ID.nl logo
Koga e-bike kopen
© Reshift Digital
Mobiliteit

Koga e-bike kopen

Ook Koga is een Nederlands fietsmerk, gevestigd in Heerenveen. Het is een merk van Accell Nederland, net zoals Batavus en Sparta. Koga richt zich op de veeleisende fietser, die bereid is wat dieper in de buidel te tasten voor kwaliteit. Tot 2010 werden de fietsen geproduceerd onder de merknaam Koga-Miyata. De toevoeging Miyata kwam van de Japanse framebouwer Miyata. De nadruk lag in het begin op racefietsen. Later kwamen er toerfietsen en mountainbikes bij. En inmiddels omvat het assortiment dus ook elektrische fietsen!

Uitgebreide testen in het eigen lab

Koga bestaat in vergelijking met andere fabrikanten nog maar redelijk kort. Toch heeft het merk al een uitstekend imago opgebouwd. Het uitgangspunt bij de ontwikkeling van de e-bikes is de gepassioneerde en veeleisende fietser. Zodoende wordt er bijvoorbeeld veel aandacht besteed aan de afwerking en de stijlvolle uitstraling. Koga heeft een eigen testlaboratorium, waarin de met de hand gebouwde fietsen uitgebreid getest worden op duurzaamheid. Het merk wil haar producten zo verantwoord mogelijk produceren. Zodoende werkt het merk bijvoorbeeld samen met de Stichting Batterijen (STIBAT).

Veiligheid voorop!

Bij de e-bikes van Koga wordt de motor continu gemonitord door sensoren. Je loopt daardoor bijvoorbeeld niet het gevaar dat de motor onverwacht in werking treedt als je je voet op de trapper laat rusten bij een stoplicht. De verlichting van de elektrische fietsen wordt gevoed door het batterijpakket. Je kunt ervoor kiezen om de verlichting automatisch te laten ontbranden als het donker wordt. Daarnaast zijn alle elektrische fietsen voorzien van een daglichtfunctie, waarbij extra LED’s ervoor zorgen dat je overdag goed zichtbaar bent in het verkeer. Indien de batterij leeg is, fungeert de motor als dynamo zodat je nooit zonder licht onderweg bent.

Technologie van Bosch, Shimano en ION

De elektrische trapondersteuning van Koga e-bikes is gebaseerd op verschillende technologieën.

  • Het Bosch-systeem garandeert een gecontroleerde ondersteuning. Deze fietsen zijn voorzien van een Bosch Powerpack-accu met een capaciteit van 300, 400 of 500 W. De accu is ofwel geïntegreerd in de achterdrager of op de onderbuis. De e-bikes met Bosch-technologie zijn uitgerust met een middenmotor. Deze plaatsing zorgt voor stabiliteit.

  • Bij het kopen van een Koga e-bike kun je ook kiezen voor Shimano-technologie. Deze fietsen zijn voorzien van een Shimano Steps-accu, met een capaciteit van 500Wh. Hierbij is de accu geïntegreerd in het frame. De fietsen zijn uitgerust met een Shimano Steps E-8000-motor; een van de lichtste motoren, die toch krachtig genoeg is voor bergachtig terrein.

  • De Koga e-bikes met ION-technologie zijn ten slotte voorzien van verschillende accu’s met een capaciteit variërend van 317 W tot 490 W. Deze fietsen zijn uitgerust met een borstelloze ION-motor, die onderhoudsarm en geruisloos is. De motor is geïntegreerd in het achterwiel van de e-bike, hetgeen je het gevoel geeft dat je een duwtje in de rug krijgt.

Een testrit maken?

Nieuwsgierig geworden naar de elektrische fietsen van Koga? Je kunt op heel veel plekken in Nederland terecht voor een testritje. De fabrikant raadt je aan om naar een van de officiële Selected KOGA dealers te gaan.

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.