ID.nl logo
Geen audio in Windows 11? Hier kan het aan liggen
© Reshift Digital
Huis

Geen audio in Windows 11? Hier kan het aan liggen

Windows 11 heeft sinds de lancering best last van bugs. Sommige van die softwarefouten kunnen ervoor zorgen dat je geen geluid hoort. Is daar iets tegen te doen? Dat antwoord is gelukkig ja. In dit artikel lees je wat je kunt proberen als je geen audio in Windows 11 hebt.

Voor dit artikel gaan we ervan uit dat de fouten te maken hebben met software. Heb je een hardwareprobleem, dan ben je verder van huis. Doen de speakers van je laptop het niet? Dan is dat niet zo 1-2-3 op te lossen. Doen externe speakers niets meer? Dan doe je er goed aan om te kijken of de luidsprekers op andere apparaten nog wel werken; het probleem kan bijvoorbeeld bij de audio-aansluiting liggen. 

Audioproblemen Windows 11 oplossen

Als er softwareproblemen zijn, dan heb je een aantal oplossingen ter beschikking. Windows 11 stelt gebruikers in staat de audio via een specifiek apparaat te laten verlopen. Welk apparaat dat is, dat stel je in via het Actiecentrum. Open dat centrum en druk op het pijltje naast de volumebalk. Selecteer vervolgens de hardware waarmee je het volume wil afspelen.

Wanneer je gebruikmaakt van externe speakers, die je aansluit via usb of hdmi, dan kan het helpen die speakers als standaardoptie in te stellen. Open het Configuratiescherm en ga naar het onderdeel voor hardware en geluiden. Selecteer hier Geluid en klik in het nieuwe venster op Afspelen. Selecteer één van de beschikbare opties en druk onderaan op de knop Als standaard instellen. Druk op OK.

©PXimport

Het kan bovendien helpen de probleemoplosser te gebruiken. Open de Instellingen door de Windows-toets plus de i gelijktijdig in te drukken. Klik links in het menu op Systeem en kies voor de optie Probleem oplossen. Klik nu op de optie Andere problemen oplossen

Zoek in het volgende menu de optie voor audio afspelen op en druk rechts op de knop voor het uitvoeren van de Probleemoplosser. Wacht enkele seconden (misschien minuten) totdat het systeem klaar is en geef aan dat je de oplossing in beeld wil gebruiken. Is er geen oplossing beschikbaar? Dan is het waarschijnlijk geen fout in de software.

Drivers updaten

Tot slot kan het helpen om de drivers van je audio te updaten. Open start en typ Apparaatbeheer in. Open dat onderdeel en zoek vervolgens de optie voor audio op. Selecteer die optie met je rechtermuisknop en druk op de knop voor het zoeken naar updates.

Kies voor de optie waarmee je automatisch zoekt naar beschikbare drivers. Je kunt ook voor de optie kiezen waarmee je zoekt naar updates via Windows Update. Zijn er drivers beschikbaar? Installeer ze dan en start Windows 11 opnieuw op.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.