ID.nl logo
Oude Windows in nieuwe jas
© Reshift Digital
Huis

Oude Windows in nieuwe jas

Feit is dat Vista knap prijzig is. Velen zullen er daarom pas aan beginnen bij aanschaf van een nieuwe pc. Wie zijn oude XP toch wil pimpen met alle moois van Vista, komt terecht bij Vista Transformation Pack (VTP). Het uiterlijk van Vista wijkt sterk af van dat van XP en het zal u dan ook niet verbazen dat VTP diep ingrijpt in uw systeem.

Feit is dat Vista knap prijzig is. Velen zullen er daarom pas aan beginnen bij aanschaf van een nieuwe pc. Wie zijn oude XP toch wil pimpen met alle moois van Vista, komt terecht bij Vista Transformation Pack (VTP). Het uiterlijk van Vista wijkt sterk af van dat van XP en het zal u dan ook niet verbazen dat VTP diep ingrijpt in uw systeem. Dat betekent ook dat het weer verwijderen van VTP de nodige inspanning vraagt. Wie niet bereid is die moeite te doen, moet VTP niet installeren. Voor wie wel dolgraag zijn pc wil voorzien van de nieuwste grafische toeters en bellen volgt hier een uitgebreide installatie- en verwijderinstructie. Let op: dit programma is alleen bedoeld voor de 32-bits versies van Windows XP of Windows Server 2003 en het gebruik ervan is voor eigen risico.

Stap 1

[afbeelding0]Het maken van een backup van uw harde schijf is uiteraard altijd verstandig voordat u grote wijzigingen in uw systeem gaat aanbrengen. Of en hoe u dat doet laten we aan u. We gaan in elk geval wel een herstelpunt maken. Ga naar Start, Bureau-accessoires, Systeemwerkset, Systeemherstel. Klik op Een herstelpunt maken en op Volgende. Geef de naam 'Voor VTP' en klik op Maken.

Stap 2

[afbeelding0]Ga naar deze webpagina en download vtp6.zip (30 MB). Sla het bestand op in een map naar keuze. Open Windows Verkenner, ga naar de map waar u het programma hebt opgeslagen en pak het uit in een nieuwe map genaamd 'vtp6'. Om problemen bij de installatie te vermijden gaat u nu Windows herstarten in Veilige Modus. Start daarvoor de pc opnieuw op en houd tijdens het opstarten F8 ingedrukt tot het Windows-opstartmenu verschijnt. Kies daar Veilige Modus en druk op Enter.

Stap 3

[afbeelding0]Nadat Windows is gestart in Veilige Modus gaat u naar de map waar u VTP hebt uitgepakt. Dubbelklik op het installatiebestand (Vista Transformation Pack 6.0.exe) en lees zorgvuldig de waarschuwing. Klik vervolgens op OK. U bevindt zich nu in het installatieprogramma (afbeelding 2). Haal linksonder het vinkje weg voor Set Windows X's shrine..., klik op Next en klik weer op Next. Klik op 'I accept...' en klik op Next. Lees de inhoud van dit venster zorgvuldig en klik weer op Next. Klik nogmaals op Next.

Stap 4

[afbeelding0]Dit venster bevat belangrijke informatie over eventuele problemen die u kunt verwachten (afbeelding 3). Lees deze tekst zorgvuldig door. Afdrukken kan niet in Veilige Modus. Wilt u dat toch dan gaat u als volgt te werk: Zet de muisaanwijzer aan het begin van de tekst, houd de Shift-toets ingedrukt en ga met de pijltoets naar beneden tot de hele tekst is gemarkeerd. Druk op Ctrl + C, open Kladblok en druk op Ctrl + V. Ga naar Bestand, Opslaan als... en sla het document op als 'vtp problemen.txt'op uw Bureaublad. Sluit Kladblok en sluit VTP door op Cancel te klikken. Herstart de pc in Normale Modus, druk het bestand af en herstart de pc vervolgens weer in Veilige Modus. Begin daarna weer bij Stap 3.

