ID.nl logo
Windows 11-taakbalk: beter of slechter dan in Windows 10?
© Reshift Digital
Huis

Windows 11-taakbalk: beter of slechter dan in Windows 10?

Wanneer er ergens een nieuwe software-versie van beschikbaar is, dan mag je ervan uitgaan dat vrijwel alles verbetert. Maar de ervaring leert dat dit niet altijd het geval is. Dat geldt ook voor Windows 11, ten opzichte van Windows 10. De taakbalk moet het in dit geval ontzien.

De taakbalk in Windows 10 is behoorlijk uitgebreid en functioneel. Microsoft voert voor Windows 11 verschillende aanpassingen door aan die balk, maar niet elke aanpassing komt goed uit de verf. Daarmee is de balk misschien wel mooier om naar te kijken, maar qua functionaliteit blijft er een hoop te wensen over. En dan hebben we het over het terugwensen van oude mogelijkheden.

Windows 11: tips, nieuws, systeemeisen en meer

Klok en labels op Windows 11

Wanneer je op Windows 10 meerdere monitors gebruikt en op elk scherm de taakbalk weergeeft, dan zie je ook op elk scherm de digitale klok staan. Waarom is niet helemaal duidelijk, maar dat paste Microsoft voor Windows 11 dus aan. Als je op zoek bent naar de klok op een tweede of derde scherm, dan kom je van een koude kermis thuis. Je treft hem namelijk alleen aan op het primaire scherm. Gelukkig lijkt dit een gemakkelijk te verhelpen probleem te zijn voor Microsoft.

Een ander ding wat gebruikers kan irriteren: het gebrek aan labels op de taakbalk. We hebben het dan over de tekstuele labels die naast de iconen staan op de balk. Je ziet dan niet alleen die iconen staan, maar ziet ook hoe een bestand of tabblad heet. Zo weet je sneller waar je moet zijn wanneer je heel veel programma’s open hebt staan. Alle openstaande vensters van een programma zijn verzameld onder één noemer. Je taakbalk oogt wel opgeruimd, maar ook onoverzichtelijker.

©PXimport

Balk verplaatsen en formaat wijzigen

Zoveel mensen, zoveel wensen. Sommige mensen willen de taakbalk ergens anders plaatsen en willen hem niet altijd onderaan hebben staan. Windows 10-gebruikers verplaatsen de balk met gemak naar de linker-, boven- of rechterkant van het scherm. Maar – en je raadt het al – dat kan dus niet meer met Windows 11.

Bovendien wijzig je het formaat helaas ook niet gemakkelijk. In Windows 10 kan dat wel, waardoor je bijvoorbeeld meer iconen ziet staan. Je kunt daarnaast zelf bepalen hoe groot die iconen zijn. Maar Windows 11 pakt ook dit onderdeel anders aan. Je kunt de balk wel groter of kleiner maken, maar daarmee maak je ook meteen de iconen groter of kleiner. En omdat je dit via de instellingen regelt, maak je meteen alles groter of kleiner op het scherm – dus ook de teksten. Dit zijn van die aanpassingen waardoor we eens flink achter onze oren krabben.

Bestanden naar taakbalk slepen

Tot slot nog een laatste irritatie: je kunt geen bestanden meer naar de taakbalk slepen. Wanneer je dat met deze versie van het besturingssysteem doen, dan word je begroet met een afkeurend symbool. Windows 10-gebruikers kunnen dit wel doen met sommige bestandstypen, waardoor die ze altijd bij de hand hadden.

Onderaan de streep is de taakbalk van Windows 11 dus minder handig en uitgebreid. Gelukkig zijn het geen onoverkomelijke dingen, en zou Microsoft – in theorie – updates kunnen uitbrengen die dergelijke irritaties wegnemen. Of dat ook echt gebeurt, is een tweede…

▼ Volgende artikel
Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen arriveert op 16 april
Huis

Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen arriveert op 16 april

Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen komt op 16 april uit voor Nintendo Switch.

