ID.nl logo
Review TerraMaster F4-424 Pro - Op de goede weg
© TerraMaster
Huis

Review TerraMaster F4-424 Pro - Op de goede weg

Een prachtige NAS voor vier schijven met veel rekenkracht en dan toch geen winnaar zijn. NAS-fabrikant TerraMaster zet enorme stappen, maar laat enkele zwakke punten ongemoeid.

Oké
Conclusie

Met de hardware van TerraMaster is dus niet zoveel mis, maar op softwarevlak moet TerraMaster echt nog vooruitgang boeken. QNAP en Synology leveren met minder zware hardware toch completere producten. Ben je niet bang voor de softwarematige ruwe randjes of dat jouw data op een Chinese NAS staat, bekijk dan zeker de standaardversie van dit model. Die normale TerraMaster F4-424 biedt weinig essentieels minder dan de hier geteste Pro en is fors goedkoper.

Plus- en minpunten
  • Krachtige hardware
  • Twee 2,5Gbit/s-netwerkaansluitingen
  • M.2-sloten
  • Prijs
  • Geen 10Gbit/s-netwerkpoorten
  • Software
  • Geen usb-poort op voorzijde

De Chinese NAS-producent TerraMaster timmert hard aan de weg. Vergeleken met de vorige generatie valt direct op hoeveel beter de bouwkwaliteit van de TerraMaster F4-424 Pro is. Dit is de krachtigste NAS met ruimte voor vier schijven voor thuis en in kleine kantooromgevingen van TerraMaster tot nu toe. Bij eerdere modellen hing altijd wel iets los of liet een klepje zich alleen met kracht dichtdrukken, daar is nu geheel geen sprake meer van. Je betaalt zo’n 730 euro voor deze NAS en dat is zoals gebruikelijk zonder opslag.

©TerraMaster

De TerraMaster F4-424 Pro is een netjes ontworpen NAS.

Ook de hardware in de NAS laat weinig te wensen over met een Intel Core i3 N305-processor met geïntegreerde gpu, maar liefst 32 GB (!) DDR5-geheugen, twee 2,5Gbit/s-netwerkaansluitingen, twee usb3.2-poorten én een HDMI2.1-aansluiting. Voeg zelf vier harde schijven toe en je krijgt in je netwerk een enorme opslagcapaciteit waarop al je bestanden en documenten door gebruik van RAID en het Btrfs-bestandssysteem veilig kunnen worden bewaard.

©TerraMaster

Over de hardware geen klagen bij de TerraMaster F4-424 Pro en dat geldt ook voor de vele, snelle aansluitingen aan de achterzijde.

Als de prestaties ooit toch zouden tegenvallen, dan kunnen de twee vrije M.2-sloten gebruikt worden om een NVMe-cache te bouwen voor het versnellen van de lees- en schrijfacties. Om die te bereiken, moet wel de hele zijkant worden losgemaakt.

©Edmond Varwijk - ID.nl

Verwijder de zijkant voor toegang tot de M.2-sloten en eigenlijk de hele intelligentie in de NAS.

Geen hardware zonder software

Qua hardware kun je de F4-424 Pro-NAS bijna overgedimensioneerd noemen. Maar voor een NAS geldt echter: zonder goede software heb je niet zoveel aan de hardware. En dat is nog steeds een probleem bij TerraMaster: versie 5.1 van het TOS-besturingssysteem biedt een voldoende basis en is completer dan ooit, maar is onvergelijkbaar met wat QNAP en vooral Synology bieden. TOS biedt minder functionaliteit en ook minder opties per functie. De optionele NVMe-ssd’s laten zich bijvoorbeeld niet als opslagvolume configureren, zoals bij Synology wel het geval is.

TOS 5.1 is een prima besturingssysteem, beter dan alle eerdere versies, maar nog niet zo volwassen als dat van de concurrentie.

Een TerraMaster-versie van QNAPs HDMI Station is er bijvoorbeeld niet, zodat er helemaal geen toepassing is die de HDMI-poort gebruikt. Ook vreemd is dat wanneer je de media-indexering of gezichtsherkenning in Terra Photo inschakelt, je wordt gewaarschuwd dat dit de NAS fors zal belasten en alleen is aan te raden op momenten dat het systeem licht wordt belast. Gezien die royale hardware kunnen we ons dat bijna niet voorstellen en bovendien zijn dit geen functies die je telkens in- en dan weer uitschakelt.

De waarschuwingen die de F4-424 Pro geeft, zijn verwarrend en vaak ook onterecht.

Weinig echt goede uitbreidingen

Ook het aantal en de kwaliteit van de uitbreidingen waarmee je functionaliteit toevoegt aan de NAS is beduidend minder dan bij de concurrentie. Er zijn er totaal 59, waarvan een deel zeker goed bruikbaar is, zoals Terra Photo voor fotobeheer en Terra Sync waarmee je een eigen cloud bouwt. Een aantal eigen apps van TerraMaster zoals Centralized Backup en Duple Backup zijn nog bètaversies en daardoor minder snel aan te bevelen. Ook nog bèta is Surveillance Manager voor videobewaking, die moet vooral nog betere ondersteuning bieden van verschillende merken en modellen IP-camera’s en ook betere gebruiksopties krijgen.

VirtualBox voor virtualisatie doet het vooral goed in combinatie met virtuele machines met Linux, maar is een niet-TerraMaster-oplossing, een officesuite ontbreekt en de usb-kopieerfunctie moet het helaas zonder fysieke usb-poort op de voorzijde van de behuizing doen. Een van de betere toepassingen is Plex-mediaserver voor het beheer, streamen en transcoderen van films en muziek. Plex presteert bijzonder goed op deze krachtige NAS.

Het App Center biedt een bescheiden selectie functionele uitbreidingen voor installatie op de TerraMaster F4-424 Pro-NAS.

Slechts één app

We hebben dus gemengde gevoelens over de apps op de NAS. Het aanbod voor mobiel is met welgeteld één TerraMaster-app ronduit slecht. Daarbij is TNAS Mobile 3 geen heel fijne app om te gebruiken. TerraMaster zou het voorbeeld van QNAP en Synology moeten volgen en de verschillende onderdelen van elkaar moeten lostrekken. Dus losse apps voor functies als fotobeheer, back-up, mediaservices en een OTP-functie (One Time Passwords) voor extra veilig inloggen. Voor elke toepassing een eigen goede app is beter dan alles in één matige app te proberen te combineren.

De TNAS Mobile-app probeert teveel verschillende functies te combineren om echt handig te gebruiken te zijn.

Conclusie

Met de hardware van TerraMaster is dus niet zoveel mis, maar op softwarevlak moet TerraMaster echt nog vooruitgang boeken. QNAP en Synology leveren met minder zware hardware toch completere producten. Ben je niet bang voor de softwarematige ruwe randjes of dat jouw data op een Chinese NAS staat, bekijk dan zeker de standaardversie van dit model. Die normale TerraMaster F4-424 biedt weinig essentieels minder dan de hier geteste Pro en is fors goedkoper.

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.