ID.nl logo
Veilig slapen met de Google Nest Protect
© Reshift Digital
Huis

Veilig slapen met de Google Nest Protect

Een rookmelder is natuurlijk allesbehalve een nieuwe uitvinding. Toch is er sinds de uitvinding van het apparaat in 1970 weinig spectaculair veranderd aan de functies en mogelijkheden van de rookmelder. Google vond het tijd om daar wat aan te doen en besloot dat ook de rookmelder klaar moest zijn voor de toekomst, en voegde het apparaat toe aan z’n reeks slimme apparaten.

©CIDimport

Lees hier wat dit betekent.

Je kunt je natuurlijk afvragen wat er nu precies slim zou moeten zijn aan een rookmelder. Er is brand, er ontstaat rook en dat moet worden gemeld. Zo ingewikkeld is dat allemaal niet toch? Dat klopt, maar wie rookmelders in huis heeft, en we hopen natuurlijk dat dit voor iedereen geldt, weet ook dat de apparaten voor heel wat onrust kunnen zorgen. Ten eerste moet je er te allen tijde voor zorgen dat de rookmelder voorzien is van volle batterijen en werkende onderdelen. Een rookmelder die afgaat zorgt daarnaast voor paniek in de tent, omdat je niet altijd direct weet wat er aan de hand is. De Nest Protect is ontworpen om voor die tekortkomingen een oplossing te bieden.

Geen paniek

Wellicht heeft iemand je ooit wel eens verteld dat het beter is om even na te denken voordat je spreekt. Dat principe is ook toegepast op de Nest Protect. Waar reguliere rookmelders direct alarm slaan wanneer er rook gedetecteerd wordt, kondigt de Nest Protect eerst op rustige toon aan dat er iets aan de hand is, zodat je tijd hebt om daarop te reageren. Wanneer je meerdere Protect-apparaten in huis hebt hangen, wordt deze boodschap op alle apparaten afgespeeld, waarbij je direct te horen krijgt op welke locatie het probleem is gedetecteerd. Ook het waarschuwende licht heeft twee standen: geel licht betekent dat er een beetje rook of koolmonixide is gedetecteerd. Pas als de melden rood licht geeft, dreigt er echt acuut gevaar. Als je er op tijd bij bent, kun je direct handelen en ingrijpen voor de situatie uit de hand loopt.

©CIDimport

Uitschakelen

Of er nu echt iets aan de hand is, of de rookmelder vals alarm slaat omdat er iemand iets de enthousiast is geweest met pannenkoeken bakken, niets is vervelender als dat keiharde gepiep waardoor niemand elkaar meer kan verstaan. Wanneer je besluit dat het beter is om het alarm uit te zetten, doe je dit eenvoudig met behulp van je smartphone. Heb je naast de Nest Protect ook een Nest Hub in huis (link naar Nest Hub) in combinatie met een Nest Cam (of een camera van een ander merk), dan kun je het beeld van deze camera’s in de betreffende ruimte eenvoudig oproepen, zodat je niet eens je bed uit hoeft om te zien wat er aan de hand is. Ook gaat het apparaat slim om met situaties waarin de batterijen op raken. Waar de meeste rookmelders dit kenbaar maken met een hinderlijk gepiep (met als gevolg dat veel mensen de batterijen er even helemaal uithalen en ze vervolgens vergeten te vervangen), laat de Nest Protect je dit eerst weten door middel van een berichtje aan je smartphone, lang voordat de batterij daadwerkelijk leeg is. Onderneem je daarop geen actie, dan zal het apparaat alsnog overgaat tot signalen via het apparaat zelf.

Meer weten over de smart home-producten van Nest? Kijk op Kieskeurig.nl!

 

Detectie

Een rookmelder is uiteraard alleen nuttig als hij ook in staat is om problemen snel te detecteren. De Nest Protect is uitgerust met een Split‑spectrumsensor die twee lichtstralen met verschillende golflengten gebruikt om rook van zowel snel brandend als langzaam smeulend vuur te detecteren. Ook is het apparaat in staat om het verschil te ‘zien’ tussen rook en stoom. Dus zelfs als je iemand bent die graat onder bloedheet water doucht, hoef je niet bang te zijn dat de stoom die je produceert zorgt voor alarm. Naast rook is er natuurlijk nog een ander gevaar dat op de loer ligt, namelijk koolmonoxide. Om die reden heeft Google ook een koolmonoxidesensor ingebouwd, die je de komende tien jaar zou moeten beschermen tegen eventuele koolmonoxidelekken in huis. Bij het detecteren van gevaren gebruikt het apparaat verschillende lichtniveaus om aan te geven wat er aan de hand is. Kleurt de ring van de Nest Protect groen, dan is het apparaat zichzelf aan het testen. Een gele ring betekent dat er een beetje rook is gedetecteerd. Dit kan dus net zo goed zijn dat er vlees aan het aanbranden is. Kleurt de ring rood, dan zal de Nest lawaai gaan maken en aangeven waar het probleem precies plaatsvindt. Rood betekent dat de rook of koolmonoxide een gevaarlijk niveau heeft bereikt en dat je je zo snel mogelijk uit de voeten moet maken.

Testen

Officieel is het de bedoeling dat je een rookmelder één keer per maand test. Het zou mooi zijn als dat ook daadwerkelijk gebeurde, maar in werkelijkheid doen de meeste mensen dit niet, sterker nog, rookmelders worden bijna nooit getest. Om die reden controleert de Nest Protect zijn batterijen en sensoren meer dan 400 keer per dag. Het is bovendien de eerste melder die Geluidscheck gebruikt om één keer per maand zijn luidspreker en sirene te testen zonder veel lawaai te maken. Dit scheelt je tijd en gedoe, omdat jij dit niet meer hoeft te doen, maar levert je daarnaast ook een veilig gevoel op.

©CIDimport

Lichtpad

De Nest Protect is ontworpen om je te beschermen. Google Nest heeft besloten om daar iets verder in te gaan dan alleen rook- en koolmonoxidedetectie. Loop je namelijk ’s nachts door het huis, dan zal de Nest Protect oplichten wanneer je er onderdoor loopt, zodat je prima zicht hebt, zonder dat je daarvoor de verlichting hoeft in te schakelen. Voor Google betekent veiligheid dus ook: niet je tenen stoten.

De Google Nest Protect is verkrijgbaar in twee edities: eentje met batterij, en eentje met netvoeding, zodat je helemaal nooit een batterij hoeft te vervangen. Beide exemplaren kosten 129 euro, al zijn er online veel deals te vinden waarbij je bespaart wanneer je drie rookmelders tegelijk koopt. Dat blijft natuurlijk wel een flinke investering, maar je hebt dan wel veiligheid in je gehele huis. 

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.