ID.nl logo
Waarom de verkoop van videokaarten flink terugloopt
© Reshift Digital
Zekerheid & gemak

Waarom de verkoop van videokaarten flink terugloopt

De GPU-markt stond in het vierde kwartaal van 2018 opnieuw onder druk. De totale omzet uit de verkoop van onder meer videokaarten daalde met bijna 2,7 procent op kwartaalbasis en met 3,3 procent op jaarbasis. De reden van de terugloop heeft vooral te maken met de afgenomen interesse in cryptovaluta.

Begin 2018 steeg de populariteit van cryptovaluta tot recordhoogtes en bedrijven als Nvidia en AMD moesten de productie van videokaarten flink opvoeren om aan de vraag van miners te kunnen voldoen. Deze miners gebruikten namelijk de rekenkracht van videokaarten om te verdienen aan cryptovaluta. Nvidia noch AMD voorzag dat de markt voor cryptovaluta uiteindelijk zou instorten, waardoor winkels met flinke voorraden aan videokaarten bleven zitten. Vooral Nvidia voelde de klap, mede door het overaanbod Pascal-kaarten. Als gevolg verloor het bedrijf in december vorig jaar bijna de helft van zijn beurswaarde.

Uit een onderzoek van Jon Peddie Research blijkt dat de verkopen van Nvidia's grafische kaarten in het vierde kwartaal van 2018 met 7,6 procent terugliepen, terwijl de verkopen bij AMD met 6,8 procent daalden. Intel ontsprong de dans en zag de omzet uit GPU-producten met slechts 0,7 procent dalen. Het bedrijf wist zijn aandeel op de GPU-markt zelfs uit te breiden in het vierde kwartaal, met 1,4 procent. Nvidia en AMD zagen juist hun marktaandeel dalen met respectievelijk 0,8 en 0,6 procent.

"De vraag naar videokaarten begin 2018 liep uit de pas en dat voelde de markt", aldus topman Jon Peddie. "Als gevolg werd de markt opgescheept met flinke voorraden. Dit heeft een impact gehad op de verkopen van GPU-producten in het vierde kwartaal en dit beeld zal niet anders zijn in het lopende eerste kwartaal en het tweede kwartaal van dit jaar", aldus Peddie.

Niet de enige reden

Overigens was de cryptocrash niet de enige reden voor de verkoopdaling van videokaarten. Ook de hoge prijzen van de Nvidia Turing-kaarten en de leveringsproblemen van de Vega-kaarten van AMD hielpen niet bepaald.

Het is niet ondenkbaar dat de komende tijd de prijzen van videokaarten zullen dalen. Vooral voor gamers zal dat een hele opluchting zijn. Wie een goed gamingsysteem wilde bouwen moest de afgelopen jaren namelijk woekerbedragen neertellen voor een krachtige videokaart.

▼ Volgende artikel
Nieuw van AOC: QHD-monitoren Q24B36X en Q27B36X mikken op werk én ontspanning
© AOC
Huis

Nieuw van AOC: QHD-monitoren Q24B36X en Q27B36X mikken op werk én ontspanning

AOC breidt de B3-serie uit met twee QHD-monitoren voor wie overdag vooral werkt en 's avonds graag nog een game of serie meepakt. De Q24B36X (23,8 inch) en Q27B36X (27 inch) combineren een resolutie van 2560 x 1440 met een verversingssnelheid van 144 Hz.

Beide modellen hebben een IPS-paneel. Dat type scherm staat bekend om stabiele kleuren en een brede kijkhoek, wat handig is als je niet altijd precies recht voor de monitor zit of als iemand even meekijkt. AOC noemt een kijkhoek van 178°/178° en een helderheid van 300 cd/m², bedoeld voor gebruik in een thuis- of kantooromgeving.

QHD biedt meer werkruimte dan Full HD, bijvoorbeeld om twee vensters naast elkaar te zetten of om meer kolommen in een spreadsheet tegelijk te zien. Op 27 inch komt dat neer op 109 ppi; het 23,8-inch model zit op 123 ppi, wat doorgaans net wat scherpere tekst oplevert.