Stap 5

[afbeelding0]U bent weer terug bij het installeren van VTP, bij het venster met de waarschuwingen. Druk op Next en nogmaals op Next. De beeldinstelling 4:3 is voor de meeste mensen juist (tenzij u een breedbeeldmonitor hebt, dan moet u 16:9 kiezen). De lettergrootte is ook juist tenzij u graag grotere letters wilt. In dat geval moet u 120 dpi kiezen (afbeelding 4). Klik tweemaal op Next.

Stap 6

U kiest voor een 'complete makeover' en dus vinkt u alle opties aan (afbeelding 5). Vervolgens klikt u weer op Next. Ook in dit venster vinkt u alles aan en klikt weer op Next. In het volgende venster kunt u allerlei Vistathema's en geluiden kiezen. U selecteert weer alles en klikt op Next.

Stap 7

Lees dit laatste venster (afbeelding 8) zorgvuldig. Sluit alle open vensters en eventuele actieve virus- of spyware-scanners. Druk daarna op Transform. Klik twee maal op OK en maak in het volgende scherm een keuze voor een lettertype (afbeelding 9). De standaard (Arial) is prima maar wilt u helemaal op Vista dan moet u Segoe UI kiezen. Vervolgens weer OK. Kies als toolbar Vista (afbeelding 10) en klik weer op OK. Nu begint de transformatie echt. Kies Ja op de vraag die volgt met betrekking tot Veilige Modus en heb geduld. De secondeteller is zeer onbetrouwbaar en het proces duurt een aantal minuten. Klik op het volgende venster op OK en daarna op Finish. De pc start nu opnieuw op.

Stap 8

[afbeelding0]Als eerste krijgt u het venster Eigenschappen voor Beeldscherm. Kies hier op het tabblad Vormgeving bij Vensters en knoppen voor Windows Aero en bij Kleurencombinatie voor Tasks Pane en klik op OK (afbeelding 11). Vervolgens zullen alle nieuwe toeters en bellen geladen worden. Het opstarten duurt daardoor langer dan u gewend bent. U ziet vervolgens onder meer een kalender, een nieuwsticker (soort lichtkrant) en een klok en natuurlijk de nieuwe Vista-Taakbalk. De gadgets (kalender, enzovoort) kunt u naar de rechterzijde van het scherm slepen en met het plusje voegt u nieuwe toe. Uw oude Bureaublad staat er nog. Rechtsklik daarom op een lege plek en kies Eigenschappen. Ga naar het tabblad Bureaublad, kies daar een typische Vista-achtergrond als 'Img24' en klik op OK. Gefeliciteerd, uw Windows XP ziet er nu uit als Vista (afbeelding 12).

Stap 9

[afbeelding0]We laten het spelen met de verschillende componenten verder aan u. Mocht u op de nieuwe look uitgekeken raken of mocht het niet optimaal werken dan wilt u er natuurlijk weer vanaf. Dat is zoals gezegd een flinke klus waar we u ook doorheen zullen helpen.

Stap 10

[afbeelding0]Herstart de pc weer in Veilige Modus en ga vervolgens naar Configuratiescherm, Software. Klik op Vista Transformation Pack 6.0 en vervolgens op Wijzigen,Verwijderen. Klik op OK, kies Uninstall en klik weer op OK. Selecteer alle componenten. Vink niets aan bij System files source... en klik op OK. Antwoord Ja op alle vragen met betrekking tot Veilige Modus en klik nogmaals op OK. Het lijkt alsof de pc hangt maar doe niets; het verwijderen duurt vrij lang. Klik ten slotte op Finish en OK en herstart Windows in Normale Modus.

