ID.nl logo
Huis

K9AGM2-FIH

AMD's 690G-chipset heeft gezorgd voor een wederopstanding van het micro-atx-formaat; fabrikanten kunnen op eenvoudige en goedkope wijze moederborden in elkaar sleutelen die perfect geschikt zijn voor home theater pc's -- inclusief de bijbehorende hdmi-poort.

MSI huisvest de RS690-chipset op de K9AGM2-FIH, een goedkoop en net moederbord op een rood pcb. Alle AM2-processoren met een 1 GHz HyperTransport-bus worden ondersteund en de north- en southbridge zijn passief gekoeld. Er zijn maar twee dimmsloten op het bord geplaatst, waardoor de K9AGM2-FIH maximaal 4 GB aan 800/667/533 MHz ddr2-geheugen ondersteunt. De 690G-chipset biedt geïntegreerde graphics via de Radeon X1250-core, met voldoende prestaties voor een home theater pc. MSI heeft gekozen voor een vga-poort en een hdcp-compatibele hdmi-poort. Het zou mooi geweest zijn als MSI een hdmi-naar-dvi-dongle in de doos zou doen, maar helaas ontbreekt deze.

De X1250 biedt Avivo-mogelijkheden, wat betekent dat het decoderen van videomateriaal (mpeg2 en wmv) versneld wordt door de chipset. Na het draaien van een bios-update wordt ook het decoderen van hd-materiaal (h.264 en vc-1) ondersteund. Heeft u weinig interesse in hdmi? Dan biedt MSI een goedkopere uitvoering, de K9AGM2-F/L met de 690V-chipset. Verder treffen we aan de achterzijde twee ps/2-poorten, een parallelle poort, vier usb-poorten, een firewire-poort en de audioaansluitingen aan.

Wanneer de grafische prestaties niet hoog genoeg zijn voor u smaak dan kunt u het pci-express*16-slot gebruiken voor een krachtigere losse kaart. Daarnaast vinden we nog een pci-e*1-slot en twee pci-sloten, maar met gigabit ethernet en achtkanaals audio heeft u eigenlijk alles dat u nodig heeft. Het moederbord is niet geschikt voor overklokkers, want MSI's Cell-menu is niet in het bios terug te vinden.

PluspuntenMinpuntenConclusie

  • Onboard hdmi

  • Goedkoop

  • Slechts 2 dimm-sloten

  • Geen dvi-adapter

Ook MSI zet met de K9AGM2-FIH een erg net moederbord voor htpc-gebruik neer. Helaas zijn de overklokmogelijkheden uit het bios gehaald, dat had het moederbord net even wat extra's gegeven ten opzichte van de concurrentie.

Goed
▼ Volgende artikel
ByteDance gaat AI-videomodel aanpassen na Hollywood-waarschuwingen
© Thitichaya - stock.adobe.com
Huis

ByteDance gaat AI-videomodel aanpassen na Hollywood-waarschuwingen

ByteDance, het bedrijf dat ook eigenaar is van TikTok, heeft beloofd zijn AI-videotool Seedance 2.0 aan te passen nadat verschillende filmstudio's kritiek hebben geuit en zelfs hebben gedreigd met juridische stappen.

Met Seedance 2.0 kunnen gebruikers realistisch ogende video's met bekende acteurs maken. Afgelopen week ging een filmpje viral waarin acteurs Tom Cruise en Brad Pitt bovenop een gebouw vechten. Die video is geheel met AI gemaakt en heeft dus niets van doen met de echte acteurs.

Verschillende filmstudio's hebben hier kritiek op geuit, en The Walt Disney Company eist zelfs (via Axios) dat ByteDance het onmogelijk maakt om auteursrechtelijke personages in Seedance 2.0 te gebruiken. Mensen kunnen immers ook personages uit Disney-, Marvel- en Star Wars-films gebruiken voor de AI-tool. Ook Paramount heeft een brief gestuurd naar Variety.

ByteDance heeft op zijn beurt een statement naar buiten gebracht (via o.a. Reuters en BBC) waarin het claimt dat het de huidige beveiligingsmaatregelen gaat aanscherpen om zo te voorkomen dat gebruikers bestaande personages en acteurs in kunnen zetten. Op welke manier het bedrijf dat precies gaat doen is niet duidelijk.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Nioh 3-bugs maken progressie onmogelijk, Team Ninja werkt aan oplossingen
© Team Ninja
Huis

Nioh 3-bugs maken progressie onmogelijk, Team Ninja werkt aan oplossingen

Het kan zijn dat mensen die recentelijk aan Nioh 3 zijn begonnen geen progressie kunnen boeken vanwege verschillende bugs. Ontwikkelaar Team Ninja heeft aangegeven op de hoogte te zijn van de problemen en aan oplossingen te werken.

Een van de voornaamste problemen licht de ontwikkelaar ook uit op X. Spelers die de zogenaamde Crucible Manifesto voltooien en vervolgens naar de Eternal Rift gaan en daar dialogen van het personage Nekomoto overslaan - door bijvoorbeeld een menu te openen - kunnen daarna de missie niet voltooien. Hierdoor blijven ze dus vastzitten in de game. Ook het starten van een cutscene door bijvoorbeeld aan een Battle Scroll te beginnen, halteert progressie.

Team Ninja zegt dat de bug te vermijden is door dus geen menu’s te openen of tussenfilmpjes in te starten wanneer Nekomoto begint te praten. Wie nu al last heeft van dit probleem moet helaas wachten op de patch waar de ontwikkelaar momenteel aan werkt. Wanneer die uitrolt is nog niet bekend, maar gezien dit probleem op ieder beschikbaar platform optreedt wordt het - als het goed is - ook overal opgelost.

View post on X

Over Nioh 3

In Nioh 3 doen spelers een open veld aan, dat overgenomen is door de zogenaamde Crucible en bomvol yokai - lees: geesten - zit. Je hebt twee gevechtssstijlen om deze monsters mee tegen te gaan: een meer actiegerichte Samurai-stijl en de Ninja-stijl die meer focus legt op snelheid en het gebruiken van speciale aanvallen. Door continu te wisselen tussen deze stijlen moet je deze soulslike kunnen overwinnen - als de code dus geen roet in het eten gooit.