ID.nl logo
Review: Sonos Play:5
© Reshift Digital
Huis

Review: Sonos Play:5

Zes jaar geleden bracht Sonos zijn eerste speaker de ZonePlayer S5 (nu bekend als de Play:5) op de markt. Volgens de fabrikant stonden de designers dan ook te trappelen om de speaker te mogen vernieuwen. Maar is de Play:5 ook flink verbeterd?

  Design Het uiterlijk van de speaker is goed onderhanden genomen. Het design is strak met een lichte bolling aan de voorzijde. Van een afstand lijkt de voorkant één geheel, maar van dichtbij zie je dat er duizenden gaatjes zitten. Qua afmeting verschilt de Play:5 niet veel van het vorige model. Met afmetingen van 20,3 cm breed, 36,4 cm hoog en 15,4 cm diep is de speaker iets lager en dunner. Wel is het apparaat ruim 2 kilo zwaarder. De speaker is verkrijgbaar in zwart en wit en past in elk interieur. Installatie Sonos staat bekend om zijn simpele installatie. Je stopt de stekker van de Play:5 in het stopcontact. Vervolgens open je de Sonos Controller-software op de computer, Android- of iOS-apparaat en voegt het nieuw product toe. Het is een kwestie van de stappen doorlopen. Een kind kan de was doen. Ik was zelf binnen vijf minuten klaar. Voor Windows Phone ontbreekt overigens nog steeds een app. Vroeger moest je een Bridge koppelen aan de router om een special Sonos-netwerk op te zetten, maar dat is niet meer nodig. Alleen als de wifi-verbinding niet stabiel is, raadt Sonos de Boost (het krachtige broertje van de Bridge) aan. Deze kost €119. Trueplay Naast een nieuwe speaker heeft Sonos ook Trueplay toegevoegd aan de iOS-app. Deze nieuwe optie stelt gebruikers met een simpele instructie in staat hun bestaande Sonos-speakers te tunen voor een betere geluidskwaliteit. Het systeem analyseert - met behulp van een door de speaker uitgezonden toon en de microfoon van de iPhone- of iPad - hoe het geluid in elke willekeurige kamer terugkaatst via muren, meubels, glas en andere oppervlakken. Daarna past Sonos de speaker zo aan dat de muziek optimaal klinkt voor die specifieke ruimte. Trueplay zal op een later moment verschijnen voor Android. Gebruik Je kunt ervoor kiezen om de speaker horizontaal of verticaal te plaatsten. Dat was ook al mogelijk bij de Play:3, maar voor de Play:5 is het nieuw. Wanneer je kiest voor horizontaal gaat het geluid veel breder de ruimte in. Er is geen echte sweetspot, dus op verschillende plekken in de ruimte heb je goed geluid. Door de speaker verticaal neer te zetten, richt je veel preciezer de muziek een bepaalde richting op. Net als bij de andere Sonos-producten kun je een stereo-opstelling maken. Nieuw aan de Play:5 zijn de touchknoppen aan de bovenkant. Je hebt nog maar één fysieke knop, namelijk voor start en pauze. Op de plaats van de volumeknoppen zitten sensors. Als je hier met je vinger tikt, gaat het geluid omhoog of omlaag. De speaker piept als je het volume verandert zodat je blindelings het geluid kunt aanpassen zonder je zorgen te hoeven maken of je de volumeknop wel gevonden hebt. Door links en rechts over de touchknoppen te vegen ga je naar het volgende of vorige nummer. De Sonos-app ondersteunt tal van muziekdiensten, zoals Spotify, Google Play Music, TuneIn Radio, Deezer en Tidal. In de toekomst komt daar ook Apple Music bij. De app kost even tijd om onder de knie te krijgen, omdat er zoveel opties zijn. Maar dat is slechts een kwestie van oefenen. Je kunt ook een audiokabel aansluiten op de achterkant van de Play:5 zodat je muziek van andere mp3-spelers of een pc kunt streamen naar alle speakers in het huis. Sonos ondersteunt geen bluetooth. Geluid Sonos heeft de Play:5 uitgerust met drie tweeters (één centraal en twee naar de zijkanten gericht), drie mid-woofers en zes digitale versterkers. Het resultaat is een helder en warm kamervullend geluid. De speaker kan makkelijk in zijn eentje de woonkamer aan. Of je er nu recht voor zit of juist aan de zijkant, je kunt prima de verschillende stemmen en instrumenten van elkaar onderscheiden. De bas is krachtig maar niet te overdreven en bij een hoog volume vervormt de muziek niet. Prijs en vergelijkbare producten De Play:5 valt met €579 hoger uit dan zijn voorganger, die na de prijsverhoging eind juli €459 kostte. Daarmee heeft de speaker een flink prijskaartje gekregen. Via andere websites zou je nog de oude Play:5 kunnen aanschaffen. Dan ben je goedkoper uit, maar qua geluid blijf je achter. Voor andere multiroom-ervaringen van vergelijkbare kwaliteit kun je terecht bij Denon voor de Heos 7 (€599) en de SoundTouch 30 III (€600) van Bose. Heb je al een goede speaker in huis, maar nog geen streamingmogelijkheden. Dan zou je de Chrome Audio kunnen aanschaffen voor €39. Deze sluit je met een audiokabel aan op de speaker waarna je muziek vanaf jouw smartphone of tablet kunt sturen. Met het apparaatje van Google maak je slechts één apparaat draadloos beschikbaar. Conclusie De Play:5 kan met €579 niet goedkoop genoemd worden, maar daarvoor krijg je wel een goed apparaat dat een mooi en warm geluid geeft. Het is een plezier om naar te luisteren en duidelijk beter dan de andere Sonos-producten. Zoek je iets krachtigers dan je huidige speakers, dan is de Play:5 zeker een aanrader. Zelf vind ik de keuze lastig. Ik heb, naast een Play:1 in de keuken, in de woonkamer een tv-opstelling met twee Play:3's en de Playbar. Natuurlijk zou het geluid veel beter worden met deze nieuwe speaker van Sonos. Alleen zou ik in dat geval 2 keer de Play:5 moeten aanschaffen voor een totaalprijs van €1158 en dat is gewoon erg veel geld. Audiofielen rennen wellicht meteen naar de winkel, maar ik ben voorlopig tevreden met mijn Play:3.

