ID.nl logo
Windows 11-taakbalk: beter of slechter dan in Windows 10?
© Reshift Digital
Huis

Windows 11-taakbalk: beter of slechter dan in Windows 10?

Wanneer er ergens een nieuwe software-versie van beschikbaar is, dan mag je ervan uitgaan dat vrijwel alles verbetert. Maar de ervaring leert dat dit niet altijd het geval is. Dat geldt ook voor Windows 11, ten opzichte van Windows 10. De taakbalk moet het in dit geval ontzien.

De taakbalk in Windows 10 is behoorlijk uitgebreid en functioneel. Microsoft voert voor Windows 11 verschillende aanpassingen door aan die balk, maar niet elke aanpassing komt goed uit de verf. Daarmee is de balk misschien wel mooier om naar te kijken, maar qua functionaliteit blijft er een hoop te wensen over. En dan hebben we het over het terugwensen van oude mogelijkheden.

Windows 11: tips, nieuws, systeemeisen en meer

Klok en labels op Windows 11

Wanneer je op Windows 10 meerdere monitors gebruikt en op elk scherm de taakbalk weergeeft, dan zie je ook op elk scherm de digitale klok staan. Waarom is niet helemaal duidelijk, maar dat paste Microsoft voor Windows 11 dus aan. Als je op zoek bent naar de klok op een tweede of derde scherm, dan kom je van een koude kermis thuis. Je treft hem namelijk alleen aan op het primaire scherm. Gelukkig lijkt dit een gemakkelijk te verhelpen probleem te zijn voor Microsoft.

Een ander ding wat gebruikers kan irriteren: het gebrek aan labels op de taakbalk. We hebben het dan over de tekstuele labels die naast de iconen staan op de balk. Je ziet dan niet alleen die iconen staan, maar ziet ook hoe een bestand of tabblad heet. Zo weet je sneller waar je moet zijn wanneer je heel veel programma’s open hebt staan. Alle openstaande vensters van een programma zijn verzameld onder één noemer. Je taakbalk oogt wel opgeruimd, maar ook onoverzichtelijker.

©PXimport

Balk verplaatsen en formaat wijzigen

Zoveel mensen, zoveel wensen. Sommige mensen willen de taakbalk ergens anders plaatsen en willen hem niet altijd onderaan hebben staan. Windows 10-gebruikers verplaatsen de balk met gemak naar de linker-, boven- of rechterkant van het scherm. Maar – en je raadt het al – dat kan dus niet meer met Windows 11.

Bovendien wijzig je het formaat helaas ook niet gemakkelijk. In Windows 10 kan dat wel, waardoor je bijvoorbeeld meer iconen ziet staan. Je kunt daarnaast zelf bepalen hoe groot die iconen zijn. Maar Windows 11 pakt ook dit onderdeel anders aan. Je kunt de balk wel groter of kleiner maken, maar daarmee maak je ook meteen de iconen groter of kleiner. En omdat je dit via de instellingen regelt, maak je meteen alles groter of kleiner op het scherm – dus ook de teksten. Dit zijn van die aanpassingen waardoor we eens flink achter onze oren krabben.

Bestanden naar taakbalk slepen

Tot slot nog een laatste irritatie: je kunt geen bestanden meer naar de taakbalk slepen. Wanneer je dat met deze versie van het besturingssysteem doen, dan word je begroet met een afkeurend symbool. Windows 10-gebruikers kunnen dit wel doen met sommige bestandstypen, waardoor die ze altijd bij de hand hadden.

Onderaan de streep is de taakbalk van Windows 11 dus minder handig en uitgebreid. Gelukkig zijn het geen onoverkomelijke dingen, en zou Microsoft – in theorie – updates kunnen uitbrengen die dergelijke irritaties wegnemen. Of dat ook echt gebeurt, is een tweede…

▼ Volgende artikel
ByteDance gaat AI-videomodel aanpassen na Hollywood-waarschuwingen
© Thitichaya - stock.adobe.com
Huis

ByteDance gaat AI-videomodel aanpassen na Hollywood-waarschuwingen

ByteDance, het bedrijf dat ook eigenaar is van TikTok, heeft beloofd zijn AI-videotool Seedance 2.0 aan te passen nadat verschillende filmstudio's kritiek hebben geuit en zelfs hebben gedreigd met juridische stappen.

Met Seedance 2.0 kunnen gebruikers realistisch ogende video's met bekende acteurs maken. Afgelopen week ging een filmpje viral waarin acteurs Tom Cruise en Brad Pitt bovenop een gebouw vechten. Die video is geheel met AI gemaakt en heeft dus niets van doen met de echte acteurs.

Verschillende filmstudio's hebben hier kritiek op geuit, en The Walt Disney Company eist zelfs (via Axios) dat ByteDance het onmogelijk maakt om auteursrechtelijke personages in Seedance 2.0 te gebruiken. Mensen kunnen immers ook personages uit Disney-, Marvel- en Star Wars-films gebruiken voor de AI-tool. Ook Paramount heeft een brief gestuurd naar Variety.

ByteDance heeft op zijn beurt een statement naar buiten gebracht (via o.a. Reuters en BBC) waarin het claimt dat het de huidige beveiligingsmaatregelen gaat aanscherpen om zo te voorkomen dat gebruikers bestaande personages en acteurs in kunnen zetten. Op welke manier het bedrijf dat precies gaat doen is niet duidelijk.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Nioh 3-bugs maken progressie onmogelijk, Team Ninja werkt aan oplossingen
© Team Ninja
Huis

Nioh 3-bugs maken progressie onmogelijk, Team Ninja werkt aan oplossingen

Het kan zijn dat mensen die recentelijk aan Nioh 3 zijn begonnen geen progressie kunnen boeken vanwege verschillende bugs. Ontwikkelaar Team Ninja heeft aangegeven op de hoogte te zijn van de problemen en aan oplossingen te werken.

Een van de voornaamste problemen licht de ontwikkelaar ook uit op X. Spelers die de zogenaamde Crucible Manifesto voltooien en vervolgens naar de Eternal Rift gaan en daar dialogen van het personage Nekomoto overslaan - door bijvoorbeeld een menu te openen - kunnen daarna de missie niet voltooien. Hierdoor blijven ze dus vastzitten in de game. Ook het starten van een cutscene door bijvoorbeeld aan een Battle Scroll te beginnen, halteert progressie.

Team Ninja zegt dat de bug te vermijden is door dus geen menu’s te openen of tussenfilmpjes in te starten wanneer Nekomoto begint te praten. Wie nu al last heeft van dit probleem moet helaas wachten op de patch waar de ontwikkelaar momenteel aan werkt. Wanneer die uitrolt is nog niet bekend, maar gezien dit probleem op ieder beschikbaar platform optreedt wordt het - als het goed is - ook overal opgelost.

View post on X

Over Nioh 3

In Nioh 3 doen spelers een open veld aan, dat overgenomen is door de zogenaamde Crucible en bomvol yokai - lees: geesten - zit. Je hebt twee gevechtssstijlen om deze monsters mee tegen te gaan: een meer actiegerichte Samurai-stijl en de Ninja-stijl die meer focus legt op snelheid en het gebruiken van speciale aanvallen. Door continu te wisselen tussen deze stijlen moet je deze soulslike kunnen overwinnen - als de code dus geen roet in het eten gooit.