ID.nl logo
Waar voor je geld: 5 betaalbare Chromebooks van max 400 euro
© Acer
Huis

Waar voor je geld: 5 betaalbare Chromebooks van max 400 euro

Bij ID.nl zijn we dol op kwaliteitsproducten waar je niet de hoofdprijs voor betaalt. Een paar keer per week speuren we binnen een bepaald thema naar zulke deals. Ben je op zoek naar een prijsvriendelijke Chromebook? Vandaag hebben we vijf interessante modellen voor je gespot.

Disclaimer: op het moment van schrijven zijn de besproken Chromebooks bij de goedkoopste webwinkels niet duurder dan 400 euro. De prijzen kunnen schommelen.

Acer Chromebook 314 (CB314-3H-C79Z)

Gebruik je een laptop voor alledaagse taken, dan is dit goedkope exemplaar van Acer een goede keuze. Je kunt er bijvoorbeeld prima mee internetten en e-mailen, documenten mee bewerken en eenvoudige spelletjes op spelen. Ondanks het bescheiden gewicht van nog geen anderhalve kilo heeft dit model uit de populaire Chromebook 314-serie een prettig 14inch-scherm. Dat leent zich goed voor het streamen van Netflix-, Videoland- en Disney+-series in Full-HD-kwaliteit. Een pluspunt is de ingebouwde wifi 6-adapter, want hierdoor communiceert deze Chromebook met de snelste draadloze netwerken.

Onder de motorkap zorgt een dualcore-processor van Intel en 4 GB werkgeheugen dat je diverse taken soepel kunt uitvoeren. Installeer hiervoor jouw favoriete apps uit de Play Store. Alleen voor games en beeldbewerkers is deze laptop niet geschikt. Voor Chromebook-begrippen is er met 128 GB voldoende interne opslag aanwezig. Daarnaast voeg je dankzij een microSD-kaartlezer en vier usb-poorten makkelijk extra opslagruimte toe. Je dient overigens wel een usb-c-aansluiting voor de bijgesloten oplader vrij te houden.

HP 15a-na0401nd

De HP 15a-na0401nd is een goedkope Chromebook met een ruim 15,6inch-scherm. Ideaal voor wie op verschillende plekken van YouTube-filmpjes of Netflix-series wil genieten! Bovendien kun je er dankzij een Intel Celeron-processor allerlei andere zaken mee doen. Open gewoon de Play Store om diverse bekende apps te installeren. Met 64 GB interne opslag is er weliswaar niet zoveel opslagruimte voorhanden, maar gelukkig voeg je met een eigen microSD-kaart moeiteloos extra capaciteit toe. Verder telt het systeem nog twee usb-c-poorten en een reguliere usb-aansluiting.

Typ je regelmatig getallenreeksen, dan kun je met de 15a-na0401nd productief werken. In tegenstelling tot veel andere Chromebooks heeft dit model aan de rechterzijde een numeriek deel, zodat je sneller cijfers kunt invoeren. Standaard is er een RAM-module van 4 GB ingebouwd. Als je op den duur vertraging merkt, kun je het werkgeheugen optioneel ophogen naar 8 GB. Door het bescheiden gewicht van 1,69 kilo neem je deze veelzijdige Chromebook overal mee naartoe. Dankzij het ontspiegelde scherm kun je er zelfs buitenshuis mee werken, want je hebt geen last van vervelende spiegelingen.

HP Chromebook x360 14a-ca0015nd

Koop met de HP Chromebook x360 14a-ca0015nd een laptop en tablet in één. Met behulp van de flexibele scharnieren klap je het aanraakscherm van 14 inch volledig om. Je bedient het besturingssysteem en alle geïnstalleerde Android-apps vervolgens met je vingers. Handig is dat je deze Chromebook ook als 'tent' kunt neerzetten. Kijk vervolgens op korte afstand naar een diavoorstelling met foto's of videostream. Met een respectabele resolutie van 1920 × 1080 pixels levert het scherm een gedetailleerd beeld.

Op rekengebied zorgt een quadcore-processor van Intel dat je alledaagse taken vlekkeloos kunt uitvoeren. Daarnaast heeft dit systeem 4 GB werkgeheugen en 64 GB interne opslag. Houd er rekening mee dat je de opslagcapaciteit niet met een microSD-kaart kunt uitbreiden, want een kaartlezer ontbreekt. Gelukkig is er dankzij drie usb-poorten wel ruimte voor een externe harde schijf, ssd en/of usb-stick. Voor een hoge productiviteit sluit je via usb-c desgewenst een geschikte pc-monitor aan. Is er in de buurt geen netstroom? Volgens HP is de accu goed voor een mobiele werktijd van ruim twaalf uur, waardoor je op elke locatie kunt (door)werken.

