ID.nl logo
Lol in Excel: laat het resultaat zien in emoji's
© dinastya - stock.adobe.com
Huis

Lol in Excel: laat het resultaat zien in emoji's

Excel staat bekend als een nuchter programma om complexe gegevens te verwerken en gedetailleerde berekeningen te maken. Waarom zou je de spreadsheet niet een beetje luchtiger maken door emoji’s als resultaat van formules te gebruiken?

In dit artikel leren we je hoe je resultaten in Excel kunt duiden met emoji's:

  • ALS-formule
  • Zo krijg je het voor elkaar in Windows
  • Zo krijg je het voor elkaar in macOS

Ook leuk: 🤳 WhatsApp-stickers: de allerleukste stickersets

1 De ALS-formule

Je kunt de voorwaardelijke opmaak in Excel gebruiken om symbolen of kleuren toe te voegen op basis van de waarde in een cel, maar emoji’s toepassen is niet mogelijk met voorwaardelijke opmaak. Je kunt dit omzeilen met de ALS-functie.

Het is belangrijk dat je de ALS-functie goed begrijpt. Deze functie bestaat uit drie delen: de voorwaarde, de waarde wanneer de voorwaarde voldaan is en de waarde als de voorwaarde niet voldaan is. Er zijn bijvoorbeeld drie kolommen waar we producten bijhouden. Wanneer een van die producten onder de 10 stuks komt, willen we bijbestellen. In dit voorbeeld zou de formule voor vak C2 zijn:

=ALS(B2<10;″ja″;″neen″)

Door middel van de ALS-functie test je dus of de waarde in een cel voldoet aan een voorwaarde. De uitkomst is ofwel waar ofwel niet waar. Let op dat je rechte aanhalingstekens gebruikt rond ″ja” en ″neen″.

Aan de hand van de ALS-functie zien we wat bijbesteld moet worden.

2 Windows

We gaan nu een stapje verder. Om emoji’s te produceren als resultaat van de logische test gebruiken we dezelfde functie, maar in plaats van “ja” of “neen” kiezen we twee emoji’s. Veronderstel dat we de resultaten van een verkoop bekijken. De verkopers die meer dan 100 eenheden aan de man hebben gebracht krijgen een vrolijke emoji, zij die minder hebben verkocht een droevige emoji. Weer gebruik je de volgende formule:

=ALS(B2>100;" ";"")

Tussen de aanhalingstekens moet je dan de emoji plaatsen. Als je een symbool in Excel wilt toevoegen, ga je meestal naar het tabblad Invoegen en klik je op Symbool. Wanneer je dit op deze manier doet, zal het symboolpictogram grijs worden en dat willen we niet. Daarom gebruiken we een alternatieve manier. Op een Windows-computer druk je op Windows-toets + . (punt). Er verschijnt dan een panel met emoji’s die je in de formule kunt plaatsen.

Met Windows-toets + . haal je het emoji-venster tevoorschijn.

Belonen of oppeppen?

Emoji's maken alles beter

3 MacOS

In macOS druk je op Ctrl+Cmd+Spatie om het emoji-keuzevenster op te roepen. Daarna dubbelklik je in het panel Tekenweergave op de emoji die je wilt selecteren. Wanneer de gegevens veranderen, worden de emoji’s automatisch bijgewerkt om aan te geven of aan de logische test is voldaan. In de Mac-versie van Excel zijn de emoji in kleur.

De emoji’s in Excel zien er op de Mac mooier uit.
▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.