ID.nl logo
Huis

Photoshop CS5

Adobe Photoshop is al jaren de standaard voor professionele beeldbewerking. In versie CS5 blijkt dat die positie niet toevallig is: ook nu voegt Adobe weer een paar verbluffende staaltjes technologie toe.

Adobe Photoshop is de onbetwiste standaard voor professioneel beeldbewerken. Eigenlijk heeft het programma geen concurrentie, want alle andere (en meestal veel goedkopere) beeldbewerkers concurreren niet met Photoshop CS, maar met het kleine consumentenbroertje Photoshop Elements. Toch zit Adobe niet stil, en met versie CS5 laat men zien dat er nog steeds een aantal fraaie nieuwe technologieën te ontwikkelen waren.

Eén daarvan is Content-aware (met behoud van inhoud) vervangen van pixels, dat gebruikt wordt in het nieuwe Content-aware Fill (vullen met behoud van inhoud) en een nieuwe Content-aware-optie in het Snel Retoucheerpenseel. Bij deze technologie worden pixels vervangen door naar de omgeving te kijken en dan zo intelligent mogelijk op te vullen. Het resultaat is dat u nu met één klik bijvoorbeeld een stuk papier in een grasveld weghaalt, waar vroeger toch wel wat nauwkeurig kloonwerk voor nodig was. Toegegeven: content-aware vervangen doet absoluut niets dat een beetje geoefende 'photoshopper' niet allang kan, maar het gaat wel een stuk sneller en gemakkelijker.

Maskers maken hoort tot de lastigste klussen in Photoshop, zeker als u een ingewikkeld masker nodig hebt om bijvoorbeeld een model met uitwaaiende haren vrijstaand te maken, zodat ze tegen een andere achtergrond kan worden geplaatst. De sterk verbeterde functie Rand verfijnen maakt dit een stuk makkelijker. Marionet verdraaien is helemaal nieuw en is verbluffend. Hiermee kunt u een (vrijstaand gemaakte) foto van een pop echt laten bewegen als een pop aan een touwtje. Tijdens het vervormen is de foto tijdelijk 3D, zodat u zelfs de armen en benen voor elkaar of achter elkaar langs kunt bewegen. Pas als u op OK klikt, is het weer een plat plaatje. Leuk voor spectaculaire vervormingen, maar ook heel nuttig om subtiel een lijntje recht te trekken of juist krom te buigen.

Het vernieuwde filter Lenscorrecties vervult ook een grote wens van veel fotografen. Lensvervormingen, zoals het hol of bol staan van rechte lijnen aan de randen van het beeld, worden nu automatisch gecorrigeerd op basis van een lensprofiel. Als uw favoriete lens er niet bijzit, kunt u een gratis programmaatje downloaden waarmee u zelf zo'n profiel maakt. Ook vignettering en chromatische aberratie (kleurrandjes) worden via dat profiel gecorrigeerd. Nu al bekend, maar nog niet in Photoshop CS5 beschikbaar is, is dat diezelfde lenscorrecties ook in de Camera RAW-converter zullen worden ingebouwd. Wie in raw fotografeert, kan die correcties dus zelfs 'niet-destructief' op het raw-bestand toepassen.

Minder van belang voor fotografen, maar des te meer voor grafisch ontwerpers, zijn de uitgebreide nieuwe verfmogelijkheden. De kwasten van Photoshop kunnen zich nu veel meer gedragen als echte natte verfkwasten, compleet met het effect van verfvermenging als twee kleuren over elkaar heen geverfd worden en het effect van het opraken van de verf als u langer doorgaat met een kwaststreek. Ook op het gebied van het werken met 3D-modellen (alleen in de duurdere Extended-versie) zijn verschillende nieuwe mogelijkheden toegevoegd. Last but not least heeft Adobe ook geluisterd naar vragen om enkele basale dingen te verbeteren. Nu kunt u eindelijk met één druk op de knop een foto rechtzetten, terwijl daar vroeger maar liefst vier handelingen voor nodig waren.

PluspuntenMinpuntenConclusie

  • indrukwekkende nieuwe maskermethode

  • content-aware vervangen

  • automatische lenscorrecties

  • niet eenvoudig te leren

  • duur

Adobe laat met Photoshop CS5 zien waarom dit programma nog steeds als onbetwiste koning van de beeldbewerking geldt en 'photoshoppen' zelfs een werkwoord is geworden. Er zijn genoeg consumentenprogramma's waar u ook leuke dingen mee kan doen, maar voor professionals is er gewoon geen alternatief.