▼ Volgende artikel
Super Mario-medley wint een Grammy
Huis

Super Mario-medley wint een Grammy

Een medley gebaseerd op soundtracks uit Super Mario-games van het Jazzorkest 8-Bit Big Band heeft afgelopen zondagnacht een Grammy gewonnen.

De medley ‘Super Mario Praise Break’ won een Grammy Award voor beste arrangement (instrumentaal of a capella). In de medley zijn nummers als Gusty Garden Galaxy uit Super Mario Galaxy en Bomb-Omb Battlefield uit Super Mario 64 te horen.

De 9-Bit Big Band is afkomstig uit New York en heeft al eens eerder een Grammy gewonnen voor gamemuziek. In 2022 won het orkest een Grammy voor het nummer Meta’s Knight’s Revenge uit de SNES-game Kirby Superstar.

View post on X

De Grammy Awards

De Grammy Awards worden al sinds 1959 georganiseerd en worden gezien als een van de belangrijkste prijzen voor muziek ter wereld. Ze worden vaak vergeleken met de Oscars, die worden uitgereikt aan films. Dit jaar won Bad Bunny de prijs van album van het jaar, en ging Billie Eilish er vandoor met een Grammy voor nummer van het jaar. Overigens won Austin Wintory een Grammy in de categorie beste gamesoundtrack voor de soundtrack van Sword of the Sea.

De Super Mario-reeks van Nintendo valt op diverse spelcomputers van het bedrijf te spelen, waaronder de Nintendo Switch 2 en Nintendo Switch. Onder de meest recente grote hoofddelen vallen Super Mario Wonder en Super Mario Odyssey.

Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.

▼ Volgende artikel
Column: De PlayStation 6 mag nog jaren op zich laten wachten
Huis

Column: De PlayStation 6 mag nog jaren op zich laten wachten

De PlayStation 6 zou wel eens pas ergens na 2028 uit kunnen komen, zo claimde een analist onlangs. Dat betekent dat we minstens acht jaar met de PlayStation 5 opgescheept zitten. Maar niet getreurd: dat is juist goed nieuws voor de gemiddelde gameliefhebber.

Dat de PlayStation 6 in ontwikkeling is bij Sony, mag voor zich spreken. Nadat een nieuwe spelcomputer is uitgekomen, beginnen consolebedrijven vaak al snel met de research voor diens opvolger. Onderzoek naar de juiste specificaties en features van consoles beslaat vaak meerdere jaren, om nog maar te zwijgen over het maken van afspraken met bedrijven die de componenten daadwerkelijk leveren, en natuurlijk het produceren ervan.

Het is dan ook waarschijnlijk dat de specificaties van de PlayStation 6 al geruime tijd vastliggen, en dat Sony intern ook een schatting heeft gemaakt voor een releaseperiode voor de langverwachte console. Misschien was het bedrijf er zelfs van overtuigd dat het de console volgend jaar uit zou kunnen brengen.

Watch on YouTube

Verlengde levenscyclus

Onlangs meldde MST Financial-analist David Gibson dat Sony nu echter overweegt om de PS6 pas ergens na 2028 te leveren. “Sony verwacht dat de levenscyclus van de PlayStation 5 wordt verlengd, en dat de PlayStation 6-release langer op zich laat wachten dan de meesten voorspellen.” Dat zou betekenen dat de PS6 misschien pas ergens in 2029 of zelfs later in de winkels ligt.

De eerdere voorspellingen van ingewijden mikten voorheen vooral op eind 2027 of in de loop van 2028, op basis van wanneer de productie oorspronkelijk zou beginnen. De PlayStation 5 kwam in het najaar van 2020 uit, dus dat zou de console al een levenscyclus van ruim zeven jaar geven voordat de opvolger op de markt komt. Dat is in principe een zeer ruime levensloop voor een spelcomputer, en een release in 2027 of 2028 zou dan ook volkomen logisch zijn.