Dat heeft Nintendo vanmiddag aangekondigd in een speciale Direct-uitzending die om de game draait. Ondanks dat de game voor de eerste Switch verschijnt, zal hij via backwards compatibility ook speelbaar zijn op Nintendo Switch 2.

In de Tomodachi Life-games van Nintendo kunnen spelers zelf Mii-personages creëren en bijvoorbeeld baseren op het uiterlijk van henzelf, vrienden en familie of beroemdheden. Deze Mii's leiden vervolgens hun eigen leven op een eiland, wat allerlei gekke en hilarische situaties oplevert. Spelers kunnen zelf ook invloed uitoefenen op deze verschillende situaties.

Watch on YouTube

Over Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen

In de Direct-uitzending werd meer informatie gegeven over het aankomende Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen. Zo is duidelijk dat spelers hun Mii-personages unieke persoonlijkheden, gewoontes en woningen kunnen geven. Spelers kunnen tijdens de game zien waar de personages aan denken, en ze helpen bij problemen. De tijd in de game verstrijkt daarbij net zo snel als in de echte wereld, wat het de moeite waard maakt om het spel op verschillende momenten op te starten.

Het is daarbij mogelijk om de verschillende Mii-personages kennis met elkaar te laten maken, om te zien wat er vervolgens gebeurd. Personages kunnen bijvoorbeeld praten over hun favoriete eten en filmgenres. Het is daarnaast mogelijk om acht Mii-personages bij elkaar in een huis te laten wonen, wat weer unieke reacties van de personages veroorzaakt.

Op het eiland waar de game zich afspeelt kunnen spelers de personages winkels te laten bezoeken. Bijvoorbeeld een supermarkt waar allerlei etenswaren worden verkocht, of de mogelijkheid om kleding en kostuums te kopen. In een speciale marktkraam worden redelijk geprijsde artikelen meerdere malen per dag ververst.

Ook is er een ontwerpatelier, waar spelers verschillende voorwerpen kunnen maken, waaronder kledingstukken, versiering voor huizen en zelfs huisdieren. Het eiland kan sowieso naar eigen smaak worden ingedeeld, met bankjes, bomen, planten en meer.

Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.

▼ Volgende artikel
Resident Evil Requiem is gruwelijk! - Power-Up Podcast #2
Huis

Resident Evil Requiem is gruwelijk! - Power-Up Podcast #2

Wat is dit nou? Een PUPcast die voor 80% uit videogames bestaat? De wonderen zijn de wereld nog niet uit! Simon mag eindelijk los over zijn hands-on sessie met misschien wel dé GOTY van dit jaar: Resident Evil Requiem. Martin is ondertussen in Highguard gedoken om te checken of de negatieve recensies terecht zijn, en natuurlijk zijn de jongens ook samen op de vuist gegaan in 2XKO. En oh ja — ook kleinere onderwerpen zoals GTA 6 en zelfs de PlayStation 6 passeren nog even de revue… Dus check snel de aflevering voordat het weer over boomerprogramma’s en palmgras gaat, baklap!

Watch on YouTube

00:00 Intro
01:05 Waar is Simon expert in?
03:15 Iets aan de muur?
07:10 Yo-Post-oproep
11:15 Resident Evil Requiem-preview
29:05 Aansmeer Simon (brief 1)
34:05 Highguard-impressies
46:55 Origineel PUP-zijspoor
49:45 Goeie Johans (brief 2)
52:20 Darten voor beginners
57:20 Toch een andere magazinenaam?
01:00:10 2XKO-impressies
01:07:55 Martin “WWE” Verschoor
01:11:50 GTA 6 alleen digitaal?
01:15:20 PlayStation 6-vertraging?
01:19:35 Outro

Je kan ook de podcast beluisteren hieronder of via deze link!