ID.nl logo
Huis

Photoshop CS5

Adobe Photoshop is al jaren de standaard voor professionele beeldbewerking. In versie CS5 blijkt dat die positie niet toevallig is: ook nu voegt Adobe weer een paar verbluffende staaltjes technologie toe.

Adobe Photoshop is de onbetwiste standaard voor professioneel beeldbewerken. Eigenlijk heeft het programma geen concurrentie, want alle andere (en meestal veel goedkopere) beeldbewerkers concurreren niet met Photoshop CS, maar met het kleine consumentenbroertje Photoshop Elements. Toch zit Adobe niet stil, en met versie CS5 laat men zien dat er nog steeds een aantal fraaie nieuwe technologieën te ontwikkelen waren.

Eén daarvan is Content-aware (met behoud van inhoud) vervangen van pixels, dat gebruikt wordt in het nieuwe Content-aware Fill (vullen met behoud van inhoud) en een nieuwe Content-aware-optie in het Snel Retoucheerpenseel. Bij deze technologie worden pixels vervangen door naar de omgeving te kijken en dan zo intelligent mogelijk op te vullen. Het resultaat is dat u nu met één klik bijvoorbeeld een stuk papier in een grasveld weghaalt, waar vroeger toch wel wat nauwkeurig kloonwerk voor nodig was. Toegegeven: content-aware vervangen doet absoluut niets dat een beetje geoefende 'photoshopper' niet allang kan, maar het gaat wel een stuk sneller en gemakkelijker.

Maskers maken hoort tot de lastigste klussen in Photoshop, zeker als u een ingewikkeld masker nodig hebt om bijvoorbeeld een model met uitwaaiende haren vrijstaand te maken, zodat ze tegen een andere achtergrond kan worden geplaatst. De sterk verbeterde functie Rand verfijnen maakt dit een stuk makkelijker. Marionet verdraaien is helemaal nieuw en is verbluffend. Hiermee kunt u een (vrijstaand gemaakte) foto van een pop echt laten bewegen als een pop aan een touwtje. Tijdens het vervormen is de foto tijdelijk 3D, zodat u zelfs de armen en benen voor elkaar of achter elkaar langs kunt bewegen. Pas als u op OK klikt, is het weer een plat plaatje. Leuk voor spectaculaire vervormingen, maar ook heel nuttig om subtiel een lijntje recht te trekken of juist krom te buigen.

Het vernieuwde filter Lenscorrecties vervult ook een grote wens van veel fotografen. Lensvervormingen, zoals het hol of bol staan van rechte lijnen aan de randen van het beeld, worden nu automatisch gecorrigeerd op basis van een lensprofiel. Als uw favoriete lens er niet bijzit, kunt u een gratis programmaatje downloaden waarmee u zelf zo'n profiel maakt. Ook vignettering en chromatische aberratie (kleurrandjes) worden via dat profiel gecorrigeerd. Nu al bekend, maar nog niet in Photoshop CS5 beschikbaar is, is dat diezelfde lenscorrecties ook in de Camera RAW-converter zullen worden ingebouwd. Wie in raw fotografeert, kan die correcties dus zelfs 'niet-destructief' op het raw-bestand toepassen.

Minder van belang voor fotografen, maar des te meer voor grafisch ontwerpers, zijn de uitgebreide nieuwe verfmogelijkheden. De kwasten van Photoshop kunnen zich nu veel meer gedragen als echte natte verfkwasten, compleet met het effect van verfvermenging als twee kleuren over elkaar heen geverfd worden en het effect van het opraken van de verf als u langer doorgaat met een kwaststreek. Ook op het gebied van het werken met 3D-modellen (alleen in de duurdere Extended-versie) zijn verschillende nieuwe mogelijkheden toegevoegd. Last but not least heeft Adobe ook geluisterd naar vragen om enkele basale dingen te verbeteren. Nu kunt u eindelijk met één druk op de knop een foto rechtzetten, terwijl daar vroeger maar liefst vier handelingen voor nodig waren.