Stap 11

[afbeelding0]U krijgt nog steeds het Vista-opstartscherm te zien. Dat komt later goed. Zodra Windows is gestart krijgt u weer het venster Eigenschappen voor Beeldscherm. Kies hier Windows XP en de kleur die u voordien had en klik op OK. Als het opstarten voltooid is, rechtsklikt u op een lege plek van het Bureaublad en kiest u Eigenschappen. Bij het tabblad Bureaublad kiest u weer uw oude vertrouwde achtergrond. Start de pc opnieuw. Tijdens de herstart hebt u als het goed is het Windows XP-opstartscherm weer gezien. Als Windows is gestart, gaat u naar Start, Configuratiescherm en kiest daar Geluiden en Audioapparaten. Ga naar het tabblad Geluiden en kies het geluidsschema Windows Default. Voor sommige geluiden staat een symbool. Deze werken niet meer goed. Wanneer u op zo'n geluid klikt krijgt u een foutmelding. Klik bijvoorbeeld op Windows Afsluiten. Klik Ja en vervolgens op Bladeren. Dubbelklik op Windows XP Afsluiten.wav en het probleem is opgelost. Dit audioprobleem treedt niet op wanneer u een Engelstalige Windows XP hebt. Hebt u een Nederlandse Windows dan moet u op de hier beschreven wijze alle systeemgeluiden herstellen en afsluiten met OK. Tot slot zet u het eerder gemaakte herstelpunt terug (zie Stap 1). Daarmee is uw pc weer helemaal in de oude staat. Mocht u toch nog problemen ondervinden met Vista Transformation Pack of de verwijdering ervan dan verwijzen we u naar deze pagina.

▼ Volgende artikel
Wanneer is een tv écht te groot voor je woonkamer?
Huis

Wanneer is een tv écht te groot voor je woonkamer?

Iedereen droomt weleens van een thuisbioscoop, maar groter is niet altijd beter. Een te groot scherm kan bijvoorbeeld zorgen voor vermoeide ogen of korrelig beeld. Ontdek hoe zaken als kijkafstand, de resolutie en de kijkhoek bepalen of een televisie daadwerkelijk in je woonkamer past.

In de felverlichte showroom van de elektronicawinkel lijkt die enorme 75-inch televisie waanzinnig indrukwekkend, maar eenmaal aan de muur in een doorsnee Nederlandse doorzonwoning kan zo'n gapend zwart vlak de ruimte volledig domineren. Veel consumenten denken onterecht dat een groter scherm automatisch garant staat voor een betere kijkervaring, ongeacht de afmetingen van de kamer. Toch is er een harde technische grens waarbij groot verandert in té groot, met hoofdpijn en onscherp beeld als direct gevolg. In dit artikel leer je precies hoe je die grens bepaalt en de ideale televisie kiest.

De kern van het probleem: resolutie en blikveld

Het probleem van een te grote tv is niet alleen esthetisch, maar vooral fysiologisch en technisch. Het draait allemaal om de verhouding tussen de resolutie (het aantal beeldpunten) en je blikveld. Zelfs bij moderne 4K-televisies zijn de pixels niet oneindig klein. Als je een enorm scherm neemt en daar te dicht op zit, trek je het beeld als het ware uit elkaar. Hierdoor verliest het beeld zijn scherpte en samenhang; je hersenen moeten harder werken om de losse informatie tot één geheel te smeden.

Een veelgehoorde misvatting is dat je simpelweg went aan elk formaat. Hoewel de eerste shock van een groot scherm inderdaad verdwijnt, blijft de fysieke belasting overeind. Als een scherm meer dan 40 graden van je horizontale blikveld inneemt, kun je niet meer het hele plaatje in één oogopslag zien. Je ogen moeten dan constant van links naar rechts scannen om de actie te volgen, vergelijkbaar met het kijken naar een tenniswedstrijd vanaf de eerste rij. Dat zorgt voor vermoeide ogen en kan op den duur zelfs leiden tot misselijkheid, ook wel 'cybersickness' genoemd.

©Gorodenkoff

Wanneer werkt een groot formaat wél goed?

Er zijn specifieke scenario's waarin een wandvullend scherm niet alleen kan, maar zelfs de voorkeur heeft. Dat geldt vooral als je de televisie primair gebruikt voor hoogwaardige content. Denk hierbij aan films op 4K Blu-ray of streamingdiensten die uitzenden in de hoogste bitrate, en uiteraard gaming op moderne consoles. In deze gevallen is de bronkwaliteit zo hoog dat je dichterbij kunt zitten zonder fouten in het beeld te zien.

Daarnaast werkt een groot formaat goed als de kijkafstand het toelaat. In moderne woningen met een open plattegrond of een loft-indeling staat de bank vaak wat verder van de muur. Als je kijkafstand meer dan 3 meter is, valt een 55-inch televisie al snel in het niet en moet je turen om details te zien. Een 65-inch of groter model herstelt in dat geval de balans en zorgt voor die gewenste bioscoopervaring, waarbij het scherm groot genoeg is om je onder te dompelen zonder dat je individuele pixels ziet.

