ID.nl logo
Huis

Sonar 7 Producer Edition

De geschiedenis van Sonar speelt zich vooral af aan de overkant van de ocean. Toen in de jaren negentig in Europa een ware strijd woedde tussen twee kampen – Cubase versus Logic – was men zich in de Verenigde Staten van geen kwaad bewust.

Noch Cubase noch Logic waren partijen van enige betekenis aldaar, want in de VS was er maar één ernstige muziekapplicatie en dat was Cakewalk.

We besparen u de geschiedkundige details van de laatste twintig jaar, maar het komt er eigenlijk op neer dat Sonar qua solide basis niet hoeft onder te doen voor de gevestigde waarden als Logic Studio en Cubase. Integendeel.

Sonar 7 Producer Edition is zonder enige twijfel een klasseproduct, dat vooral de meer ervaren gebruiker zal bekoren. Alles wordt gedetailleerd in beeld gebracht met een precisie die uitnodigt om ermee aan de slag te gaan.
De meegeleverde instrumenten zijn geen speelgoed maar professioneel inzetbare klankbronnen. Idem dito voor de randapparatuur die virtueel aanwezig is. Het ziet er allemaal gelikt uit en de knopjes laten het toe om heel erg gedetailleerd te werken.

De Producer Edition is zoals de naam doet vermoeden (grotendeels) voor producers bedoeld. De vele post-productietools zijn daar het bewijs van. En het moet gezegd: de multi-band masteringtools laten bij ons een diepe indruk achter. Bij wijze van experiment halen wij een finale mix uit Cubase 4 nog eens door de LP-64 Multiband compressor plugin van Sonar. Eén woord: super!

Sonar 7 Producer Edition is kortom een zeer technisch pakket met heel veel specialistische tools die onontbeerlijk zijn voor het betere opname- en productiewerk. De meegeleverde effecten en virtuele instrumenten zijn van een zeer hoog niveau. Je zult met andere woorden niet gauw naar ingrediënten buiten Sonar hoeven te zoeken om het pakket te vervolledigen. De keerzijde van de medaille is dat je een dergelijk uitgebouwd pakket niet meteen onder de knie zult hebben. Het is dan ook niet bedoeld voor de sporadische gebruiker of de leek.

PluspuntenMinpuntenConclusie

  • indrukwekkende masteringtools

  • zeer hoge geluidskwaliteit

  • vooral voor experts

Sonar 7 is voer voor (semi-)professionals, maar beginners die na het lezen van dit stukje geïnteresseerd zijn, kunnen aan de slag met een home edition voor pakweg €130. Daarna kun je altijd nog upgraden.

Uitstekend
▼ Volgende artikel
Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen arriveert op 16 april
Huis

Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen arriveert op 16 april

Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen komt op 16 april uit voor Nintendo Switch.

Dat heeft Nintendo vanmiddag aangekondigd in een speciale Direct-uitzending die om de game draait. Ondanks dat de game voor de eerste Switch verschijnt, zal hij via backwards compatibility ook speelbaar zijn op Nintendo Switch 2.

In de Tomodachi Life-games van Nintendo kunnen spelers zelf Mii-personages creëren en bijvoorbeeld baseren op het uiterlijk van henzelf, vrienden en familie of beroemdheden. Deze Mii's leiden vervolgens hun eigen leven op een eiland, wat allerlei gekke en hilarische situaties oplevert. Spelers kunnen zelf ook invloed uitoefenen op deze verschillende situaties.

Watch on YouTube

Over Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen

In de Direct-uitzending werd meer informatie gegeven over het aankomende Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen. Zo is duidelijk dat spelers hun Mii-personages unieke persoonlijkheden, gewoontes en woningen kunnen geven. Spelers kunnen tijdens de game zien waar de personages aan denken, en ze helpen bij problemen. De tijd in de game verstrijkt daarbij net zo snel als in de echte wereld, wat het de moeite waard maakt om het spel op verschillende momenten op te starten.

Het is daarbij mogelijk om de verschillende Mii-personages kennis met elkaar te laten maken, om te zien wat er vervolgens gebeurd. Personages kunnen bijvoorbeeld praten over hun favoriete eten en filmgenres. Het is daarnaast mogelijk om acht Mii-personages bij elkaar in een huis te laten wonen, wat weer unieke reacties van de personages veroorzaakt.

Op het eiland waar de game zich afspeelt kunnen spelers de personages winkels te laten bezoeken. Bijvoorbeeld een supermarkt waar allerlei etenswaren worden verkocht, of de mogelijkheid om kleding en kostuums te kopen. In een speciale marktkraam worden redelijk geprijsde artikelen meerdere malen per dag ververst.

Ook is er een ontwerpatelier, waar spelers verschillende voorwerpen kunnen maken, waaronder kledingstukken, versiering voor huizen en zelfs huisdieren. Het eiland kan sowieso naar eigen smaak worden ingedeeld, met bankjes, bomen, planten en meer.

Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.

▼ Volgende artikel
Resident Evil Requiem is gruwelijk! - Power-Up Podcast #2
Huis

Resident Evil Requiem is gruwelijk! - Power-Up Podcast #2

Wat is dit nou? Een PUPcast die voor 80% uit videogames bestaat? De wonderen zijn de wereld nog niet uit! Simon mag eindelijk los over zijn hands-on sessie met misschien wel dé GOTY van dit jaar: Resident Evil Requiem. Martin is ondertussen in Highguard gedoken om te checken of de negatieve recensies terecht zijn, en natuurlijk zijn de jongens ook samen op de vuist gegaan in 2XKO. En oh ja — ook kleinere onderwerpen zoals GTA 6 en zelfs de PlayStation 6 passeren nog even de revue… Dus check snel de aflevering voordat het weer over boomerprogramma’s en palmgras gaat, baklap!

Watch on YouTube

00:00 Intro
01:05 Waar is Simon expert in?
03:15 Iets aan de muur?
07:10 Yo-Post-oproep
11:15 Resident Evil Requiem-preview
29:05 Aansmeer Simon (brief 1)
34:05 Highguard-impressies
46:55 Origineel PUP-zijspoor
49:45 Goeie Johans (brief 2)
52:20 Darten voor beginners
57:20 Toch een andere magazinenaam?
01:00:10 2XKO-impressies
01:07:55 Martin “WWE” Verschoor
01:11:50 GTA 6 alleen digitaal?
01:15:20 PlayStation 6-vertraging?
01:19:35 Outro

Je kan ook de podcast beluisteren hieronder of via deze link!