Lees ook: Dit zijn de verschillen tussen een Chromebook en een Chromebook Plus

Acer Chromebook 317 (CB317-1H-C1SE)

Wil je een betaalbare Chromebook met een groot scherm kopen? Deze telg uit de Acer Chromebook 317-serie heeft een ruim ips-paneel van 17,3 inch. Installeer Netflix, Videoland of een andere video-app uit de Play Store en start een videostream in Full HD. Vanwege het grote beeldformaat kun je makkelijker ondertitels lezen. Gelukkig resulteert het imposante scherm niet in een hoog gewicht. Het apparaat weegt namelijk slechts 2,2 kilo.

Naast streamen doe je met de Chromebook 317 uiteraard ook allerlei andere zaken, waaronder internetbankieren, webwinkelen en eenvoudige spelletjes spelen. De aanwezige Intel Celeron N4500-processor en geheugenmodule van 4 GB lenen zich goed voor basistaken. Voor de opslag van systeembestanden en apps is er 64 GB interne opslag ingebouwd. Wie dat te weinig vindt, sluit via twee usb-c-poorten en evenzoveel reguliere usb-aansluitingen eenvoudig externe opslagdragers aan. Je kunt als alternatief ook nog een eigen microSD-kaart plaatsen.

Lenovo IdeaPad 3 15IJL6 (82N40043MH)

Lenovo ontwikkelt diverse Chromebooks met een aantrekkelijke prijs-kwaliteitverhouding. Dit exemplaar uit de IdeaPad 3-serie is daar een goed voorbeeld van. Met 8 GB RAM bevat dit systeem meer werkgeheugen dan veel andere Chromebooks in deze prijsklasse. Hierdoor ervaar je minder gauw vertraging, bijvoorbeeld wanneer je meerdere tabbladen in een browser opent. Een dualcore-processor van Intel vormt het hart van deze Chromebook. Voor het doen van basistaken voldoet die prima. Mooi meegenomen is de geïntegreerde wifi 6-adapter. Daarmee profiteer je van snel internet.

Het 15,6inch-scherm heeft een prettig formaat. Je kijkt hierop in Full-HD-kwaliteit naar videocontent, terwijl je de laptop evengoed nog makkelijk kunt meenemen. De behuizing weegt maar 1,58 kilo. Wil je een pc-monitor of televisie als tweede scherm aansluiten? Geen probleem, want de zijkant bevat hiervoor een HDMI-uitgang. Dankzij 128 GB interne opslag kun je behoorlijk wat apps en video's lokaal opslaan. Blijkt dat in de praktijk tóch onvoldoende, dan voeg je voor extra capaciteit optioneel een eigen microSD-kaart toe. Tot slot sluit je via drie usb-poorten zo nodig diverse randapparaten aan.

▼ Volgende artikel
Wanneer is een tv écht te groot voor je woonkamer?
Huis

Wanneer is een tv écht te groot voor je woonkamer?

Iedereen droomt weleens van een thuisbioscoop, maar groter is niet altijd beter. Een te groot scherm kan bijvoorbeeld zorgen voor vermoeide ogen of korrelig beeld. Ontdek hoe zaken als kijkafstand, de resolutie en de kijkhoek bepalen of een televisie daadwerkelijk in je woonkamer past.

In de felverlichte showroom van de elektronicawinkel lijkt die enorme 75-inch televisie waanzinnig indrukwekkend, maar eenmaal aan de muur in een doorsnee Nederlandse doorzonwoning kan zo'n gapend zwart vlak de ruimte volledig domineren. Veel consumenten denken onterecht dat een groter scherm automatisch garant staat voor een betere kijkervaring, ongeacht de afmetingen van de kamer. Toch is er een harde technische grens waarbij groot verandert in té groot, met hoofdpijn en onscherp beeld als direct gevolg. In dit artikel leer je precies hoe je die grens bepaalt en de ideale televisie kiest.

De kern van het probleem: resolutie en blikveld

Het probleem van een te grote tv is niet alleen esthetisch, maar vooral fysiologisch en technisch. Het draait allemaal om de verhouding tussen de resolutie (het aantal beeldpunten) en je blikveld. Zelfs bij moderne 4K-televisies zijn de pixels niet oneindig klein. Als je een enorm scherm neemt en daar te dicht op zit, trek je het beeld als het ware uit elkaar. Hierdoor verliest het beeld zijn scherpte en samenhang; je hersenen moeten harder werken om de losse informatie tot één geheel te smeden.

Een veelgehoorde misvatting is dat je simpelweg went aan elk formaat. Hoewel de eerste shock van een groot scherm inderdaad verdwijnt, blijft de fysieke belasting overeind. Als een scherm meer dan 40 graden van je horizontale blikveld inneemt, kun je niet meer het hele plaatje in één oogopslag zien. Je ogen moeten dan constant van links naar rechts scannen om de actie te volgen, vergelijkbaar met het kijken naar een tenniswedstrijd vanaf de eerste rij. Dat zorgt voor vermoeide ogen en kan op den duur zelfs leiden tot misselijkheid, ook wel 'cybersickness' genoemd.

©Gorodenkoff

Wanneer werkt een groot formaat wél goed?