PluspuntenMinpuntenConclusie

  • indrukwekkende nieuwe maskermethode

  • content-aware vervangen

  • automatische lenscorrecties

  • niet eenvoudig te leren

  • duur

Adobe laat met Photoshop CS5 zien waarom dit programma nog steeds als onbetwiste koning van de beeldbewerking geldt en 'photoshoppen' zelfs een werkwoord is geworden. Er zijn genoeg consumentenprogramma's waar u ook leuke dingen mee kan doen, maar voor professionals is er gewoon geen alternatief.

Legendarisch
▼ Volgende artikel
Dolby Atmos: zo haal je écht bioscoopgeluid naar je woonkamer
© ER | ID.nl
Huis

Dolby Atmos: zo haal je écht bioscoopgeluid naar je woonkamer

Wil je films en series ervaren zoals de regisseur het bedoelde? Dan kun je tegenwoordig niet meer om Dolby Atmos heen. Deze populaire audiotechniek wordt gezien als de grootste sprong voorwaarts sinds de uitvinding van surround sound. In dit artikel leggen we je uit wat het precies is en hoe je jouw huiskamer omtovert tot een driedimensionale geluidsstudio.

Dolby Atmos is de huidige gouden standaard voor bioscoopgeluid en verovert in rap tempo ook de Nederlandse huiskamers. Waar traditioneel surroundgeluid je slechts omringt met geluid op oorniveau, voegt deze techniek een serieuze nieuwe dimensie toe: hoogte. Hierdoor vliegen helikopters daadwerkelijk óver je hoofd en klinkt regen levensecht. We leggen hieronder in begrijpelijke taal uit hoe het werkt en wat je ervoor nodig hebt.

Op zoek naar het beste geluid bij jouw films en series? Check Kieskeurig.nl!

Van vaste kanalen naar bewegende objecten

Om te begrijpen wat Dolby Atmos zo uniek maakt, moeten we eerst kijken naar hoe surroundgeluid vroeger werkte. Bij traditionele systemen, zoals 5.1 of 7.1, is het geluid kanaal-gebaseerd. De geluidsmixer in de studio beslist dat een bepaald geluidseffect uit de speaker linksachter moet komen. Als jij die speaker niet precies goed hebt staan, klopt het effect niet helemaal.

Dolby Atmos gooit dit concept overboord en introduceert object-gebaseerde audio. In plaats van geluid naar een specifieke luidspreker te sturen, plaatst de geluidstechnicus een geluidsobject (zoals een zoemende bij of een overvliegend vliegtuig) op een specifieke coördinaat in een driedimensionale ruimte. Jouw apparatuur berekent vervolgens razendsnel welke speakers op welk moment moeten worden aangestuurd om dat geluid exact op die plek in jouw kamer te laten horen.

©ER | ID.nl

De magie van hoogtekanalen

Het meest hoorbare verschil dat Dolby Atmos biedt ten opzichte van eerdere systemen is de toevoeging van hoogte. Omdat geluid nu als een object in de ruimte wordt behandeld, ben je niet meer beperkt tot geluid van links, rechts, voor of achter. Het geluid kan nu ook van boven komen. In bioscopen zie je hiervoor vaak speakers die fysiek aan het plafond hangen. Thuis is dat voor veel mensen geen optie, en daarom zijn er slimme alternatieven ontwikkeld.

Veel moderne soundbars en speakersystemen maken gebruik van zogenaamde 'upfiring drivers'. Dat zijn luidsprekers die schuin omhoog zijn gericht. Ze sturen het geluid naar je plafond, waarna het weerkaatst richting jouw luisterpositie. Onze hersenen interpreteren die weerkaatsing alsof het geluid daadwerkelijk van boven komt, waardoor je in een complete bubbel van geluid zit.

Hardware en content voor de beste ervaring

Om thuis van Dolby Atmos te kunnen genieten, heb je wel geschikte apparatuur en content nodig. Allereerst moet de bron, zoals een film of serie op Netflix, Disney+ of een Blu-ray, beschikken over een Dolby Atmos-audiotrack. Vervolgens moet je televisie of mediaspeler in staat zijn om dat signaal door te geven, meestal via een HDMI eARC-aansluiting.

