ID.nl logo
Verander je muisaanwijzer in Windows
© Reshift Digital
Zekerheid & gemak

Verander je muisaanwijzer in Windows

Het uiterlijk van Windows staat redelijk vast. Je kunt tot op zekere hoogte je eigen draai geven met kleurenschema’s en achtergronden, maar daar houdt het zo’n beetje op. Er zijn apps die je meer mogelijkheden geven, maar één ding kan je makkelijk zelf: je muisaanwijzer veranderen in Windows is namelijk een fluitje van een cent.

Windows gebruikt standaard de welbekende muiscursor, een zwart of wit pijltje met een dun pootje. Links worden aangetoond met een handje, en als je even moet wachten zie je een draaiende cirkel. Maar wist je dat dat veel leuker kan? Je kunt namelijk je eigen (of, veel makkelijker, die van iemand anders) muisaanwijzers gebruiken.

Muisaanwijzers downloaden

Eerst moet je op zoek naar een leuke set aanwijzers. Hier vind je er een paar, maar even googlen levert genoeg alternatieven op. Ook op websites als Deviant Art staan talloze aanwijzers die je gratis kunt downloaden. Kwestie van even zoeken en bekijken welke je leuk vindt.

©PXimport

Muisaanwijzers instellen

De makkelijkste manier om muisaanwijzers te installeren is via het .inf-bestand dat vaak in het zipje wordt meegeleverd. Als je het zipje hebt uitgepakt en in een map hebt geplaatst waarvan je zeker weet dat je hem niet per ongeluk verwijdert, kun je in Windows 10 via Start / Configuratiescherm / Hardware en geluiden / Apparaten en printers / Muis naar het tabje Aanwijzers gaan. In Windows 7 ga je naar Start / Configuratiescherm / Muis / Aanwijzers.

Als je in de vorige stap het het .inf-bestand hebt geïnstalleerd, staan de nieuwe aanwijzers als het goed is in de lijst onder het kopje Schema. Als er geen .inf-bestand in de map zat of je kunt het niet installeren (bijvoorbeeld omdat je geen adminrechten hebt), moet je handmatig de aanwijzers toevoegen.

©PXimport

Muisaanwijzers veranderen

Klik op de eerste keuze onder Aanpassen, Normale selectie, en vervolgens op Bladeren. Zoek de map op waarin je de aanwijzers hebt geplaatst en zoek de juiste aanwijzer (meestal krijgen de aanwijzers dezelfde naam als in de lijst onder Aanpassen, maar dan in het Engels). Je kunt natuurlijk ook zelf kiezen welke aanwijzer je wanneer wil gebruiken.

Herhaal dit voor de hele lijst en klik als je klaar bent op Opslaan als…. Vul een naam in, klik op OK en nogmaals op OK. Je muisaanwijzer is nu gewijzigd.

Bonustip

Als je de handmatige manier gebruikt, kun je zelfs meerdere verzamelingen aanwijzers downloaden en de leukste eruit pikken. Ben je echt in een creatieve bui? Maak dan zelf je eigen aanwijzers met een programma als AniTuner.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.