ID.nl logo
Al het nieuws van de PlayStation 5-presentatie verzameld
© Reshift Digital
Huis

Al het nieuws van de PlayStation 5-presentatie verzameld

Donderdagavond heeft Sony een hoop games en het uiterlijk van de PlayStation 5 getoond. Hieronder zie je alle aankondigingen op een rijtje.

Uiterlijk PlayStation 5 onthuld, krijgt ook versie zonder diskdrive

Sony heeft het uiterlijk van de PlayStation 5 onthuld tijdens de livestream vanavond.

De console heeft net als de DualSense-controller zwarte en witte kleuren. De console lijkt in het midden iets smaller dan aan de boven- en onderzijde. Daarbij lanceren er twee versies van de console: eentje met diskdrive en eentje zonder. De diskdriveloze PS5 laat spelers games alleen digitaal afspelen. Het is nog niet bekend of er een verschil in prijs zit tussen de consoles.

Lees verder

©PXimport

Guerrilla Games onthult Horizon: Forbidden West

Guerrilla Games heeft Horizon: Forbidden West voor de PlayStation 5 onthuld.

In Forbidden West gaat Aloy op reis naar de futuristische Amerikaanse frontier, waar ze de aanwezige wezens probeert te redden van de ondergang. De trailer toont diverse landschappen met beesten, robotdino's en onderwateromgevingen.

Horizon: Forbidden West verschijnt voor de PlayStation 5. Een releasedatum is nog niet bekend.

GTA 5 komt naar PlayStation 5

GTA 5 komt in 2021 naar de PlayStation 5. Dat kondigde Rockstar aan tijdens het PlayStation 5-evenement.

GTA 5 voor de PS5 is 'uitgebreider' en 'verbeterd', maar hoe zegt Rockstar Games nog niet. GTA Online wordt ook ondersteund. Spelers die de game nu op de PlayStation 4 bezitten krijgen elke maand 1 miljoen dollar tot de game uitkomt.

GTA 5 verscheen in 2013 voor het eerst op de PS3 en Xbox 360. De game kwam ook naar de huidige consoles en pc.

GTA 5 voor de PlayStation 5 lanceert in 2021.

Spider-Man: Miles Morales komt deze feestdagen uit voor PS5

Marvel's Spider-Man: Miles Morales is in de maak voor PlayStation 5. Dat werd op Sony's PS5-persconferentie onthuld.

Lees verder

Polyphony Digital onthult Gran Turismo 7

Polyphony Digital heeft Gran Turismo 7 onthuld. De game is in ontwikkeling voor de PlayStation 5.

De studio meldt dat de game volledig is gebouwd voor de PlayStation 5, inclusief zeer realistische tuning-opties. De game heeft ook een uitgebreide campagne.

Een releasedatum voor Gran Turismo 7 is nog niet bekend.

Ratchet & Clank: Rift Apart onthuld voor PS5

Tijdens de PlayStation 5-presentatie vanavond is Ratchet & Clank: Rift Apart onthuld.

De game gebruikt de SSD-schijf van de PlayStation 5 om spelers door scheuren in de ruimte naar nieuwe dimensies te laten reizen. Naast de onthullingstrailer werd ook gameplay getoond. Een releasedatum is nog niet bekend.

Lees verder

Resogun-maker kondigt Returnal aan

Resogun-maker Housemarque heeft Returnal onthuld. De game komt naar de PlayStation 5.

Returnal is een sciencefictiongame waarin de hoofdpersoon haar eerste moment op een andere planeet constant opnieuw beleeft, waaronder haar dood door de aanval van een mysterieus wezen. Verder bestaat de gameplay uit schieten vanuit een third-person perspectief.

Returnal heeft nog geen releasedatum.

Square Enix komt met actie-rpg Project Athia voor PS5

Square Enix werkt aan de actie-rpg Project Athia voor PlayStation 5, zo werd vanavond onthuld.

De actie-rpg draait om een vrouwelijk hoofdpersonage die haar omgeving kan beïnvloeden en gebruiken in gevechten. Het spel komt voor zover bekend exclusief op PlayStation 5 uit.

Lees verder

Hitman 3 verschijnt in januari 2021

Warner Bros. kondigt Hitman 3 aan. De game verschijnt in januari 2021 voor de PlayStation 5 en PlayStation 4.

Hitman 3 moet het laatste deel van de reboot-trilogie en Agent 47's 'meest persoonlijke deel' tot nu toe worden. In de filmische trailer is de protagonist in een bos te zien en worden enkele gameplaybeelden van een level in Dubai getoond.

Hitman 3 verschijnt in 2021 voor de PlayStation 5 en PlayStation 4. Andere platformen zijn nog niet bekend.

Sackboy: A Big Adventure in ontwikkeling voor PS5

Sackboy: A Big Adventure is vanavond aangekondigd voor PlayStation 5.

