3D-animatiefilms en 3D-printers waren de grote aanjagers van technieken om 3D-objecten te scannen. Voordat dergelijke technieken beschikbaar waren, moesten objecten handmatig worden gemodelleerd, wat natuurlijk een enorme klus was met beperkt realisme. Tegenwoordig is er software die de data van meerdere tweedimensionale foto’s kan interpreteren om zo tot een 3D-model te komen. Deze techniek heet fotogrammetrie en is voor geïnteresseerde hobbyisten beschikbaar in het programma Meshroom. Uiteraard is Meshroom complexe software, dus het vereist wel enige studie, maar de resultaten mogen er zijn.
Meshroom - Maak 3D-modellen van foto’s

Foto: PXimport
Meshroom - Maak 3D-modellen van foto’s
Dit artikel is onderdeel van:
Net Binnen

Tech
11 oktober 2026Microsoft Copilot instellen en gebruiken: zo haal je meer uit de AI-assistent

Games
11 oktober 2026Switch Sports Resort wordt ongetwijfeld een succes

Games
10 oktober 2026Je kunt nu officiële Grand Theft Auto 6-kleding en -merchandise kopen

Games
10 oktober 2026Rainbow Six Mobile gaat voorgoed offline

Tech
10 oktober 2026Gerucht: zowel Apple als Samsung produceert minder smartphones

Tech
10 oktober 2026Update: Tesla's Full Self-Driving heet nu Tesla Assisted Driving in Europa

Entertainment
10 oktober 2026In Carrie is de middelbare school de broedplaats van het kwaad

Tech
9 oktober 2026Lief doen tegen Claude, anders helpt de AI je straks niet verder

Tech
9 oktober 2026






