ID.nl logo
Wordt Disney+ duurder?
© Reshift Digital
Huis

Wordt Disney+ duurder?

Onder de streamingdiensten is Disney+ nog steeds een van de goedkoopste opties, maar dat kan gaan veranderen. Topman Bob Chapek van Disney heeft bevestigd dat er een prijsverhoging aan zit te komen. Maar tegelijk maakte hij bekend dat de streamingdienst ook goedkoper wordt. Hoe zit dat?

Disney+ is inmiddels alweer bijna drie jaar lang beschikbaar in Nederland en in de afgelopen jaren zijn er veel films en series naar de streamingdienst gekomen. Volgens Chapek sluit het aanbod hierdoor niet meer goed aan op de prijs van een abonnement. Bovendien moet Disney meer investeren om alle films en series op de streamingdienst beschikbaar te maken.

Na een prijsverhoging in oktober 2021, van 20 euro op jaarbasis, overweegt Disney dus opnieuw de prijzen te verhogen. Dit zal niet eerder dan in oktober van dit jaar gebeuren: daarna heeft het bedrijf “de flexibiliteit om naar prijsverhogingen te kijken”, aldus de topman. Hoeveel duurder een Disney+-abonnement wordt, blijft gissen. Volgens geruchten zou het gaan om een verhoging met 2 euro per maand.

Lees ook:Zo kijk je Disney+ op je tv

Ook goedkoper abonnement   

Tegelijk wordt Disney+ ook goedkoper, omdat het nog voor het einde van dit jaar een goedkopere abonnementsvorm met advertenties wil lanceren in de Verenigde Staten. Disney verwacht dat het hierdoor een bredere doelgroep kan aanspreken, waardoor het aantal abonnees verder zal aantrekken. 

Hoe groot het prijsverschil zal zijn tussen het reguliere abonnement en het abonnement met advertenties blijft onduidelijk, maar er wordt gespeculeerd dat het gaat om enkele euro’s verschil. Het goedkopere abonnement zou dan richting 3 dollar per maand kunnen. In Nederland kost het reguliere abonnement 8,99 euro per maand.

Ook is het nog onduidelijk hoeveel advertenties gebruikers kunnen verwachten. Disney heeft eerder laten doorschemeren dat voor ieder uur dat je kijkt, er vier minuten aan reclames voorbij zal komen. Per advertentie zou het aanvankelijk gaan om 15 tot 30 seconden van je tijd, maar reclames zullen op termijn langer duren.

Bij een succesvolle uitrol zullen we de goedkopere abonnementsvorm vermoedelijk ook gaan zien in andere landen. 

©PXimport

Streaming wordt duurder

Ook Netflix verhoogde in oktober vorig jaar de prijzen. Het abonnement Standaard werd 1 euro per maand duurder tot 11,99 euro en de prijs voor Premium ging met 2 euro omhoog tot 15,99 euro. Bovendien test Netflix momenteel een nieuwe functie waardoor accountdelers op Netflix extra moeten betalen voor iets dat nu gratis is. Het gaat om zogenaamde subaccounts, die gelden voor mensen die actief deelnemen aan een abonnement, zonder een gezinslid te zijn.

Netflix is dus beduidend duurder dan Disney+ en dat lijkt niet te veranderen, zelfs niet na een verhoging van de prijzen door Disney.  

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.