ID.nl logo
Huis

K48

Als er één ding is waar Shuttle om bekendstaat, dan is het het stijlvolle design van de kasten. En hoewel de K48 tot de absolute budgetklasse van Shuttle's immer uitdijende line-up aan small form factor-barebones behoort, is ook deze kast weer fantastisch om te zien.

De voorzijde van de K48 is lekker eenvoudig gehouden, met slechts twee status-leds (één voor stroom en één voor harde schijf-activiteit) en een kleine, zilveren stroomknop. We weten niet precies waarom Shuttle gekozen heeft voor een design met cirkels, maar het valt wel lekker op en ziet er hip uit. Jammer genoeg heeft Shuttle de behuizing niet voorzien van een deurtje voor de optische drive -- het zwarte afdekplaatje op de foto moet verwijderd worden, waarna u tegen de voorkant van uw brander aankijkt. En deze steekt vermoedelijk bleekjes af tegen de rest van de voorzijde.

Aan de achterzijde vinden we het gebruikelijke arsenaal aan poorten, inclusief dvi, vga, vier usb-poorten, gigabit lan en audio. Firewire ontbreekt bij de K48 en ook een wireless netwerkkaart zoekt u tevergeefs. Om de binnenkant van de kast te bereiken verwijdert u drie duimschroeven. Dat het binnenin nogal proppen is, zal niemand verbazen. De dunne voeding heeft een waardering van slechts 100 watt, waardoor u het kunt vergeten om de K48 als high-performance systeem te gebruiken. Het is dus ook niet mogelijk krachtigere graphics te gebruiken dan de geïntegreerde Intel GMA950-chipset.

Het Shuttle-moederbord kan overweg met singlecore en dualcore Socket 775-processoren van Intel (een volledige compatibiliteitslijst is te vinden op de website van Shuttle). Een grote fan aan de achterzijde houdt het hele systeem koel. Naast de 5.25-inch bay zijn er twee interne 2.5-inch(!) bays aanwezig. De kast is dus niet uit te breiden met een standaard cardreader.

PluspuntenMinpuntenConclusie

  • Goed gebouwd

  • Ziet er mooi uit

  • Goede prijs/kwaliteit

  • Weinig upgrademogelijkheden

  • Geen ingebouwde wifi

Ondanks zijn beperkingen is de K48 een uiterst kleine, aantrekkelijke en goedgebouwde barebone die prima dienst zal doen als pc zolang u er geen zware applicaties (zoals videobewerking) op draait. En hoewel Shuttle bekend staat voor zijn hoge verkoopprijzen, krijgt u voor de € 199 die de K48 kost flink veel waar voor uw geld.SocketSocket 775ChipsetIntel 945GC + ICH7Buskloksnelheid (MHz)1066GeheugentypeDDR2-667Maximaal geheugen (GB)2Grafische chipsetIntel GMA 950GeluidschipRealtek ALC662Geluidskanalen5.1Ethernet1x Gigabit Ethernet
PCI-Express*16-sloten0PCI-Express*8-sloten0PCI-Express*4-sloten0PCI-Express*1-sloten0PCI-sloten0SATA-poorten2IDE-poorten1miniPCneeOverige aansluitingen-
Aansluitingen voorzijde-
Aansluitingen achterzijdeUSB 2.0
Seriële poort
LAN
VGA
DVI
Audio-in
Audio-uit
PS/2
SLI / CrossFire-
RAID-levels-
CoolingactiefAfmetingen295 x 185 x 200 mm

Uitstekend
▼ Volgende artikel
It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game
Huis

It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game

Hazelight Studios, de ontwikkelaar van de succesvolle coöperatieve games It Takes Two en Split Fiction, heeft een nieuwe game in ontwikkeling en is op dit moment bezig met de opnames ervoor.

Enige tijd geleden gaf regisseur Josef Fares al aan dat er een nieuwe game in ontwikkeling was bij de studio, maar nu heeft hij op social media een foto geplaatst waarop Fares te zien is met drie acteurs in motion capturing-pakken. Daarmee wordt dus duidelijk gemaakt dat de opnames voor de game in ieder geval al in volle gang zijn.