De platformer met het hoofdpersonage uit de LittleBigPlanet-reeks wordt ontwikkeld dor Sumo Digital. Het spel lijkt daarbij de focus te leggen op coöperatieve gameplay voor maximaal vier personen. De game kan echter ook alleen worden gespeeld.

De LittleBigPlanet-games blonken ook uit in coöperatieve gameplay. Dat waren echter 2D-platformers, terwijl Sackboy: A Big Adventure een 3D-platformer is. Een releasedatum voor de PS5-game is er nog niet. Hieronder is de eerste trailer te zien.

Demon's Souls-remake voor PlayStation 5 aangekondigd

Sony heeft tijdens zijn livestream vanavond een remake van Demon’s Souls onthuld voor PlayStation 5.

Het is nog niet bekend wanneer de remake precies uitkomt. Wel blijft het spel exclusief voor PlayStation. Het spel is geheel opnieuw opgebouwd en krijgt een nieuwe 'Fractured Mode'. Spelers kunnen daarbij kiezen tussen twee grafische modi: eentje gericht op graphics en eentje op framerate.

Lees verder

Capcom onthult Resident Evil: Village

Capcom heeft Resident Evil: Village aangekondigd tijdens het PlayStation 5-evenement.

Village is het achtste deel in de franchise en bevat onder andere Chris Redfield uit de originele game. De game draait om Ethan Winter die naar een koudLouisiana reist om zijn vermiste vrouw te vinden en daar op mysterieuze figuren stuit. De game speelt zich net zoals Resident Evil 7 af in een eerstepersoonsperspectief.

Resident Evil: Village komt in 2021 naar de PlayStation 5.

Shinji Mikami toont uitgebreide beelden Ghostwire: Tokyo

Horrorlegende Shinji Mikami heeft de eerste uitgebreide beelden van Ghostwire: Tokyo onthuld. De game verschijnt volgend jaar.

De actie-adventuregame wordt ontwikkeld doorTango Gameworks en draait om een opmerkelijke gebeurtenis die 99 procent van de stad doet verdwijnen. Met speciale krachten vechten spelers tegen verschillende Spirits, om niet zoals de rest te verdwijnen.

Ghostwire: Tokyo verschijnt volgend jaar voor PlayStation 5 en pc. Bekijk hieronder de trailer.

Bethesda-game Deathloop krijgt eerste gameplaytrailer

Deathloop, de nieuwe game van Arkane Lyon en Bethesda, heeft een eerste gameplaytrailer gekregen tijdens de PlayStation 5-presentatie.

Arkane Lyon, de maker van onder andere Dishonored, omschrijft Deathloop als een game die spelers transporteert naar een wetteloos eiland genaamd Blackreef en het verhaal volgt van twee uitzonderlijke sluipmoordenaars.

Lees verder

Astro Bot springt naar PS5 met gratis game Astro's Playroom

Platformheld Astro Bot krijgt een nieuwe game op PlayStation 5 genaamd Astro's Playroom.

Het spel staat automatisch op elke PlayStation 5 die gekocht wordt geïnstalleerd. De game bevat vier platformwerelden, elk gebaseerd op een unieke eigenschap van de aankomende console. Elk gebied moet innovatieve gameplay bieden die de mogelijkheden van de DualSense-controller uitlegt.

Meer informatie over de game is vooralsnog niet bekend, maar hieronder is de eerste trailer te zien. Op PlayStation 4 verscheen eerder al Astro Bot: Rescue Mission, een game voor PlayStation VR die door gamers geprezen werd vanwege het goede gebruik van virtual reality en de sterke platformactie.

Indiegame Kena: Bridge of the Spirits komt naar PS5

De indiegame Kena: Bridge of the Spirits komt naar de PlayStation 5.

Kena wordt ontwikkeld door Ember Lab, een studio met een achtergrond in film en animatie. Na de fanfilmMajora’s Mask – Terrible Fate besloot het een eigen game te maken.

Lees verder

Kleurrijke adventuregame Bugsnax komt naar PlayStation 4 en 5

De kleurrijke adventuregame Bugsnax is afgelopen avond onthuld voor PlayStation 4 en 5.

De first-person game draait om een journalist die een mysterieuze film van een avonturier genaamd Elizabert Megafig ontvangt. De journalist wordt uitgenodigd op een eiland genaamd Snaktooth Island, om daar haar nieuwste ontdekking te aanschouwen: de Bugsnax, wezens die half insect, half snack zijn.

Lees verder

Gearbox' Godfall in actie voor PlayStation 5 en pc

Godfall, de aankomende nieuwe game van Gearbox, heeft vanavond een nieuwe gameplaytrailer gekregen.

Godfall wordt omschreven als een combinatie tussen een slasher en een looter. De third-person fantasygame richt zich op meleegevechten en is ontwikkeld door Counterplay Games. Spelers kunnen legendarische wapens en armour ontgrendelen, en met maximaal vier personen spelen.

