ID.nl logo
WatchOS 6: eindelijk zelfstandig
© Reshift Digital
Zekerheid & gemak

WatchOS 6: eindelijk zelfstandig

Tijdens de WWDC 2019 heeft Apple watchOS 6 aangekondigd. En hoewel daar van tevoren weinig bekend over was, had Apple heel wat te onthullen. De belangrijkste ontwikkeling is dat het horloge steeds zelfstandiger wordt, en de iPhone bijna helemaal niet meer nodig heeft om te functioneren.

Het eerste dat Apple aankondigde bij het bespreken van watchOS 6 is een flinke hoeveelheid nieuwe wijzerplaten. Dat klinkt misschien niet zo indrukwekkend, maar aangezien we voor deze wijzerplaten nog altijd overgeleverd zijn aan wat Apple zelf lanceert, is het altijd een welkome vernieuwing.

Nieuwe apps

Naast een aantal technische vernieuwingen, zoals Taptic Chimes, waarmee je elk uur of half uur je horloge tactile feedback kunt laten geven, komt watchOS 6 ook met een flink aantal nieuwe apps. Zo is er een nieuwe app voor audiobooks, voor dictafoon en een rekenmachine. Opvallend was dat laatstegenoemde een luid applaus liet losbarsten tijdens WWDC, maar in alle eerlijkheid lijkt ons zo'n kleine rekenmachine helemaal niet handig. Wat we wél handig vinden, is dat deze rekenmachine-app een ingebouwde functie heeft voor het berekenen van fooien, ook al zijn die hier in Nederland wat minder standaard dan in de Verenigde Staten.

Zelfstandig

We gaven al even aan dat de nadruk ligt op het loskoppelen van het horloge van de iPhone. Dit betekent dat steeds minder apps een zogeheten companion app op de iPhone nodig hebben. Daarnaast brengt Apple nu ook de App Store zélf naar de Apple Watch. Een fijne ontwikkeling, want het is gewoon niet zo praktisch om je iPhone te moeten pakken om een app te installeren op je Apple Watch. Immers, een smart watch zou je leven eenvoudiger moeten maken, niet complexer.

Gezondheid

De trend die we in de afgelopen jaren hebben gezien, waarbij de nadruk steeds meer ligt op gezondheid, zet zich ook in watchOS 6 voort. Zo valt er veel meer te meten, niet alleen op korte termijn, maar vooral ook in trends op de lange termijn, om veranderingen in je leefstijl te kunnen detecteren. Gezondheid is natuurlijk niet alleen maar sporten, maar wordt ook beïnvloed door andere zaken, zoals hard geluid. Ook dit kan je Apple Watch nu meten, en aan de bel trekken wanneer het geluid te hard staat.

En, last but not least, Apple heeft een functie toegevoegd waarmee vrouwen hun cyclus kunnen bijhouden. Heel origineel is dat overigens niet, andere fabrikanten, zoals Garmin, hebben een gelijksoortige functie op hun horloges.

▼ Volgende artikel
Switch 2-editie van Xenoblade Chronicles X uitgebracht
Huis

Switch 2-editie van Xenoblade Chronicles X uitgebracht

Nintendo heeft geheel onverwachts een Switch 2-upgrade voor Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition aangekondigd en uitgebracht.

De rpg van Monolith Soft kwam oorspronkelijk uit in 2015 op Wii U, maar vorig jaar werd het spel al overgezet naar de Nintendo Switch in de vorm van een 'Definitive Edition'. Nu is daar dus een Switch 2-editie bijgekomen.

Mensen kunnen deze editie los kopen op Switch 2, of - als ze de Switch-versie al hebben - een upgrade van (naar schatting) 5 euro aanschaffen om te upgraden naar de Switch 2-versie. Op 16 april komt er ook een fysieke versie in de winkels te liggen.

De Switch 2-upgrade laat het spel in 4K en 60 frames per seconde op televisie draaien, en in 1080p en 60 fps in handheldvorm. Verdere wijzigingen zijn er voor zover bekend niet. De Switch-versie was al een upgrade ten opzichte van het origineel, met verbeterde graphics en meer verhaal.

Watch on YouTube

Over Xenoblade Chronicles X

Xenoblade Chronicles X maakt deel uit van de Xenoblade Chronicles-franchise van Monolith Soft, dat tegenwoordig onderdeel uitmaakt van Nintendo. Er zijn drie hoofddelen in de rpg-serie verschenen, en Xenoblade Chronicles X staat daar los van.

De game speelt zich af in het jaar 2054, waarin de aarde is verwoest. Een kleine groep overlevenden is met een ruimteschip ontsnapt en neergestort op de planeet Mira. In een grote, open spelwereld kunnen spelers op verkenning gaan, en gebruikmaken van een Skell - een soort mech die in een voertuig kan transformeren en kan vliegen.

▼ Volgende artikel
''Deze God of War stelt teleur!'' - Power-Up Podcast #5
Huis

''Deze God of War stelt teleur!'' - Power-Up Podcast #5

Met de PlayStation State of Play nog vers in het geheugen, de aanloop naar Resident Evil Requiem, recente releases én gloednieuwe aankondigingen is er weer genoeg te bespreken! Simon en Jacco hebben een hartig woordje over voor God of War: Sons of Sparta, maar ook voor de aangekondigde trilogie-remake. Martin is ondertussen in High on Life 2 gedoken, en de jongens duiken ook nog in hun favoriete interviews ooit. Benieuwd welke dat zijn? Check dan snel de aflevering, baklap!

Watch on YouTube

00:00 Intro
01:05 Simon zijn ‘spannende’ carnaval
04:30 E-sportopleiding
10:25 Denis Dyack-interview
14:10 Layers of Fear 3-aankondiging
17:25 Aanloop naar Resident Evil Requiem
25:50 High on Life 2
29:50 Death Howl
39:20 God of War: Sons of Sparta
53:45 Twijfels over God of War-trilogie-remake
57:10 Favoriete interviews
01:07:25 Gecancelde Ubisoft-games
01:11:00 Outro

Je kan ook de podcast beluisteren hieronder of via deze link!