Legendarisch
▼ Volgende artikel
Ontslagen bij Ubisoft Toronto, Splinter Cell-remake nog wel in ontwikkeling
Huis

Ontslagen bij Ubisoft Toronto, Splinter Cell-remake nog wel in ontwikkeling

Ubisoft heeft bevestigd dat er ongeveer veertig werknemers van diens studio in Toronto, Canada worden ontslagen. Wel benadrukt het bedrijf dat de Splinter Cell-remake nog altijd in ontwikkeling is.

De veertig ontslagen werknemers beslaan ongeveer acht procent van de complete Ubisoft Toronto-studio. Dat is een van de grotere Ubisoft-studio's. "Dit besluit is niet lichtzinnig gemaakt en zegt niets over het talent, de motivatie en bijdrage van de individuen", zo stelde een woordvoerder.

Ubisoft Toronto heeft odner andere Far Cry 6, Splinter Cell: Blacklist en Watch Dogs Legion ontwikkeld. Ook werkt het al geruime tijd aan een remake van Splinter Cell. Ubisoft heeft benadrukt dat die remake in ontwikkeling blijft bij de studio.

Remake van Splinter Cell

In 2021 werd de remake van de klassieke stealthgame Splinter Cell aangekondigd. Sindsdien is er maar mondjesmaat informatie over de game naar buiten gekomen. Kort na de aankondiging werd gemeld dat het verhaal wordt herschreven voor een moderner publiek.

Eind vorig jaar bleek dat David Grivel terugkeerde naar Ubisoft Toronto om aan het spel te werken. Hij nam de regie van de remake oorspronkelijk op zich, maar vertrok in 2022. Inmiddels is hij dus weer terug op het oude nest en werkt hij weer aan het spel.

Watch on YouTube

Reorganisatie van Ubisoft

Afgelopen januari kondigde de Franse uitgever en ontwikkelaar Ubisoft al een grootschalige reorganisatie van het bedrijf aan, waarbij ook zes games werden geannuleerd - waaronder de remake van Prince of Persia: The Sands of Time.

Ubisoft noemde de reorganisatie een "grote organisatorische, operationele en portfolio-reset". Daarbij wil het bedrijf nog meer letten op de kwaliteit die het uitgeeft. Ubisofts nieuwe model gaat zich richten op verschillende 'creatieve huizen' die zich elk met andere soorten games bezighouden. Een daarvan is Vantage Studios, de vorig jaar met Tencent opgerichte dochteronderneming waar Assassin's Creed, Far Cry en Rainbow Six nu onder vallen.

Ubisoft heeft daarnaast aangekondigd dat het thuiswerken niet meer toelaat en dat alle werknemers worden geacht om fulltime op kantoor aanwezig te zijn. Wel krijgen werknemers een "een jaarlijkse toelage bestaande uit thuiswerkdagen". Twee studio's van Ubisoft sloten daarnaast hun deuren: de studio's in Halifax en Stockholm. Gedurende de volgende twee jaren wil het bedrijf nog eens 200 miljoen euro besparen.

Ubisoft heeft de laatste jaren wisselend succes met zijn games. Zo viel de verkoop van het miljoenenproject Star Wars Outlaws tegen. Zover bekend is het begin vorig jaar uitgekomen Assassin's Creed Shadows wel een verkoopsucces.

▼ Volgende artikel
De eerste volledige Toy Story 5-trailer is gearriveerd
Huis

De eerste volledige Toy Story 5-trailer is gearriveerd

Na een korte teaser vorig najaar is deze week de eerste volledige trailer van de aankomende animatiefilm Toy Story 5 uitgebracht.

In het vijfde deel van de uiterst succesvolle Pixar-animatiefilmreeks maakt het levende speelgoed kennis met de Lilypad. Dat is een tablet waar alle aandacht naar uit gaat en dus een bedreiging vormt voor het speelgoed.

Met dat concept speelt de film slim in op de hedendaagse tijd. Tablets en smartphones zijn immers niet meer weg te denken uit de hedendaagse maatschappij, ook onder de jeugd. Lilypad luistert zelfs altijd mee, een duidelijke referentie naar de vrees dat onze smartphones ook alles wat we doen vastleggen.

Woody, Buzz en het andere speelgoed dat we nog kennen uit de vorige vier Toy Story-films zal er in ieder geval een stokje voor proberen te steken. Hoe dat afloopt, is vanaf 19 juni in de Amerikaanse bioscopen. Vaak is de Nederlandse premièredatum een dagje eerder op donderdag - in dit geval 18 juni - en waarschijnlijk geldt dat ook voor Toy Story 5.

Watch on YouTube