Godfall werd tijdens The Game Awards eind vorig jaar onthuld. Het spel moet rond de feestdagen dit jaar uitkomen op PlayStation 5 en de Epic Games Store.

Superbrothers werkt aan Jett: The Far Shore

Superbrothers, de onafhankelijke studio achter Superbrothers: Sword and Sworcery EP, komt met de PlayStation 5-game Jett: The Far Shore.

Deze cinematische adventuregame stuurt spelers op een intergalactische reis, waarbij men over een "oceaan van muziek en 3D-geluiden" reist en een toekomst voor mensen die door verdoemenis worden geteisterd probeert te creëren.

Spelers krijgen een open wereld voor hun kiezen die ze vrij kunnen verkennen. De game bevat wel een lineair verhaal. Op PlayStation Blog valt meer te lezen over deze unieke titel. Het spel verschijnt eind dit jaar op PlayStation 5 en PlayStation 4.

Speel als een kat in Stray

Bluetwelve Studio heeft Stray onthuld tijdens de PlayStation 5-presentatie. In de game spelen spelers als een kat.

Veel is nog niet bekend over de gameplay, maar Bluetwelve belooft dat spelers een stad vol gekke robots kan verkennen door over daken te klimmen en door kleine ruimtes te kruipen. Ook is het mogelijk om naar robots te miauwen.

Stray kwam voort uit een set gifjes van de twee oprichters, die na goede feedback aan de slag gingen met een volwaardige game. Stray komt in 2021 naar de PlayStation 5.

Ontwikkelaar Hyper Light Drifter werkt aan Solar Ash

Solar Ash, de nieuwe game van Hyper Light Drifter-ontwikkelaar Heart Machine, werd tijdens de PlayStation 5-presentatie aangekondigd.

De PlayStation 5-game laat spelers Ultravoid verkennen. Deze gevaarlijke kloof in de ruimte slikt hele werelden op. Het hoofdpersonage moet de vrede terugbrengen en de Ultravoid zien te overleven. De game zit vol met grote monsters en personages uit verschillende werelden.

Het is niet bekend of het spel uiteindelijk ook naar andere systemen komt. Op PlayStation 5 verschijnt Solar Ash in 2021. Ontwikkelaar Heart Machine kwam in 2016 met de indiegame Hyper Light Drifter. Dat spel is inmiddels beschikbaar op pc, Switch, PlayStation 4 en Xbox One.

Capcom onthult surrealistische scienceficiongame Pragmata

Capcom heeft de surrealistische titel Pragmata onthuld. De sciencefictiongame verschijnt in 2022 voor de PlayStation 5.

Onderstaande teaser geeft een eerste hint naar de setting van de game. Zo wandelen een futuristische astronaut met bepaalde krachten en een meisje door een stad, die geraakt dreigt te worden door een satelliet uit een andere dimensie.

Verder is nog weinig bekend over Pragmata. De game verschijnt in 2022 voor Sony's nieuwe console.

Indiegame Little Devil Inside voor PlayStation 5 aangekondigd

Neostream heeft zijn actie-adventure Little Devil Inside gisteren voor PlayStation 5 aangekondigd.

De game staat al geruime tijd op Kickstarter en komt ook naar PlayStation 4 en pc. De PlayStation-versies zijn tijdelijk console-exclusief - de pc-release wordt hier niet door beïnvloed.

Lees verder

Goodbye Volcano High verschijnt in 2021 op PS5, PS4 en Steam

Tijdens de PlayStation 5-onthulling gisteren toonde ontwikkelaar Ko_Op voor het eerst de game Goodbye Volcano High.

Het spel moet in 2021 verschijnen op PlayStation 5, PlayStation 4 en Steam. Volgens een persbericht werken er zo'n tien mensen met verschillende achtergronden aan de game. "Een queer game over een non-binair personage maken is heel belangrijk voor ons."

Lees verder

Video toont de DualSense-controller van dichtbij

Een video die gisteren tijdens de PlayStation 5-onthulling werd uitgezonden toont de DualSense-controller voor de console.

De controller was al eerder onthuld, maar de video toont de controller vanuit alle mogelijke hoeken en legt de nadruk op de nieuwe elementen die de controller rijk is.

Zo heeft de controller haptic feedback, waarmee spelers tijdens games nog duidelijker kunnen ervaren wat er in het spel gebeurt. Ook heeft de controller adaptive triggers, waarmee bijvoorbeeld het verschil tussen schieten met pijl en boog en schieten met een geweer ervaren kan worden. De controller wordt ook uitgerust met een bewegingssensor, ingebouwde speaker en microfoon.

De PlayStation 5 moet eind dit jaar in de winkels liggen. Een precieze releasedatum of prijs is er nog niet.

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.