Verbeterde versie van PSSR voor PlayStation 5 Pro verschijnt in maart

Sony brengt de in loop van komende weken middels een systeemupdate een verbeterde versie van hun AI-upscalingstechnologie voor de PlayStation 5 Pro - genaamd PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) - uit.
PSSR is vergelijkbaar met Nvidia's DLSS-technologie, oftewel kunstmatige intelligentie aangedreven upscaletechnologie waarmee games er beter uit kunnen zien of een betere framerate kunnen krijgen. PSSR is specifiek beschikbaar voor mensen met een PlayStation 5 Pro, en games die daarvoor verschijnen die de technologie ondersteunen.
Vorig jaar werd al aangekondigd dat Sony aan een verbeterde versie van PSSR werkte gebaseerd op AMD's FSR4-technologie. Dat komt voort uit een samenwerking tussen Sony en AMD genaamd project Amethyst.
De nieuwe PSSR-versie zal in de loop van maart worden uitgerold, zo werd via PlayStation Blog aangekondigd. Daardoor komt er tevens een schakelaar op het PS5 Pro-systeem waarbij eigenaren de nieuwe versie van PSSR aan kunnen zetten. Dit zal vervolgens werken bij alle PlayStation 5 Pro-games die op dit moment PSSR ondersteunen. Ontwikkelaars hoeven dus geen afzonderlijke updates voor hun spellen uit te brengen.
Het gisteren uitgekomen Resident Evil Requiem maakt overigens al gebruik van de vernieuwde versie van PSSR, zo meldde Sony op PlayStation Blog. Dat moet er voor zorgen dat zowel de framerate als de beeldkwaliteit van de game van een hoog niveau blijft.
De analisten van Digital Foundry, het YouTube-kanaal waar men de graphics en prestaties van games en consoles analyseert, heeft het vernieuwde PSSR via Resident Evil Requiem uitgetest. Hun bevindingen zijn in onderstaande video te zien.
Misschien vind je dit ook interessant

Microsoft Flight Simulator 2024-update voegt gedetailleerd Nederland en België toe

Gerucht: Switch 2 krijgt in Europa nieuwe versie met vervangbare batterij

