ID.nl logo
Cairo - Verander je bureaublad
© Reshift Digital
Huis

Cairo - Verander je bureaublad

Microsoft heeft al vaker aan de het bureaublad van Windows gesleuteld, met wisselend succes. Het wordt afwachten of het nieuwe gezicht van Windows 11 in de smaak valt. De makers van Cairo hebben daar niet op gewacht: deze desktop-shell tovert je bureaublad om in wat volgens hen een productievere werkomgeving is.

Tijdens de installatie van Cairo kun je aangeven of de tool automatisch met Windows moet opstarten, maar ook of je de traditionele verkenner wilt vervangen. Let wel, als je voor dit laatste kiest, zullen wellicht bepaalde UWP- en Microsoft Store-apps weigeren te functioneren. Meteen na de installatie schiet de functie App Grabber in werking en kies je zelf welke apps je in het programmamenu wilt laten opnemen en in welke categorieën je die wilt onderbrengen.

Taakbalk en systeemvak

Meteen erna is het flink wennen: je programmavenster, bureaublad en taakbalk zien er helemaal anders uit. Zo vind je het Windows-systeemvak rechtsboven terug, inclusief een knop voor supersnelle zoekoperaties. De rest van de taakbalk bevindt zich onderaan je bureaublad. De grootte hiervan past zich automatisch aan de hoeveelheid geopende applicaties aan. Aan weerszijden van deze taakbalk vind je twee functieknoppen. Eén om je bureaublad als een overlay op je half-transparante programmavensters te tonen en één om een takenlijst op te roepen. Je geopende documenten en vensters verschijnen hier overzichtelijk in een compacte selectielijst.

©PXimport

Programma-menu

Het menu met programma’s is verhuisd naar de linkerbovenhoek. Welke apps en categorieën je hier wilt zien, bepaal je met de al eerder vermelde App Grabber. Cairo kent bovendien een alternatieve bestandsbrowser. Wanneer je bijvoorbeeld Locaties opent en een map selecteert, verschijnt de inhoud als een overlay op je bureaublad. Een klein navigatiepaneel laat je makkelijk heen en weer bladeren. Veelgebruikte mappen versleep je gewoon naar de menubalk bovenaan.

Ook de startknop van Windows is naar de bovenste uithoek verhuisd. Van hieruit kun je Cairo afsluiten (zodat je weer je oude bureaublad te zien krijgt), maar ook instellingen van de tool aanpassen om die helemaal naar je hand te zetten.

Conclusie

Een desktop-shell is altijd even wennen en dat is met Cairo niet anders. Maar we zijn best wel onder de indruk van enkele ingrepen die je echt tijd kunnen besparen. We denken vooral aan de supersnelle zoekfunctie, de categorisering van programma’s, de overlay-aanpak van de alternatieve verkenner en de mogelijkheid om frequent gebruikte mappen in de menubalk te parkeren.

©PXimport

Uitstekend
Conclusie

**Prijs** Gratis **Taal** Nederlands **OS** Windows (met .NET 4.7.1 of hoger) **Website** [www.cairoshell.com](https://www.cairoshell.com/)

Plus- en minpunten
  • Zinvolle aanpassingen
  • App Grabber
  • Snelle zoekfunctie
  • Vereist enige gewenning
▼ Volgende artikel
Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen arriveert op 16 april
Huis

Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen arriveert op 16 april

Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen komt op 16 april uit voor Nintendo Switch.

Dat heeft Nintendo vanmiddag aangekondigd in een speciale Direct-uitzending die om de game draait. Ondanks dat de game voor de eerste Switch verschijnt, zal hij via backwards compatibility ook speelbaar zijn op Nintendo Switch 2.

In de Tomodachi Life-games van Nintendo kunnen spelers zelf Mii-personages creëren en bijvoorbeeld baseren op het uiterlijk van henzelf, vrienden en familie of beroemdheden. Deze Mii's leiden vervolgens hun eigen leven op een eiland, wat allerlei gekke en hilarische situaties oplevert. Spelers kunnen zelf ook invloed uitoefenen op deze verschillende situaties.

Watch on YouTube

Over Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen

In de Direct-uitzending werd meer informatie gegeven over het aankomende Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen. Zo is duidelijk dat spelers hun Mii-personages unieke persoonlijkheden, gewoontes en woningen kunnen geven. Spelers kunnen tijdens de game zien waar de personages aan denken, en ze helpen bij problemen. De tijd in de game verstrijkt daarbij net zo snel als in de echte wereld, wat het de moeite waard maakt om het spel op verschillende momenten op te starten.

Het is daarbij mogelijk om de verschillende Mii-personages kennis met elkaar te laten maken, om te zien wat er vervolgens gebeurd. Personages kunnen bijvoorbeeld praten over hun favoriete eten en filmgenres. Het is daarnaast mogelijk om acht Mii-personages bij elkaar in een huis te laten wonen, wat weer unieke reacties van de personages veroorzaakt.

Op het eiland waar de game zich afspeelt kunnen spelers de personages winkels te laten bezoeken. Bijvoorbeeld een supermarkt waar allerlei etenswaren worden verkocht, of de mogelijkheid om kleding en kostuums te kopen. In een speciale marktkraam worden redelijk geprijsde artikelen meerdere malen per dag ververst.

Ook is er een ontwerpatelier, waar spelers verschillende voorwerpen kunnen maken, waaronder kledingstukken, versiering voor huizen en zelfs huisdieren. Het eiland kan sowieso naar eigen smaak worden ingedeeld, met bankjes, bomen, planten en meer.

Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.

▼ Volgende artikel
Resident Evil Requiem is gruwelijk! - Power-Up Podcast #2
Huis

Resident Evil Requiem is gruwelijk! - Power-Up Podcast #2

Wat is dit nou? Een PUPcast die voor 80% uit videogames bestaat? De wonderen zijn de wereld nog niet uit! Simon mag eindelijk los over zijn hands-on sessie met misschien wel dé GOTY van dit jaar: Resident Evil Requiem. Martin is ondertussen in Highguard gedoken om te checken of de negatieve recensies terecht zijn, en natuurlijk zijn de jongens ook samen op de vuist gegaan in 2XKO. En oh ja — ook kleinere onderwerpen zoals GTA 6 en zelfs de PlayStation 6 passeren nog even de revue… Dus check snel de aflevering voordat het weer over boomerprogramma’s en palmgras gaat, baklap!

Watch on YouTube

00:00 Intro
01:05 Waar is Simon expert in?
03:15 Iets aan de muur?
07:10 Yo-Post-oproep
11:15 Resident Evil Requiem-preview
29:05 Aansmeer Simon (brief 1)
34:05 Highguard-impressies
46:55 Origineel PUP-zijspoor
49:45 Goeie Johans (brief 2)
52:20 Darten voor beginners
57:20 Toch een andere magazinenaam?
01:00:10 2XKO-impressies
01:07:55 Martin “WWE” Verschoor
01:11:50 GTA 6 alleen digitaal?
01:15:20 PlayStation 6-vertraging?
01:19:35 Outro

Je kan ook de podcast beluisteren hieronder of via deze link!