Overigens is de identiteit van de acteurs niet bekend. Fares houdt zijn arm voor de gezichten van de acteurs. Mogelijk zijn het dus bekende acteurs en wil hij dat nog verhullen, al is dat speculatie. Over speculatie gesproken: het feit dat er drie acteurs te zien zijn, doet sommige fans vermoeden dat de nieuwe game van Hazelight mogelijk met drie spelers tegelijk te spelen valt in plaats van twee, maar ook dat is nog alles behalve bevestigd.

View post on X

Over de games van Hazelight Studios

Hazelight Studios is gespecialiseerd in het creëren van games die coöperatief doorlopen moeten worden. No Way Out, It Takes Two en Split Fiction vergen allen twee spelers. Daarbij draait het om samenwerken, wat hun games een populaire bezigheid maakt voor gamende koppels en vrienden.

It Takes Two bleek een grote hit voor de studio. In het spel spreekt een dochter van een ruziënd stel een vloek over het tweetal uit, waardoor ze minuscuul worden. Ze zullen moeten leren communiceren en samenwerken om zich uit deze hachelijke situatie te redden, terwijl ze als kleine poppen door een uitvergrote versie van hun huis en tuin reizen.

Na het succes van It Takes Two bracht Hazelight het conceptueel vergelijkbare Split Fiction uit. Die game draait om twee schrijvers, Mio en Zoe, die worden ingehuurd om verhalen te creëren voor een technologie die deze verhalen levensecht kan simuleren. De vrouwen worden door het bedrijf achter de technologie echter gevangen in een simulatie, en in de game wordt er constant tussen de twee verhalen van Mio en Zoe geschakeld. Dat levert zowel fantasievolle als futuristische settings op.

Zowel It Takes Two als Split Fiction komen met een Friend Pass. Dat houdt in dat maar één speler de game hoeft te kopen, en de tweede speler gratis online mee kan spelen. De games zijn ook via splitscreen samen op de bank speelbaar.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance
Huis

Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance

Apple heeft de volledige rechten op de Apple TV-serie Severance overgenomen, en gaat de serie voortaan binnenshuis produceren.

De eerste twee seizoenen van Severance staan al op Apple TV, maar de serie werd geproduceerd door Fifth Season. Apple Studios was alleen de distributeur. Daar is nu verandering gekomen: Apple heeft iets minder dan 70 miljoen dollar betaald voor de volledige rechten op de serie.

Dat betekent dat het bedrijf de productie van de serie voortaan ook zelf gaat doen, al zal Fifth Season wel als executive producer aangesteld blijven. Ook showrunner Dan Erickson en uitvoerden producent Ben Stiller (die we natuurlijk ook kunnen van vele comedyfilms) blijven hun rollen bekleden, dus aan de kwaliteit van de serie verandert als het goed is niets.

Watch on YouTube

Financiële stabiliteit

Volgens Deadline zou de overname mogelijk gedaan zijn om de productie van de show financieel stabiel te houden. In het tweede seizoen waren de productiekosten naar het schijnt zo'n 20 miljoen dollar per aflevering, en Apple kan door zijn formaat dit beter dragen.

Het plan is dat Severance in totaal vier seizoenen krijgt - al worden een vijfde seizoen en een spin-off ook niet uitgesloten. De opnames van het langverwachte derde seizoen moet aankomende zomer starten. De makers van de serie willen eerst de scripts zover mogelijk afkrijgen, zodat ze bij schrijfwerk van de laatste afleveringen van het seizoen nog relatief goedkoop terug kunnen gaan naar scripts van eerdere afleveringen om wijzigingen aan te brengen waar nodig.

Watch on YouTube

Over Severance

De Apple TV-serie Severance draait om Mark S., die een opmerkelijke kantoorbaan bij het bedrijf Lumon Industries heeft: zodra hij op kantoor komt, weet hij niets van zijn leven buiten kantoor. Wanneer hij klaar is en weer naar huis gaat, weet hij niets van zijn werk. Dat komt door een speciale procedure waardoor de herinneringen van de werkplek in het privéleven gescheiden worden.

Dit concept is de voedingsbodem voor een ingewikkelde en verrassende serie waarin Mark samen met zijn collega's langzaam maar zeker probeert te achterhalen hoe de vork precies in de steel steekt bij Lumon. Zoals gezegd zijn er inmiddels twee seizoenen uitgekomen, die beiden op streamingdienst Apple TV te zien zijn.