ID.nl logo
Waarom de verkoop van videokaarten flink terugloopt
© Reshift Digital
Zekerheid & gemak

Waarom de verkoop van videokaarten flink terugloopt

De GPU-markt stond in het vierde kwartaal van 2018 opnieuw onder druk. De totale omzet uit de verkoop van onder meer videokaarten daalde met bijna 2,7 procent op kwartaalbasis en met 3,3 procent op jaarbasis. De reden van de terugloop heeft vooral te maken met de afgenomen interesse in cryptovaluta.

Begin 2018 steeg de populariteit van cryptovaluta tot recordhoogtes en bedrijven als Nvidia en AMD moesten de productie van videokaarten flink opvoeren om aan de vraag van miners te kunnen voldoen. Deze miners gebruikten namelijk de rekenkracht van videokaarten om te verdienen aan cryptovaluta. Nvidia noch AMD voorzag dat de markt voor cryptovaluta uiteindelijk zou instorten, waardoor winkels met flinke voorraden aan videokaarten bleven zitten. Vooral Nvidia voelde de klap, mede door het overaanbod Pascal-kaarten. Als gevolg verloor het bedrijf in december vorig jaar bijna de helft van zijn beurswaarde.

Uit een onderzoek van Jon Peddie Research blijkt dat de verkopen van Nvidia's grafische kaarten in het vierde kwartaal van 2018 met 7,6 procent terugliepen, terwijl de verkopen bij AMD met 6,8 procent daalden. Intel ontsprong de dans en zag de omzet uit GPU-producten met slechts 0,7 procent dalen. Het bedrijf wist zijn aandeel op de GPU-markt zelfs uit te breiden in het vierde kwartaal, met 1,4 procent. Nvidia en AMD zagen juist hun marktaandeel dalen met respectievelijk 0,8 en 0,6 procent.

"De vraag naar videokaarten begin 2018 liep uit de pas en dat voelde de markt", aldus topman Jon Peddie. "Als gevolg werd de markt opgescheept met flinke voorraden. Dit heeft een impact gehad op de verkopen van GPU-producten in het vierde kwartaal en dit beeld zal niet anders zijn in het lopende eerste kwartaal en het tweede kwartaal van dit jaar", aldus Peddie.

Niet de enige reden

Overigens was de cryptocrash niet de enige reden voor de verkoopdaling van videokaarten. Ook de hoge prijzen van de Nvidia Turing-kaarten en de leveringsproblemen van de Vega-kaarten van AMD hielpen niet bepaald.

Het is niet ondenkbaar dat de komende tijd de prijzen van videokaarten zullen dalen. Vooral voor gamers zal dat een hele opluchting zijn. Wie een goed gamingsysteem wilde bouwen moest de afgelopen jaren namelijk woekerbedragen neertellen voor een krachtige videokaart.

▼ Volgende artikel
It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game
Huis

It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game

Hazelight Studios, de ontwikkelaar van de succesvolle coöperatieve games It Takes Two en Split Fiction, heeft een nieuwe game in ontwikkeling en is op dit moment bezig met de opnames ervoor.

Enige tijd geleden gaf regisseur Josef Fares al aan dat er een nieuwe game in ontwikkeling was bij de studio, maar nu heeft hij op social media een foto geplaatst waarop Fares te zien is met drie acteurs in motion capturing-pakken. Daarmee wordt dus duidelijk gemaakt dat de opnames voor de game in ieder geval al in volle gang zijn.

Overigens is de identiteit van de acteurs niet bekend. Fares houdt zijn arm voor de gezichten van de acteurs. Mogelijk zijn het dus bekende acteurs en wil hij dat nog verhullen, al is dat speculatie. Over speculatie gesproken: het feit dat er drie acteurs te zien zijn, doet sommige fans vermoeden dat de nieuwe game van Hazelight mogelijk met drie spelers tegelijk te spelen valt in plaats van twee, maar ook dat is nog alles behalve bevestigd.

