ID.nl logo
Wat is DLSS en wat betekent dit voor je graphics?
© Reshift Digital
Zekerheid & gemak

Wat is DLSS en wat betekent dit voor je graphics?

Als je onlangs een blik geworpen hebt op de nieuwe Nvidia RTX-kaarten, dan ben je mogelijk de afkorting DLSS tegengekomen. Maar wat is dat precies? Met DLSS wil de fabrikant het onderste uit de kan halen van die grafische kaarten en dat gaat via software.

Nvidia zet de laatste tijd flink in op softwareverbeteringen. Ray tracing en het effect daarvan op videogames, is daar een prominent voorbeeld van. Ray tracing zorgt voor verbeterde visuele effecten door middel van een realistische belichting, accurate schaduw, diffuse lichtbronnen. Het ziet er allemaal heel mooi uit daardoor, maar dit kan ook een negatieve impact hebben op het aantal frames per seconde dat je pc weergeeft. En dat is waar DLSS om de hoek komt kijken.

Dit is DLSS

DLSS is een afkorting die staat voor Deep Learning Super Sampling. Dit is technologie gebaseerd op kunstmatige intelligentie waarmee Nvidia ervoor zorgt dat je computer goed blijft presteren wanneer er veel van hem gevraagd wordt. Zelfs wanneer je op de hoogste instellingen gamet.

Het idee achter de technologie is als volgt. DLSS moet minder druk uitoefenen op je grafische kaart door het originele beeld in een lagere resolutie te renderen. Vervolgens wordt kunstmatige intelligentie gebruikt om dat beeld naar een hogere resolutie te brengen, waardoor je de indruk krijgt dat het spel daadwerkelijk in die resolutie gepresenteerd wordt.

Dat betekent dat wanneer games bijvoorbeeld in 1080p gespeeld worden, de kunstmatige intelligentie via DLSS ervoor zorgt dat het spel in 4K gepresenteerd wordt. In de praktijk komt het erop neer dat je daardoor een hoger aantal frames per seconde haalt, zonder dat je hoeft in te leveren op de kwaliteit van de graphics. De technologie zorgt voor de missende pixels door ze kunstmatig toe te voegen. Het is echter al goud wat blinkt, helaas.

DLSS is namelijk niet perfect. Echter, mettertijd is de technologie wel flink verbeterd door Nvidia. Er zijn nu namelijk veel meer instellingen beschikbaar, waardoor je een mooi balans kunt opmaken voor de grafische kwaliteit en het aantal frames per seconde. Je kunt op elk moment wisselen van instelling, mocht je toch niet helemaal tevreden zijn met het resultaat.

Cyberpunk 2077

De game Cyberpunk 2077 is een perfecte game om als voorbeeld te nemen. Dat spel is namelijk ontzettend zwaar. Zelfs de betere gamecomputers van dit moment kunnen het spel niet aan op de maximale instellingen. Maar met DLSS wordt de pijn enigszins verzacht, omdat het spel dan in meer dan twintig tot dertig frames te spelen is (zoals het geval is zonder die technologie).

Het ene spel gaat beter om met DLSS dan het andere spel. In sommige gevallen merk je namelijk op wanneer de resolutie lager is dan je normaliter misschien gewend bent. Zo kunnen er artefacten ontstaan of kom je een blur-effect tegen. In de meeste gevallen kan de technologie echter uitkomst bieden voor games die eigenlijk net te zwaar zijn voor je huidige hardware.

Helaas is het zo dat niet letterlijk elke pc-game nu werkt met DLSS. De software is namelijk nog niet heel toegankelijk voor alle ontwikkelaars (maar wordt wel steeds toegankelijk) en moet per game toepast worden. Maar Nvidia werkt achter de schermen aan een optie waarmee de technologie breed ingezet kan worden voor een grote stapel games, zonder al te veel moeite.

Deze games ondersteuning DLSS

  • Amid Evil

  • Anthem

  • Battlefield V

  • Bright Memory

  • Call Of Duty: Black Ops Cold War

  • Control

  • Crysis Remastered

  • Cyberpunk 2077

  • Death Stranding

  • Deliver Us The Moon

  • F1 2020

  • Final Fantasy XV

  • Fortnite

  • Ghostrunner

  • Iron Conflict

  • Justice

  • Marvel's Avengers

  • Mechwarrior V: Mercenaries

  • Metro Exodus

  • Minecraft

  • Monster Hunter: World

  • Mount & Blade II Bannerlord

  • Nioh 2: The Complete Edition

  • Shadow of the Tomb Raider

  • System Shock Demo

  • The Medium

  • The Fabled Woods

  • Watch Dogs Legion

  • Wolfenstein Youngblood

▼ Volgende artikel
Eerste trailer van Prime Video-serie Spider-Noir toont een slingerende Nicolas Cage
© Sony/Amazon
Huis

Eerste trailer van Prime Video-serie Spider-Noir toont een slingerende Nicolas Cage

Sony en Amazon Prime Video hebben de eerste trailer van de aankomende serie Spider-Noir uitgebracht, en daarbij onthuld dat de serie vanaf 27 mei op de streamingdienst van Amazon te zien is.

