ID.nl logo
Huis

Verovert Android Go de derde wereld?

Met de introductie van Android Oreo een jaar geleden, werd ook Android Go beschikbaar. Dit is een speciale versie van Android die geschikt is voor minder krachtigere toestellen die een stuk goedkoper zijn dan iPhones en Samsung Galaxy Note-toestellen. Wordt Android Go het meestgebruikte besturingssysteem in armere landen?

Android Go is bedoeld voor apparaten van 1 GB RAM of minder. Het is niet alleen een kleinere versie van Android, het heeft ook mogelijkheden als het kunnen verminderen van mobiele datagebruik en je hebt ermee toegang tot speciale Google Mobile Services die minder bandbreedte eisen. In de app store van Android Go heb je alleen toegang tot apps die minder geheugen vereisen. Toestellen met Android Go zijn bijvoorbeeld: Nokia 1, ZTE Tempo Go, Alcatel 1 en 1X, Asus Zenfone Live, Motorola E5 Play en Samsung Galaxy J2 Core.

YouTube Go

Hoewel er nooit officieel is uitgesproken dat Go is ontwikkeld voor opkomende markten, is het wel een aannemelijk idee. Het is bedoeld voor ‘low-end’ toestellen en er zitten geo-restricties op. Dat betekent dat je YouTube Go en Google Go niet kunt gebruiken in bijvoorbeeld Amerika, maar wel in bijvoorbeeld Zuid-Afrika. Een Nokia 1 met daarop Android Go kost ongeveer 60 euro, een schijntje van de 600 euro die in het Westen regelmatig voor telefoons wordt neergeteld.

Er zijn op de wereld naar schatting 3,5 miljard mensen die geen toegang hebben tot internet. Er is voor Google dus zeker nog een grote groep mensen te enthousiasmeren voor Android en dat is het ook van plan. Google noemt het “de volgende miljard gebruikers” en heeft gezegd die in bijvoorbeeld India te willen werven. Er is zeker een grote vis te vangen: in 2017 schijnt een derde van de verkochte Android-toestellen in Amerika een apparaat van minder dan 100 dollar te zijn geweest. Het is alleen de vraag hoe dat in derdewereldlanden is. Volgens Google CEO Sundar Pichai moet een toestel eerder omgerekend 25 euro kosten als je miljoenen Indiërs wilt bereiken.

Nog steeds te duur

Het klinkt allemaal als een prachtig plan, maar er zijn ook kanttekeningen te plaatsen. Op dit moment zijn er Chinese telefoons die in de prijsklasse 75-100 euro zitten en volledig Android aanbieden. Google is er geen fan van en blokkeert niet-gecertificeerde toestellen van Google Apps. Transsion Holdings uit het Chinese Shenzhen heeft met iTel ondertussen wel de positie verworven van tweede meestgekochte telefoonmerk in India. Het biedt al telefoons aan vanaf 15 euro. Vorig jaar verkocht het bedrijf meer dan 50 miljoen telefoons in Afrika, waar het het nummer 1-merk schijnt te zijn.

©PXimport

Android Go zou in arme landen kunnen regeren, maar op dit moment zijn de toestellen die het besturingssysteem gebruiken wel erg prijzig. Een paar jaar geleden toen Android One werd geïntroduceerd had Google hierin een grotere rol kunnen spelen, maar vooralsnog lijkt het erop dat Chinese telefoonbedrijven er met die 1 miljard vandoor gaan. Nu draaien die ook veelal op Android, maar niet specifiek op Android Go. Als Google de derde wereld wil overnemen met Go, dan zal het echt met goedkopere toestellen moeten komen om de consument te verleiden.

En Android One dan? In 2014 kwam Google met een lijn telefoons genaamd Android One. Dit zijn goedkopere toestellen met minder mogelijkheden dan hun grotere broers. Android One is hardware en software: het zijn toestellen die draaien op een dichte versie van Android waar zelfs telefoonfabrikanten niets aan mogen veranderen en waar Google strenge eisen aan stelt. Ook de veiligheidsupdates komen van Google. Het was de bedoeling dat Android One een grote rol zou spelen in derde wereldlanden, maar het is vooral in bijvoorbeeld Amerika populair bij mensen die het minder breed hebben of simpelweg niet veel geld willen uitgeven aan een smartphone.

▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.

▼ Volgende artikel
Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln
Huis

Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln

Tijdens de Xbox Developer Direct gisteren werden er naast Fable en Forza Horizon 6 ook twee andere games getoond: Game Freaks actie-rpg Beast of Reincarnation en de nieuwe Double Fine-game Kiln.

De Xbox Developer Direct werd gisterenavond uitgezonden en richt zich zoals elk jaar op het aan het woord laten van diverse ontwikkelaars. Daarbij lag de focus vooral op de studio Playground Games, en toonden zij de aankomende spellen Fable en Forza Horizon 6. Maar er werd meer getoond.

Beast of Reincarnation

Eén van de games die de revue passeerden, was Beast of Reincarnation. Deze actie-rpg speelt zich af in een post-apocalyptische versie van Japan. Daar gaan spelers op avontuur met Emma en Koo. Laatstgenoemde is een wolf die Emma vergezelt.

Het Japan in deze game wordt geteisterd door de 'Blight', en Emma en Koo moeten dit tegengaan door het op te nemen tegen krachtige vijanden genaamd Nushi en vervolgens hun krachten absorberen. Daarbij delen Emma en Koo een speciale connectie: wanneer Emma bijvoorbeeld een vijandelijke aanval tegenhoudt, zullen Koo's krachten zich opbouwen tot ze zogeheten Blooming Arts kan inzetten als aanval.

Beast of Reincarnation komt in de loop van aankomende zomer uit voor Xbox Series X en S, pc en PlayStation 5. Ook zal het spel meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Opvallend daarbij is dat de game ontwikkeld wordt door Game Freak, dat vooral bekend is van de Pokémon-games. Game Freak zelf is echter onafhankelijk van Nintendo.

Watch on YouTube

Kiln

De andere game die tijdens de Xbox Developer Direct gisteravond werd getoond, is Kiln. Deze nieuwe game van Double Fine Productions - een studio bekend om zijn unieke spellen zoals Psychonauts, Keeper en Broken Age - betreft een online multiplayergame waarin spelers aardewerk creëren met klei om een kleine geest uitrusting te geven.

Spelers bepalen daarbij zelf het uiterlijk van het harnas van dit wezen. De potten waarin hij plaats kan nemen kunnen vervolgens ook gedecoreerd worden naar smaak. Wanneer de uitrusting af is, vecht men het uit in 4v4-gevechten. Daarbij moet wel gelet worden op de vorm van het aardewerk, want een grotere creatie maakt de speler logischerwijs ook langzamer.

Kiln komt ergens aankomend voorjaar uit voor Xbox Series-consoles, PlayStation 5 en pc, en zal op release ook meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Geïnteresseerden kunnen zich alvast aanmelden voor een bètatest. Na de release van de game is het de bedoeling dat er nieuwe maps en modi aan het spel worden toegevoegd.

Watch on YouTube
Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.