ID.nl logo
Huis

Samsung neemt elektronicamaker Harman over

Samsung heeft audio- en electronicabedrijf Harman International Industries overgenomen. De techgigant betaalt 112 dollar (iets meer dan honderd euro) per aandeel, wat neerkomt op zo’n 8 miljard dollar. Harman is vooral bekend om zijn infotainmentsystemen.

Lees ook: ArtPC Pulse van Samsung is rond en modulair

Met de overname wil Samsung een grote stap zetten in audio, en dan voornamelijk in auto’s. Harman heeft verschillende dochterondernemingen op dat gebied, waarvan Harman/Kardon en JBL de bekendste zijn. Apparatuur van die bedrijven is al in veel auto’s en huizen ingebouwd.

Automotive

In het afgelopen jaar was tweederde van de verkopen van Harman gerelateerd aan automotive. Dat waren voor een groot deel audiosystemen, maar het bedrijf doet ook steeds meer op het gebied van veiligheid en security.

Harman is ook marktleider op het gebied van connected cars, een divisie waar Samsung ook erg geïnteresseerd in zal zijn. Inmiddels zijn meer dan 30 miljoen auto’s uitgerust met aan het Internet of Things gekoppelde audiovisuele systemen.

Internet of Things

Het zijn vooral die twee onderdelen van Harman die voor Samsung interessant zijn, en dan voornamelijk de combinatie ervan. Automotive zet de deur open voor Samsung om niet alleen in huizen aanwezig te zijn, maar ook onderweg een grotere rol te spelen dan alleen door smartphones. Dat kan bijvoorbeeld door Samsung-besturingssystemen te integreren in auto’s, met een user interface die een combinatie is van wat Harman en Samsung te bieden hebben. Ook zelfrijdende systemen moeten hier een rol in gaan spelen.

Ook de IoT-toepassingen zijn legio. Harman heeft ook expertise in cloudoplossingen voor bedrijven en consumenten, iets waar ook Samsung niet omheen kan en, in tegenstelling tot Apple en Google, zelf nog geen voet aan de grond heeft kunnen krijgen. Met de overname krijgt Samsung de beschikking over 8000 ontwerpers en ontwikkelaars die connected devices maken.

Door de overname zet Samsung dus tegelijkertijd stappen in de autobranche en in het Internet of Things. De deal, als die tenminste wordt goedgekeurd door de aandeelhouders, moet halverwege 2017 afgerond zijn. 

▼ Volgende artikel
Confrontatie tussen Simon en aartsrivaal Tom (IGN) - Power-Up Podcast #4
Huis

Confrontatie tussen Simon en aartsrivaal Tom (IGN) - Power-Up Podcast #4

De collab waarvan je niet wist dat je ’m nodig had, maar die er nu toch echt is! Nick Nijland en Tom van Stam van IGN Benelux schuiven aan om Simon eindelijk eens op z’n plek te zetten. Samen met Martin gaat hij de strijd aan in een ultieme PUP vs. IGN-quiz, waarin de gamekennis flink op de proef wordt gesteld! Natuurlijk ontbreken de bekende PUP-zijsporen niet, maar zijn er ook genoeg games om over te lullen: Marathon, Resident Evil 2, Reanimal en Mario Tennis Fever komen allemaal voorbij! Dus wil je weten of Simon z’n zinloze haat een béétje terecht is? Check de aflevering snel, baklap!

Watch on YouTube

00:00 Intro
01:40 IGN op bezoek
06:45 Zijspoor één: Helmond represent
10:05 Terug naar IGN
13:20 Hoe werkt IGN precies?
25:00 Zijspoor twee: Yvonne Coldeweijer
26:25 Gamequiz
44:25 Simon z’n Tom-haat-origin
49:40 Marathon
56:05 Tom speelt Chrono Trigger
58:15 Resident Evil 2
01:01:45 Nick speelt Overwatch
01:04:30 Fallout
01:08:20 Simon speelt Mario Tennis Fever
01:15:00 Death Howl
01:17:55 Martin speelt Reanimal
01:24:45 Apex Legends
01:28:15 PlayStation State of Play-voorspel
01:29:25 Simons magazine-dilemma
01:38:40 Outro

Je kan ook de podcast beluisteren hieronder of via deze link!

▼ Volgende artikel
Ontslagronde bij studio achter pas uitgekomen Highguard
© Wildlight Entertainment
Huis

Ontslagronde bij studio achter pas uitgekomen Highguard

Er vallen ontslagen bij Wildlight Entertainment, dat eind januari nog hun multiplayergame Highguard uitbracht.

Wildlight bevestigde eerdere geruchten over een ontslagronde op social media. "Vandaag hebben we de moeilijke beslissing gemaakt om afscheid te nemen van een aantal teamleden, terwijl we een kerngroep van ontwikkelaars aanhouden om de game te blijven ondersteunen en innoveren."

Het bericht vervolgt: "We zijn trots op het team, talent en het product dat we samen hebben gecreëerd. We zijn ook enorm dankbaar voor de spelers die een poging waagden om de game te spelen, en allen die onderdeel van onze gemeenschap blijven."

View post on X

Grootschalige ontslagronde

Hoewel Wildlight niet praat over de precieze hoeveelheid ontslagen, lijkt de vermelding van een "kernteam" dat overblijft te suggereren dat het om een aanzienlijke hoeveelheid mensen gaat.

Dat komt overeen met een LinkedIn-bericht van Alex Graner, een ontwikkelaar van die game die eerder ook aan Battlefield 6 werkte. Hij laat weten dat "het grootste gedeelte van het team" ontslagen is, waaronder hij zelf.

Over Highguard

Highguard is de debuutgame van Wildlight Entertainment. De game viel op voorhand vooral op omdat er een trailer van werd getoond aan het einde van The Game Awards eind vorig jaar. Die positie is meestal gereserveerd voor grote aankondigingen en aankomende games, en sommige kijkers vonden Highguard daar niet onder behoren.

Sinds eind vorige maand is Highguard speelbaar via Steam. De game ontving veel negatieve gebruikersrecensies, al heeft dat Wildlight niet tegengehouden om updates uit te blijven brengen. Rond release bereikte het spel een indrukwekkende gelijktijdige spelerspiek van bijna 100.000 mensen op Steam, maar inmiddels hangen de gelijktijdige spelersaantallen onder de 10.000. Het is dan ook aannemelijk dat dit deels de keuze om een grootschalige ontslagronde door te voeren heeft beïnvloed.

Lees hier meer informatie over Highguard.