Tot slot heb je het audiosysteem zelf nodig. Dat kan een uitgebreide AV-receiver zijn met losse speakers, maar tegenwoordig zijn er ook zeer capabele soundbars die de Atmos-ervaring indrukwekkend weten te simuleren. Zelfs smartphones en koptelefoons bieden tegenwoordig ondersteuning voor een virtuele variant van Atmos, waarbij softwarematige trucs worden gebruikt om ruimtelijkheid te creëren in een stereo-omgeving.

⭐ Populaire merken voor Dolby Atmos

Als je op zoek bent naar apparatuur die Dolby Atmos ondersteunt, kom je al snel een aantal toonaangevende fabrikanten tegen die de markt domineren. Sonos is hierin een van de meest bekende namen, voornamelijk vanwege hun gebruiksvriendelijke soundbars zoals de Arc en de Beam die naadloos samenwerken in een multiroom-systeem. Naast Sonos spelen ook de Zuid-Koreaanse giganten Samsung en LG een grote rol in dit segment; zij ontwikkelen soundbars die vaak specifieke synergievoordelen bieden wanneer je ze combineert met televisies van hetzelfde merk, zoals het synchroniseren van tv-speakers met de soundbar. Voor de liefhebbers die liever werken met een traditionele versterker en losse luidsprekers, zijn Denon en Marantz de aangewezen merken, aangezien zij al jarenlang receivers bouwen die bekendstaan om hun uitstekende decodering van 3D-geluidsformaten.

▼ Volgende artikel
The Division-maker ruilt Ubisoft in voor Battlefield Studios
Huis

The Division-maker ruilt Ubisoft in voor Battlefield Studios

Julian Gerighty, de regisseur van de The Division-games bij de Franse ontwikkelaar en uitgever Ubisoft, is vertrokken bij het bedrijf en gaat aan de slag bij concurrent Electronic Arts, om precies te zijn bij Battlefield Studios.

Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.

Gerighty heeft jarenlang gewerkt bij Ubisoft-studio Massive Entertainment. Hij was een van de regisseurs van The Division en vervolg The Division 2, en nam de regie voor Star Wars Outlaws helemaal op zich. In 2023 werd hij uitgeroepen tot de producent van de gehele The Disivion-reeks.

Gerighty gaat aan de slag bij Battlefield Studios, de ontwikkelaar van Electronic Arts die - de naam zegt het al - verantwoordelijk is voor de Battlefield-reeks. Afgelopen jaar is er nog een nieuw deel in die populaire shooterserie uitgekomen. Battlefield 6. Het is niet bekend wat zijn rol daarin precies wordt.

The Division

Ubisoft en Massive Entertainment werken ondertussen aan The Division 3. In de The Division-games werken spelers samen in teamverband om het tegen vijandelijke, computergestuurde facties op te nemen in Amerikaanse steden die uiteen zijn gevallen nadat een dodelijke pandemie om zich heen heeft geslagen. De eerste The Division speelde zich in New York City af, het vervolg in Washington D.C.

Over de derde The Division-game is nog weinig bekend. Ubisoft heeft echter geprobeerd fans gerust te spellen. "We gaan (Gerighty) missen en we blijven de wereld die hij mede heeft gecreëerd nog jaren naar spelers brengen. Onze spelers hoeven zich geen zorgen te maken: onze teams die deze wereld samen met Julian hebben opgebouwd zijn er nog steeds, en zullen deze vooruit dragen met onveranderde ambitie in de vorm van The Division 2, The Division 2: Survivors, The Division Resurgence The Division 3."

Ubisoft heeft ook laten weten dat Yannick Banchereau en Mathias Karlson aan The Division blijven werken. Massive-oudgediende Magnus Jansen gaat werken aan de Survivors-update voor The Division 2 die eerder is aangekondigd en later dit jaar moet verschijnen.

Ontslagen

Overigens werd eerder deze week een herstructurering van Massive Entertainment aangekondigd, waarbij mogelijk tientallen werknemers hun baan kunnen verliezen. Het is niet bekend of het vertrek van Gerighty daar direct aan is gekoppeld, maar dat lijkt onwaarschijnlijk.

View post on X