziet pixels of rastervorming

Ga op je favoriete plek op de bank zitten. Zie je bij normaal HD-beeld een soort hordeur-effect of individuele blokjes? Dan zit je te dichtbij voor dat specifieke formaat. Dat is geen kwestie van wennen; het is een mismatch tussen resolutie, inch-maat en kijkafstand.

Wat betekent dit voor jouw situatie?

Om te bepalen of een tv past, moet je de rolmaat erbij pakken en even kritisch naar je eigen kijkgedrag kijken. De algemene vuistregel voor 4K-televisies is: meet de afstand van je ogen tot het scherm in centimeters en deel dat door 1,2 tot 1,5. De uitkomst is de ideale schermdiagonaal.

Zit je bijvoorbeeld op 2,5 meter (250 cm) van je scherm? Dan kom je uit op een schermdiagonaal tussen de 166 cm (65 inch) en 208 cm (82 inch). Maar let op: dat geldt alleen voor pure 4K-content. Kijk je veel normale televisie (praatprogramma's, nieuws)? Hanteer dan factor 2. Bij 250 cm afstand kijkt een scherm van 125 cm diagonaal (ongeveer 50 inch) dan vaak prettiger en rustiger. Ben je een fanatieke gamer of filmfanaat? Dan kun je de grens opzoeken. Ben je een casual kijker? Kies dan veilig voor een formaatje kleiner.

©BS | ID.nl

In het kort

Een televisie is te groot wanneer het beeld onscherp oogt of wanneer je fysiek je hoofd moet draaien om alles te kunnen volgen. Hoewel een groot scherm indrukwekkend lijkt, vergroot het bij standaard televisie-uitzendingen ook alle beeldfouten uit. De ideale grootte is een balans tussen kijkafstand en de kwaliteit van wat je kijkt. Meet daarom altijd de afstand tussen bank en muur, en wees realistisch over je kijkgedrag. Zo voorkom je hoofdpijn en blijft tv-kijken ontspannend.

▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.