Voor vloeiende beweging mikt AOC op 144 Hz en een reactietijd van 0,5 ms MPRT. Dat merk je vooral bij snel scrollen en in games met veel beweging. De monitoren ondersteunen ook Adaptive-Sync om tearing te beperken, en HDR10 voor HDR-weergave als de bron dat aanbiedt. Voor wie lang voor de monitor zit, zijn de Flicker-Free-modus en Low Blue Light-modus handig.

De standaard is kantelbaar (-5° tot 21°) en er is VESA 100x100-ondersteuning voor een monitorarm of wandmontage. Aansluiten kan via één HDMI 2.0 en één DisplayPort 1.4; er is ook een 3,5mm-aansluiting voor een koptelefoon.

De AOC Q24B36X is verkrijgbaar vanaf januari 2026 met een adviesprijs van 129 euro. De AOC Q27B36X volgt in februari 2026 en krijgt een adviesprijs van 149 euro.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor Moving Picture Response Time en beschrijft hoe lang een pixel zichtbaar blijft tijdens beweging. Fabrikanten gebruiken dit vaak in combinatie met technieken zoals backlight-strobing om bewegingsonscherpte te verminderen. Het is iets anders dan de grijs-naar-grijsreactietijd (GtG), die gaat over hoe snel een pixel van tint verandert.

▼ Volgende artikel
The Legend of Zelda-film komt na bioscooprelease op Netflix te staan
Huis

The Legend of Zelda-film komt na bioscooprelease op Netflix te staan

De langverwachte live-action verfilming van Nintendo's populaire gameserie The Legend of Zelda zal ergens na de bioscooprelease op Netflix komen te staan.

Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.

Dat meldt het Japanse Famitsu (via Eurogamer). Sont Pictures, het productiebedrijf achter de film, heeft een deal met Netflix liggen waardoor die streamingdienst de exclusieve streamingrechten op de film heeft.

Dat betekent dat de film na de bioscooprelease en nadat de film als 'home entertainment' uitkomt (bijvoorbeeld op fysieke blu-ray), Netflix de plek wordt waar de film te streamen zal zijn. Wanneer dat precies is, weten we nog niet, maar de bioscooprelease van de film is in ieder geval op 7 mei 2027. De film zal dus ergens daarna op Netflix verschijnen.

The Legend of Zelda

The Legend of Zelda is een van de populairste gamereeksen van Nintendo. In de games trekken spelers er over het algemeen met de jonge avonturier Link op uit in het magische land Hyrule, meer dan eens om prinses Zelda te redden uit de klauwen van het kwaad - bijvoorbeeld Ganon.

Sinds de release van de Nintendo Switch-console in 2017 heeft Nintendo nieuw leven in de Zelda-reeks geblazen met The Legend of Zelda: Breath of the Wild en vervolg Tears of the Kingdom. Deze spellen nemen de structuur van de oudere delen op de schop en bieden een grote, open spelwereld om vrij in rond te lopen en puzzels op te lossen. Voor de vorig jaar uitgekomen Nintendo Switch 2 is vooralsnog geen nieuwe Zelda-game aangekondigd, maar het wordt aangenomen dat Nintendo hier achter de schermen wel aan werkt.

De Zelda-film

Nintendo richt zich steeds meer op verfilmingen van zijn populaire gamefranchises. Zo is eerder al de animatiefilm The Super Mario Bros. Movie uitgekomen en staat ook het vervolg The Super Mario Galaxy Movie op de planning. In tegenstelling tot die films, zal de The Legend of Zelda-film live-action worden, dus met echt gefilmde beelden.

Het is al bekend dat Evan Ainsworth de rol van Link gaat spelen, terwijl Bo Bragason de rol van Zelda speelt. Eerder werden er al enkele setfoto's uitgebracht, waarvan hieronder eentje te zien is. De opnames zijn dan ook al begonnen in Nieuw-Zeeland, en lopen volgens geruchten tot 7 april. Zoals gezegd zal de Zelda-film vanaf 7 mei 2027 in de bioscoop draaien.