ID.nl logo
Wat is DLSS en wat betekent dit voor je graphics?
© Reshift Digital
Zekerheid & gemak

Wat is DLSS en wat betekent dit voor je graphics?

Als je onlangs een blik geworpen hebt op de nieuwe Nvidia RTX-kaarten, dan ben je mogelijk de afkorting DLSS tegengekomen. Maar wat is dat precies? Met DLSS wil de fabrikant het onderste uit de kan halen van die grafische kaarten en dat gaat via software.

Nvidia zet de laatste tijd flink in op softwareverbeteringen. Ray tracing en het effect daarvan op videogames, is daar een prominent voorbeeld van. Ray tracing zorgt voor verbeterde visuele effecten door middel van een realistische belichting, accurate schaduw, diffuse lichtbronnen. Het ziet er allemaal heel mooi uit daardoor, maar dit kan ook een negatieve impact hebben op het aantal frames per seconde dat je pc weergeeft. En dat is waar DLSS om de hoek komt kijken.

Dit is DLSS

DLSS is een afkorting die staat voor Deep Learning Super Sampling. Dit is technologie gebaseerd op kunstmatige intelligentie waarmee Nvidia ervoor zorgt dat je computer goed blijft presteren wanneer er veel van hem gevraagd wordt. Zelfs wanneer je op de hoogste instellingen gamet.

Het idee achter de technologie is als volgt. DLSS moet minder druk uitoefenen op je grafische kaart door het originele beeld in een lagere resolutie te renderen. Vervolgens wordt kunstmatige intelligentie gebruikt om dat beeld naar een hogere resolutie te brengen, waardoor je de indruk krijgt dat het spel daadwerkelijk in die resolutie gepresenteerd wordt.

Dat betekent dat wanneer games bijvoorbeeld in 1080p gespeeld worden, de kunstmatige intelligentie via DLSS ervoor zorgt dat het spel in 4K gepresenteerd wordt. In de praktijk komt het erop neer dat je daardoor een hoger aantal frames per seconde haalt, zonder dat je hoeft in te leveren op de kwaliteit van de graphics. De technologie zorgt voor de missende pixels door ze kunstmatig toe te voegen. Het is echter al goud wat blinkt, helaas.

DLSS is namelijk niet perfect. Echter, mettertijd is de technologie wel flink verbeterd door Nvidia. Er zijn nu namelijk veel meer instellingen beschikbaar, waardoor je een mooi balans kunt opmaken voor de grafische kwaliteit en het aantal frames per seconde. Je kunt op elk moment wisselen van instelling, mocht je toch niet helemaal tevreden zijn met het resultaat.

Cyberpunk 2077

De game Cyberpunk 2077 is een perfecte game om als voorbeeld te nemen. Dat spel is namelijk ontzettend zwaar. Zelfs de betere gamecomputers van dit moment kunnen het spel niet aan op de maximale instellingen. Maar met DLSS wordt de pijn enigszins verzacht, omdat het spel dan in meer dan twintig tot dertig frames te spelen is (zoals het geval is zonder die technologie).

Het ene spel gaat beter om met DLSS dan het andere spel. In sommige gevallen merk je namelijk op wanneer de resolutie lager is dan je normaliter misschien gewend bent. Zo kunnen er artefacten ontstaan of kom je een blur-effect tegen. In de meeste gevallen kan de technologie echter uitkomst bieden voor games die eigenlijk net te zwaar zijn voor je huidige hardware.

Helaas is het zo dat niet letterlijk elke pc-game nu werkt met DLSS. De software is namelijk nog niet heel toegankelijk voor alle ontwikkelaars (maar wordt wel steeds toegankelijk) en moet per game toepast worden. Maar Nvidia werkt achter de schermen aan een optie waarmee de technologie breed ingezet kan worden voor een grote stapel games, zonder al te veel moeite.

Deze games ondersteuning DLSS

  • Amid Evil

  • Anthem

  • Battlefield V

  • Bright Memory

  • Call Of Duty: Black Ops Cold War

  • Control

  • Crysis Remastered

  • Cyberpunk 2077

  • Death Stranding

  • Deliver Us The Moon

  • F1 2020

  • Final Fantasy XV

  • Fortnite

  • Ghostrunner

  • Iron Conflict

  • Justice

  • Marvel's Avengers

  • Mechwarrior V: Mercenaries

  • Metro Exodus

  • Minecraft

  • Monster Hunter: World

  • Mount & Blade II Bannerlord

  • Nioh 2: The Complete Edition

  • Shadow of the Tomb Raider

  • System Shock Demo

  • The Medium

  • The Fabled Woods

  • Watch Dogs Legion

  • Wolfenstein Youngblood

▼ Volgende artikel
Call of Duty: Warzone Mobile vanaf 17 april niet meer speelbaar
Huis

Call of Duty: Warzone Mobile vanaf 17 april niet meer speelbaar

De servers van Call of Duty: Warzone Mobile gaan op 17 april voorgoed offline, waardoor de game vanaf dat moment niet meer speelbaar is.

Dat heeft Activision aangekondigd. Afgelopen jaar werd de game al uit app-winkels gehaald en werd de komst van nieuwe seizoensgebonden content al stopgezet, en het voorgoed offline halen van de servers is de laatste stap in het verdwijnen van de game. Mensen kunnen tot 17 april de game gewoon blijven spelen en hun verdiende in-game geld opmaken.

