ID.nl logo
Huis

Drobo

De Drobo is een externe harde schijf met een eigen smoel. In plaats van één schijf te behuizen, kunt u in de Drobo maar liefst vier schijven kwijt.

De Drobo is bedoeld voor opslag én backup, zodat u zich geen zorgen hoeft te maken over de bestanden die u naar het vierkante datakluisje kopieert. Hoewel Drobo niet voor de beproefde raid-techniek kiest, maar voor een eigen techniek gaat, is het eindresultaat hetzelfde: valt er een drive uit, dan raakt u geen gegevens kwijt.

De behuizing wordt standaard zonder drives geleverd, dus u moet rekenen op extra kosten voor de gigabytes die u wilt toevoegen. Het betekent wel dat u een goede bestemming heeft voor eventuele overgebleven harde schijven die nog ergens rondslingeren. U kunt zelf beslissen hoeveel drives u in de behuizing steekt, de Drobo heeft (logischerwijze) minimaal één harde schijf nodig.

Het installeren van de Drobo is een fluitje van een cent. De voorkant van de behuizing is zo los te halen, waarna we de harde schijven plaatsen. Er zijn enkele ledjes aanwezig die aangeven of een schijf nog in orde is en of hij gebruikt wordt. Houdt een harde schijf er mee op, dan wordt het bijbehorende lampje rood en kunt u de drive gewoon vervangen voor een nieuwe. De Drobo kopieert dan vervolgens netjes alle 'ontbrekende' gegevens naar de nieuwe schijf.

Sluiten we de Drobo aan op onze pc, dan worden de vier aanwezige schijven meteen als één schijf onder Windows herkend. De doorvoersnelheden die we meten zijn beter dan bij normale usb-schijven en het apparaat laat zich van zijn beste kant zien wanneer we er tijdens gebruik een schijf uittrekken: de Drobo geeft geen kik.

Goedkoop is de Drobo niet, vooral omdat er geen schijven meegeleverd worden. Zijn prijs komt zo erg in de buurt van een nas-schijf, die meer functionaliteit biedt maar niet dezelfde snelheden halen. Desondanks: de Drobo is eenvoudig en flexibel in het gebruik en heeft ons absoluut overtuigd.

PluspuntenMinpuntenConclusie

  • Eenvoudig te gebruiken

  • Vier drive bays

  • Prima backupoplossing

  • Duur!

De Drobo is op dit moment één van de makkelijkste manieren om uw data op een veilige manier op te slaan en biedt een ongekende mate van flexibiliteit. Het is alleen jammer dat het prijskaartje te dicht in de buurt van het nas-segment ligt.

Goed
▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.