View post on X

Over de games van Hazelight Studios

Hazelight Studios is gespecialiseerd in het creëren van games die coöperatief doorlopen moeten worden. No Way Out, It Takes Two en Split Fiction vergen allen twee spelers. Daarbij draait het om samenwerken, wat hun games een populaire bezigheid maakt voor gamende koppels en vrienden.

It Takes Two bleek een grote hit voor de studio. In het spel spreekt een dochter van een ruziënd stel een vloek over het tweetal uit, waardoor ze minuscuul worden. Ze zullen moeten leren communiceren en samenwerken om zich uit deze hachelijke situatie te redden, terwijl ze als kleine poppen door een uitvergrote versie van hun huis en tuin reizen.

Na het succes van It Takes Two bracht Hazelight het conceptueel vergelijkbare Split Fiction uit. Die game draait om twee schrijvers, Mio en Zoe, die worden ingehuurd om verhalen te creëren voor een technologie die deze verhalen levensecht kan simuleren. De vrouwen worden door het bedrijf achter de technologie echter gevangen in een simulatie, en in de game wordt er constant tussen de twee verhalen van Mio en Zoe geschakeld. Dat levert zowel fantasievolle als futuristische settings op.

Zowel It Takes Two als Split Fiction komen met een Friend Pass. Dat houdt in dat maar één speler de game hoeft te kopen, en de tweede speler gratis online mee kan spelen. De games zijn ook via splitscreen samen op de bank speelbaar.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance
Huis

Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance

Apple heeft de volledige rechten op de Apple TV-serie Severance overgenomen, en gaat de serie voortaan binnenshuis produceren.

De eerste twee seizoenen van Severance staan al op Apple TV, maar de serie werd geproduceerd door Fifth Season. Apple Studios was alleen de distributeur. Daar is nu verandering gekomen: Apple heeft iets minder dan 70 miljoen dollar betaald voor de volledige rechten op de serie.

Dat betekent dat het bedrijf de productie van de serie voortaan ook zelf gaat doen, al zal Fifth Season wel als executive producer aangesteld blijven. Ook showrunner Dan Erickson en uitvoerden producent Ben Stiller (die we natuurlijk ook kunnen van vele comedyfilms) blijven hun rollen bekleden, dus aan de kwaliteit van de serie verandert als het goed is niets.

Watch on YouTube

Financiële stabiliteit

Volgens Deadline zou de overname mogelijk gedaan zijn om de productie van de show financieel stabiel te houden. In het tweede seizoen waren de productiekosten naar het schijnt zo'n 20 miljoen dollar per aflevering, en Apple kan door zijn formaat dit beter dragen.

Het plan is dat Severance in totaal vier seizoenen krijgt - al worden een vijfde seizoen en een spin-off ook niet uitgesloten. De opnames van het langverwachte derde seizoen moet aankomende zomer starten. De makers van de serie willen eerst de scripts zover mogelijk afkrijgen, zodat ze bij schrijfwerk van de laatste afleveringen van het seizoen nog relatief goedkoop terug kunnen gaan naar scripts van eerdere afleveringen om wijzigingen aan te brengen waar nodig.

Watch on YouTube

Over Severance

De Apple TV-serie Severance draait om Mark S., die een opmerkelijke kantoorbaan bij het bedrijf Lumon Industries heeft: zodra hij op kantoor komt, weet hij niets van zijn leven buiten kantoor. Wanneer hij klaar is en weer naar huis gaat, weet hij niets van zijn werk. Dat komt door een speciale procedure waardoor de herinneringen van de werkplek in het privéleven gescheiden worden.

Dit concept is de voedingsbodem voor een ingewikkelde en verrassende serie waarin Mark samen met zijn collega's langzaam maar zeker probeert te achterhalen hoe de vork precies in de steel steekt bij Lumon. Zoals gezegd zijn er inmiddels twee seizoenen uitgekomen, die beiden op streamingdienst Apple TV te zien zijn.