"We zijn enorm dankbaar voor de spelers die Call of Duty: Warzone Mobile hebben ondersteund, alsmede de ontwikkelaars die de ervaring tot leven hebben gewekt", aldus Activision. "De passie van spelers en hun feedback blijft de toekomst van de Call of Duty-franchise vormgeven, en we kijken er naar uit om betekenisvolle seizoensgebonden content en updates naar Call of Duty: Mobile te brengen."

Call of Duty: Mobile blijft er wel

Call of Duty: Warzone Mobile kwam in 2024 beschikbaar als mobiele versie van Call of Duty: Warzone, de battle royale-game voor consoles en pc. Op die platforms blijft Warzone wel speelbaar.

Activision zei het al: voor een mobiele Call of Duty-ervaring kunnen spelers terecht bij Call of Duty: Mobile. Die game kwam in 2019 uit op smartphones en geniet nog altijd van populariteit. Call of Duty: Mobile heeft ook een battle royale-modus - waar Warzone Mobile juist om draaide - alsmede modi als reguliere multiplayer en Zombies.

Activision Blizzard - en dus ook Call of Duty - werd enkele jaren geleden overgenomen door Microsoft. Buiten het feit dat de jaarlijkse nieuwe Call of Duty-game vanaf release ook meteen op Xbox Game Pass verschijnt, heeft dat echter niet veel aan de Call of Duty-franchise veranderd. Wel leek het meest recente deel, het vorig najaar uitgekomen Call of Duty: Black Ops 7, minder populair dan voorgaande delen. Mogelijk heeft dit te maken met dat het jaar daarvoor nog Black Ops 6 uitkwam, en spelers niet zo snel op een direct vervolg zaten te wachten.

▼ Volgende artikel
Steam Deck in verschillende landen uitverkocht door geheugentekort
© Reshift Digital
Huis

Steam Deck in verschillende landen uitverkocht door geheugentekort

De Steam Deck is in verschillende landen, waaronder de Verenigde Staten, uitverkocht. Dit in verband met het tekort aan RAM-geheugen door de alsmaar toenemende populariteit van kunstmatige intelligentie.

In de Verenigde Staten en Canada raakte de Steam Deck vorige week al uitverkocht. In die landen heeft Valve, het bedrijf achter de Steam Deck, nu een waarschuwing gepubliceerd op de officiële verkoopwebsite.

Die waarschuwing praat over het tekort aan RAM-geheugen. Dit heeft alles te maken met het feit dat RAM-geheugen massaal nodig is om AI draaiende te houden. De componenten worden echter ook gebruikt in entertainmentapparaten als de Steam Deck, spelcomputers en game-pc's. Daardoor blijven prijzen stijgen en raken sommige apparaten ook uitverkocht, zoals de Steam Deck.

In Nederland is de Steam Deck met oledscherm inclusief 512 GB aan opslagruimte uitverkocht. Die versie van de pc-handheld kost normaliter 569 euro. De 1 TB-versie van 679 euro is op moment van schrijven nog wel te koop, al is niet bekend hoe lang dat nog het geval is. De lcd-versie van de Steam Deck - die voor de zachtere prijs van 419 euro te koop was - wordt niet meer geproduceerd, zo heeft Valve bevestigd.

RAM-tekorten hebben ook effect op consoles

De tekorten aan RAM-geheugen hebben niet alleen invloed op de Steam Deck, maar ook andere apparaten waarop games gespeeld kunnen worden, waaronder spelcomputers. Bedrijven als Sony en Microsoft hebben de prijzen van hun consoles eerder al verhoogd. Volgens geruchten overweegt Nintendo om de vorig jaar uitgekomen Switch 2-console ook in prijs te verhogen.

Daarnaast maakt de situatie het risicovoller voor bedrijven om nieuwe apparaten uit te brengen. Zo zou Sony intern gepland hebben om de PlayStation 6 in 2027 uit te brengen, maar volgens recente geruchten kan dit verschoven worden naar 2028 of zelfs 2029, afhankelijk van wanneer de RAM-tekorten ingeperkt worden

De toekomst van de Steam Machine

In het verlengde daarvan creëert de huidige situatie ook veel onzekerheid over de Steam Machine. Dit apparaat, dat op simpele wijze pc-games op de televisie afspeelt, werd vorig jaar aangekondigd en zou eigenlijk begin dit jaar uitkomen. Onlangs communiceerde Valve dat het inmiddels ergens in de eerste helft van dit jaar is geworden, maar het feit dat er nog geen datum of prijs bekend is doet fans vermoeden dat het zelfs nog later kan worden.

"Toen we deze producten in november aankondigden, gingen we ervan uit dat we de specifieke prijzen en lanceringsdata nu wel al hadden kunnen delen", zo stelde Valve begin deze maand. "Maar de tekorten op het gebied van geheugen- en opslagcomponenten waar onze hele bedrijfstak mee kampt, zijn sindsdien behoorlijk toegenomen.  De beperkte beschikbaarheid en oplopende prijzen van deze cruciale onderdelen hebben ons ertoe gedwongen om onze plannen voor vraagprijs en levering bij te stellen (vooral voor de Steam Machine en Steam Frame)."