Vandaag gaat de Nederlandse versie van Shrek, 'Shrek Voor Eeuwig En Altijd 3D', in première. Ook bij HP zijn ze trots, want producent Dreamworks heeft voor de totstandkoming van de rolprent druk gebruik gemaakt van apparatuur en technologie van HP.

Zo zijn HP Z800 Workstations ingezet tijdens het gehele ontwerpproces, van personages tot belichting. Volgens DreamWorks Animation bleek de HP Z800 tot 50 procent sneller dan zijn voorganger. Daarnaast hebben vooruitgang in lichttechniek en de ontwikkeling van de karakters een sprong voorwaarts genomen. In de eerste Shrek-film was het haar van de karakters kort en statisch. Dankzij de nieuwste HP-technologie is het mogelijk om haar te ontwikkelen dat de karakters extra dimensie geeft. Zo heeft Fiona golvende lokken die passen bij haar nieuwe rol als heldin. Overigens hebben de filmmakers in totaal wel negen maanden(!) gewerkt aan het haar van Fiona.

DreamWorks Animations stelde voor Shrek Voor Eeuwig En Altijd de grootste en krachtigste 'renderfarm' samen die ooit voor een met de computer gemaakte animatiefilm gebruikt is. Een renderfarm is een groep computers die samenwerkt om opeenvolgende animaties te verwerken. De productie van Shrek Voor Eeuwig En Altijd vereiste bijna 76 terabytes aan gegevens en meer dan 46 miljoen productie-uren. Vergelijk dat met de zes terabytes aan gegevens en de vijf miljoen uren die nodig waren voor het maken van Shrek in 2001!