Nintendo-patent rondom vechtende personages weer teruggetrokken in VS

De United States Patent and Trade Office (USPTO) heeft een vorig jaar aan Nintendo toegekend patent rondom vechtende personages in games deze week weer teruggetrokken.
Vorig jaar legde Nintendo in de VS een patent vast rondom het oproepen van personages in games naast het hoofdpersonage om die vervolgens in te zetten tijdens gevechten. Daarbij viel op dat dit grote overeenkomsten had met Pokémon.
Dat is geen toeval: Nintendo is al enige tijd verstrengeld in een rechtszaak met Pocketpair, de ontwikkelaar van Palworld. Laatstgenoemde game heeft veel overeenkomsten met Nintendo's Pokémon en dat bedrijf probeert de Palworld-ontwikkelaar dan ook tegen te houden de game te verkopen. Het patent zou daarbij kunnen helpen.
Hoewel het patent vorig jaar werd goedgekeurd door USPTO, heeft de organisatie deze nu weer teruggetrokken (via Gamesfray). Dit nadat de directeur van de organisatie een heronderzoek opende naar het patent. Het is voor het eerst sinds 2012 dat de USPTO dit heeft gedaan zonder dat een extern bedrijf daar om heen gevraagd.
Het resultaat is dus dat het patent nu ongeldig is verklaard, aangezien het oproepen van personages om ze te laten vechten in veel games voorkomt. USPTO baseert dit op eerdere aanvragen van patenten die ongeldig zijn verklaard. Wel heeft Nintendo nog twee maanden de tijd te reageren - of zelfs langer als het dat aanvraagt.