Wanneer werkt dit níet goed?

De nadelen van een te grote tv worden pijnlijk duidelijk bij 'gewoon' tv-kijken. Veel lineaire televisieprogramma's, zoals het journaal, talkshows of sportuitzendingen via de kabel, worden niet in 4K uitgezonden, maar in Full HD of zelfs nog lager. Een enorme tv vergroot dat signaal genadeloos uit. Op een te groot scherm zie je dan plotseling ruis, compressieblokjes en onscherpe randen die op een kleiner scherm onzichtbaar zouden blijven. Het beeld oogt daardoor onrustig en rommelig.

Ook in de fysieke ruimte kan het tegenvallen. Een tv die uit staat is een groot, zwart en reflecterend vlak. In een compacte woonkamer zuigt een te groot scherm alle aandacht naar zich toe, zelfs als hij uitstaat. Zoiets verstoort de balans in je interieur en kan de kamer kleiner laten aanvoelen dan hij eigenlijk is. Daarnaast is de plaatsing van sfeerverlichting vaak lastiger; een gigantisch scherm blokkeert lichtinval of reflecteert lampen op een storende manier.

©RDVector

Als je té dicht op je televisie zit, kun je de kleurenleds van elkaar onderscheiden.

Dealbreakers: hier ligt de grens

Er zijn een paar harde grenzen die aangeven dat je beter een maatje kleiner kunt kiezen. Als je een van de onderstaande punten herkent, is dat een duidelijk signaal.

Je moet je hoofd fysiek draaien

Als je tijdens het kijken naar een film ondertiteling leest en daardoor de actie boven in het scherm mist, of als je je nek daadwerkelijk moet draaien om van de linker- naar de rechterhoek te kijken, is het scherm te groot voor je kijkafstand. Je verliest het overzicht.

De tv past fysiek niet op het meubel

Dit klinkt misschien logisch, maar wordt vaak genegeerd. Als de pootjes van de tv net aan op de rand van je tv-meubel balanceren, of als het scherm breder is dan het meubel zelf, oogt dat niet alleen goedkoop, het is ook onveilig. Een scherm dat buiten de kaders van het meubel steekt, is enorm kwetsbaar voor (om)stoten.

Je ziet pixels of rastervorming

Ga op je favoriete plek op de bank zitten. Zie je bij normaal HD-beeld een soort hordeur-effect of individuele blokjes? Dan zit je te dichtbij voor dat specifieke formaat. Dat is geen kwestie van wennen; het is een mismatch tussen resolutie, inch-maat en kijkafstand.

Wat betekent dit voor jouw situatie?

Om te bepalen of een tv past, moet je de rolmaat erbij pakken en even kritisch naar je eigen kijkgedrag kijken. De algemene vuistregel voor 4K-televisies is: meet de afstand van je ogen tot het scherm in centimeters en deel dat door 1,2 tot 1,5. De uitkomst is de ideale schermdiagonaal.

Zit je bijvoorbeeld op 2,5 meter (250 cm) van je scherm? Dan kom je uit op een schermdiagonaal tussen de 166 cm (65 inch) en 208 cm (82 inch). Maar let op: dat geldt alleen voor pure 4K-content. Kijk je veel normale televisie (praatprogramma's, nieuws)? Hanteer dan factor 2. Bij 250 cm afstand kijkt een scherm van 125 cm diagonaal (ongeveer 50 inch) dan vaak prettiger en rustiger. Ben je een fanatieke gamer of filmfanaat? Dan kun je de grens opzoeken. Ben je een casual kijker? Kies dan veilig voor een formaatje kleiner.

©BS | ID.nl

In het kort

Een televisie is te groot wanneer het beeld onscherp oogt of wanneer je fysiek je hoofd moet draaien om alles te kunnen volgen. Hoewel een groot scherm indrukwekkend lijkt, vergroot het bij standaard televisie-uitzendingen ook alle beeldfouten uit. De ideale grootte is een balans tussen kijkafstand en de kwaliteit van wat je kijkt. Meet daarom altijd de afstand tussen bank en muur, en wees realistisch over je kijkgedrag. Zo voorkom je hoofdpijn en blijft tv-kijken ontspannend.

▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.