In de beelden zien we onder anderen Nicolas Cage, die de rol van Spider-Noir op zich neemt. Hij sprak dit personage eerder al in, in de film Spider-Man: Into the Spider-Verse. Deze live-action serie volgt echter een andere versie van het Spider-Noir-personage, die in dit universum Ben Reilly heet in plaats van Peter Parker. Spider-Noir is dus vanaf 27 mei te bekijken op Prime Video, en kijkers hebben de keuze om dat met kleur, of met klassiek Noir-zwart-witte beelden te doen. Hoe dat eruitziet, zie je in de trailers hieronder.

Watch on YouTube

We zien in de beelden al Noir-versies van verschillende bekende Spider-Man-personages. Zo is er een versie van de Sandman (Jack Huston) te zien, is Cat Grant (Li Jun Li) een versie van het personage Black Cat en komt de journalist Robbie Robertson (Lamorne Morris) ook voorbij. Nic Cage speelt dus een pessimistische Spider-Man, die schijnbaar last heeft van mentale problemen ten tijde van de grote crisis rond 1930. Dat weerhoudt hem er niet van om als een klassieke Spider-Man even door New York te slingeren.

Over Spider-Man: Noir

In Spider-Man-comics is Ben Reilly een kloon van Peter Parker, maar volgens een interview met showrunner Oren Uziel is er in deze serie voor de naam Ben gekozen omdat “Peter Parker vooral te vergelijken voelt met een middelbare scholier. Jongensachtig.” Deze versie van Spider-Man - of simpelweg The Spider, zoals hij in de serie wordt genoemd - is een “pessimistische misantroop”, zo stellen producenten Phil Lord en Christopher Miller. Laatsgenoemde duo is tevens het productieduo achter Sony’s Spider-Verse-films.

Spider-Man: Noir debuteerde in 2009 in de comics van Marvel als een brutere versie van de muurkruiper dan we gewend zijn. Het verhaal van schrijver …, met tekeningen van …, mengde de stijl van klassieke noir-films en strips met welbekende superheldenverhalen in de tijd van de ‘Great Depression’. Sindsdien is het personage nog een paar keer opgedoken in de stripboeken. 

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Gerucht: Slimme brillen van Meta krijgen gezichtsherkenning
© Vadym - stock.adobe.com
Gezond leven

Gerucht: Slimme brillen van Meta krijgen gezichtsherkenning

Meta zou in de loop van dit jaar gezichtsherkenningstechnologie aan diens slimme brillen willen toevoegen.

Dat claimt The New York Times van bronnen te hebben vernomen. De gezichtsherkenningstechnologie zou ergens later dit jaar naar de slimme Ray-Ban- en Oakley-brillen van het bedrijf komen.

Volgens The New York Times zouden de brillen met de technologie gezichten in de omgeving kunnen identificeren via de ingebouwde camera. Daar zouden de brillen profielen van socialmediaplatforms van Meta, zoals Facebook en Instagram, voor gebruiken. Vervolgens zouden dragers van de bril informatie over de persoon in kwestie krijgen.

Logischerwijs zorgt het gerucht voor wat ophef rondom privacy. Meta zou dan ook nog overwegen dat het alleen mogelijk wordt om de technologie in te zetten bij mensen waar de drager een connectie mee heeft op social media. Maar het is nog niet uitgesloten dat Meta er voor kiest dat met de bril ook vreemden herkend kunnen worden via openbare profielen.

Het lijkt waarschijnlijk dat de functie er komt; The New York Times citeert een interne memo van Meta waarin te lezen valt dat het een goed moment is om de functie te lanceren gezien de huidige politieke onrust. Dit omdat veel organisaties die bezwaar zouden maken tegen dergelijke technologie, het te druk zouden hebben met andere problemen. Meta zelf heeft het gerucht aan The New York Times bevestigd noch ontkend.