ID.nl logo
Huis

SX38P2 Pro

De SX38P2 Pro is de nieuwe koning in het land van Shuttle's small form factor pc's. Hij heeft de grootste voeding, het grootste aantal pci-express-sloten en Dolby Digital Live-gecertificeerd geluid.

De gloednieuwe SX38P2 Pro van Shuttle maakt gebruik van Intel's X38-chipset, die de volledige bandbreedte van 16 Gbps aan allebei de aanwezige pci-express 2.0-sloten kan voorzien. Dat maakt de X38 een betere chipset dan de P35, die meestal maar de helft van de bandbreedte aan een Crossfire-setup weet te serveren.

Kijken we naar de specificaties van de SX38P2 Pro dan missen we eigenlijk maar twee zaken: geïntegreerde wifi en een afstandsbediening. Afgezien hiervan is deze barebone overcompleet te noemen, met twee firewirepoorten, acht usb-poorten, surround sound en een 'clear cmos'-knop aan de achterzijde voor overklokkers die net iets te fanatiek bezig geweest zijn en hun systeem niet meer opgestart krijgen.

Er bevindt zich een pci-express mini-slot op de bodem van het chassis. Deze is van het type dat we uit notebooks kennen en kan gebruikt worden voor Turbo Memory (en daarmee is het een primeur, want dit geheugen zijn we nog nooit eerder in een dekstop tegengekomen) of voor een kleine wifi-kaart.

De voeding van 450 watt heeft een efficiëntie van minimaal 80 procent. Ondanks de flinke voeding maakt het hele systeem maar bar weinig lawaai, vooral dankzij heatsinks op de chipsets en de uitgekiende processorkoeler van Shuttle. De SX38P2 Pro kan onderdak bieden aan een quadcoreprocessor, maar weet met Intel's huidige topmodel (Core 2 Extreme QX9770, 1600 MHz fsb) geen raad. De prestaties in PCMark05 zijn nagenoeg gelijk aan die van een volwaardig desktopmoederbord en ook de Crossfire-prestaties stellen niet teleur. Met een enkele Radeon HD 3850 zien we een 3DMark05-waarde van 9472, bij een tweede kaart stijgt de score tot 12907.

Het kost wel wat pijn en moeite om twee kaarten in een dergelijk klein chassis te krijgen, vooral met de stugge stroomkabels. Omdat de binnenste kaart maar weinig ademruimte heeft, zijn we bang dat de machine op den duur te heet zal worden en één van de kaarten zal overlijden.

PluspuntenMinpuntenConclusie

  • Uitstekende prestaties voor zo'n klein chassis

  • Groot aantal poorten

  • Pci-express-sloten aan de krappe kant

  • Geen fsb1600-support

  • Geen afstandsbediening, geen wifi

  • Duur

De SX38P2 Pro is op papier een echte winnaar, maar zonder afstandsbediening, geïntegreerde wifi en ondersteuning voor fsb1600 legt hij het af tegen zijn goedkopere P35-broertje. Full-speed Crossfire is leuk, maar er is in de behuizing eigenlijk te weinig ruimte voor een fatsoenlijke airflow.

Slecht
▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.