©PXimport

Stijgende RAM-prijzen

Maar de wereld houdt geen rekening met consolereleases, en gezien de huidige ontwikkelingen is de komst van een PlayStation 6 in 2027 of 2028 helemaal niet zo logisch meer. Dat heeft voor een groot deel te maken met de prijzen van RAM (Random Access Memory), die steeds hoger oplopen. RAM is namelijk in grote getale nodig om de alsmaar populairder wordende AI-assistenten als ChatGPT en Gemini draaiende te houden.

Als gevolg daarvan wordt RAM steeds schaarser en dus duurder, en laten spelcomputers nu ook net RAM nodig hebben. In deze periode een nieuwe spelcomputer uitbrengen zou dan ook betekenen dat de prijs van de console mogelijk erg hoog komt te liggen, wat de verkoop niet bepaalt stimuleert. Een dergelijke ‘valse’ start van de levenscyclus van een spelcomputer is iets dat veel bedrijven willen vermijden.

Ook de importheffingen die de Amerikaanse president Donald Trump op producten die buiten de Verenigde Staten worden gemaakt doorvoert, zorgen voor veel onzekerheid. Eerder moesten de prijzen van diverse spelcomputers, waaronder de PlayStation 5, al stijgen om dit op te vangen. Trump is – unieke politieke ontwikkelingen buiten beschouwing gelaten – de komende jaren nog aan de macht, dus ook dat maakt het uitbrengen van een nieuwe console bepaald geen veilige onderneming. De komende jaren een console lanceren is kortom dus een gigantisch risico, dat Sony volgensgeruchten zo klein mogelijk wil houden.

Trage consolegeneratie

Sony hoopt wellicht dat de economie eind dit decennium kalmeert. Dat zou echter wel betekenen dat we nog meerdere jaren op de komst van de PlayStation 6 moeten wachten. Wat mij betreft is dat niet iets om over te treuren, maar juist goed nieuws. Het geeft ontwikkelaars namelijk de kans om echt alles uit de PlayStation 5 te halen. Een kans die ze hopelijk met beide handen aangrijpen.

Hoewel de PS5 in november van 2020 uitkwam – ruim vijf jaar geleden – heb ik nog altijd het gevoel dat deze consolegeneratie nog maar net is begonnen. De generatie kwam sowieso vrij traag op gang, omdat deze middenin de coronapandemie viel. Dat was ook voor spelontwikkelaars een ingewikkelde tijd waarin halsoverkop naar thuiswerkmogelijkheden gekeken moest worden, waardoor veel games die in ontwikkeling waren vertraging op liepen.

Sony’s eigen game-line-up is de afgelopen vijf jaar ook wat karig geweest. Dat heeft deels te maken met een focus op liveservicegames, waarbij diverse projecten die bij Sony’s meest prominente studio’s in ontwikkeling waren uiteindelijk werden geannuleerd. Denk bijvoorbeeld aan de The Last of Us-multiplayergame die na jaren productie in de prullenbak werd gegooid.

Daarbij is de ‘cross-generation’-periode van deze generatie uitzonderlijk lang. Nog altijd komen diverse games niet alleen op PlayStation 5, maar ook op PlayStation 4 uit. Nu is dat iets wat in de toekomst alleen maar vaker voor zal komen – de grenzen tussen consolegeneraties vervagen en daarmee is het ook makkelijker om de prestaties van games terug of juist op te schalen.

Toch zorgt het er ook voor dat er onder gamers een gevoel groeit dat nog lang niet het uiterste uit de PS5 is gehaald. Er is méér met dat apparaat mogelijk, vooral met de bestaande PS5 Pro in het achterhoofd. Een verlengde levenscyclus voor de console geeft ontwikkelaars de kans om een aantal schitterende spellen af te leveren in de laatste jaren van de spelcomputer – de ontwikkeltijd van games wordt immers ook steeds langer. Met toppers als Grand Theft Auto 6, The Witcher 4 en Intergalactic: The Heretic Prophet nog in het verschiet, is er meer dan genoeg potentie om het de komende jaren uit te zingen met de PS5.

Niet zonder risico’s

Natuurlijk brengt het uitstellen van een consolelancering ook risico’s met zich mee, zowel voor Sony als voor de consument. Het is namelijk helemaal niet zeker dat de wereldeconomie er eind dit decennium beter voor staat. Daarnaast zet het Sony voor een moeilijke keuze: gooit het jaren aan research voor de PS6 weg om de console eind dit decennium met moderne specificaties uit te kunnen brengen, of behoudt het simpelweg de huidige specs zodat deze op release mogelijk al deels zijn verouderd?

De eventuele keuze om de PlayStation 6 uit te stellen zal dan ook niet over één nacht ijs gaan. Het is aan de goedbetaalde mensen in topposities binnen het bedrijf om die knoop door te hakken. Maar puur vanuit mijn eigen, egoïstische liefde voor games gezien, heb ik er totaal geen moeite mee om nog een jaar of drie, vier op de PlayStation 5 te spelen. Laat maar eens zien wat die console nog kan, en blaas ons in 2029 of 2030 weg met een nieuwe consolegeneratie die écht een flinke technologische stap zet!