Er zijn specifieke scenario's waarin een wandvullend scherm niet alleen kan, maar zelfs de voorkeur heeft. Dat geldt vooral als je de televisie primair gebruikt voor hoogwaardige content. Denk hierbij aan films op 4K Blu-ray of streamingdiensten die uitzenden in de hoogste bitrate, en uiteraard gaming op moderne consoles. In deze gevallen is de bronkwaliteit zo hoog dat je dichterbij kunt zitten zonder fouten in het beeld te zien.

Daarnaast werkt een groot formaat goed als de kijkafstand het toelaat. In moderne woningen met een open plattegrond of een loft-indeling staat de bank vaak wat verder van de muur. Als je kijkafstand meer dan 3 meter is, valt een 55-inch televisie al snel in het niet en moet je turen om details te zien. Een 65-inch of groter model herstelt in dat geval de balans en zorgt voor die gewenste bioscoopervaring, waarbij het scherm groot genoeg is om je onder te dompelen zonder dat je individuele pixels ziet.

Wanneer werkt dit níet goed?

De nadelen van een te grote tv worden pijnlijk duidelijk bij 'gewoon' tv-kijken. Veel lineaire televisieprogramma's, zoals het journaal, talkshows of sportuitzendingen via de kabel, worden niet in 4K uitgezonden, maar in Full HD of zelfs nog lager. Een enorme tv vergroot dat signaal genadeloos uit. Op een te groot scherm zie je dan plotseling ruis, compressieblokjes en onscherpe randen die op een kleiner scherm onzichtbaar zouden blijven. Het beeld oogt daardoor onrustig en rommelig.

Ook in de fysieke ruimte kan het tegenvallen. Een tv die uit staat is een groot, zwart en reflecterend vlak. In een compacte woonkamer zuigt een te groot scherm alle aandacht naar zich toe, zelfs als hij uitstaat. Zoiets verstoort de balans in je interieur en kan de kamer kleiner laten aanvoelen dan hij eigenlijk is. Daarnaast is de plaatsing van sfeerverlichting vaak lastiger; een gigantisch scherm blokkeert lichtinval of reflecteert lampen op een storende manier.

©RDVector

Als je té dicht op je televisie zit, kun je de kleurenleds van elkaar onderscheiden.

Dealbreakers: hier ligt de grens

Er zijn een paar harde grenzen die aangeven dat je beter een maatje kleiner kunt kiezen. Als je een van de onderstaande punten herkent, is dat een duidelijk signaal.

Je moet je hoofd fysiek draaien

Als je tijdens het kijken naar een film ondertiteling leest en daardoor de actie boven in het scherm mist, of als je je nek daadwerkelijk moet draaien om van de linker- naar de rechterhoek te kijken, is het scherm te groot voor je kijkafstand. Je verliest het overzicht.

De tv past fysiek niet op het meubel

Dit klinkt misschien logisch, maar wordt vaak genegeerd. Als de pootjes van de tv net aan op de rand van je tv-meubel balanceren, of als het scherm breder is dan het meubel zelf, oogt dat niet alleen goedkoop, het is ook onveilig. Een scherm dat buiten de kaders van het meubel steekt, is enorm kwetsbaar voor (om)stoten.

Je ziet pixels of rastervorming

Ga op je favoriete plek op de bank zitten. Zie je bij normaal HD-beeld een soort hordeur-effect of individuele blokjes? Dan zit je te dichtbij voor dat specifieke formaat. Dat is geen kwestie van wennen; het is een mismatch tussen resolutie, inch-maat en kijkafstand.

Wat betekent dit voor jouw situatie?

Om te bepalen of een tv past, moet je de rolmaat erbij pakken en even kritisch naar je eigen kijkgedrag kijken. De algemene vuistregel voor 4K-televisies is: meet de afstand van je ogen tot het scherm in centimeters en deel dat door 1,2 tot 1,5. De uitkomst is de ideale schermdiagonaal.

Zit je bijvoorbeeld op 2,5 meter (250 cm) van je scherm? Dan kom je uit op een schermdiagonaal tussen de 166 cm (65 inch) en 208 cm (82 inch). Maar let op: dat geldt alleen voor pure 4K-content. Kijk je veel normale televisie (praatprogramma's, nieuws)? Hanteer dan factor 2. Bij 250 cm afstand kijkt een scherm van 125 cm diagonaal (ongeveer 50 inch) dan vaak prettiger en rustiger. Ben je een fanatieke gamer of filmfanaat? Dan kun je de grens opzoeken. Ben je een casual kijker? Kies dan veilig voor een formaatje kleiner.

©BS | ID.nl

In het kort

Een televisie is te groot wanneer het beeld onscherp oogt of wanneer je fysiek je hoofd moet draaien om alles te kunnen volgen. Hoewel een groot scherm indrukwekkend lijkt, vergroot het bij standaard televisie-uitzendingen ook alle beeldfouten uit. De ideale grootte is een balans tussen kijkafstand en de kwaliteit van wat je kijkt. Meet daarom altijd de afstand tussen bank en muur, en wees realistisch over je kijkgedrag. Zo voorkom je hoofdpijn en blijft tv-kijken ontspannend.

▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.