ID.nl logo
TomTom Multi-Sport GPS - Een geschikt sportmaatje
© Reshift Digital
Zekerheid & gemak

TomTom Multi-Sport GPS - Een geschikt sportmaatje

We kennen TomTom natuurlijk van de prima navigatiesystemen die je van A naar B brengen. Met de Multi-Sport GPS begeeft TomTom zich in de wereld van sport-technologie. Brengen zij hier hun reputatie mee in gevaar, of weten ze daadwerkelijk iets toe te voegen aan de wereld van sport en technologie?

Twee modellen van TomTom's GPS-horloge

Het TomTom GPS-horloge wordt geleverd in twee modellen. De TomTom Runner en de TomTom Multi-sport. De Runner is geschikt voor het hardlopen en de Multi-Sport is uitgerust met extra functionaliteiten waardoor je er ook mee kan zwemmen en fietsen. Om een zo compleet mogelijk beeld te krijgen van het GPS-horloge en alle functionaliteiten, heb ik de Multi-Sport getest.

Wat als eerste opvalt aan het horloge is de eenvoud. Er is een groot scherm aanwezig dat niet bezaaid is met allerlei knoppen. In plaats daarvan heeft TomTom gekozen voor één grote button die vanuit de horlogeband te besturen is. Hiermee vindt alle interactie plaats.

Door middel van de mogelijkheden omhoog, omlaag, links en recht, navigeer je eigenlijk vrij gemakkelijk door de menu's. Elke bevestiging van een specifieke actie volgt het horloge op door een lichte trilling. Erg handig, want hierdoor krijg je altijd een bevestiging wanneer een wijziging of actie is opgeslagen.

©PXimport

Het sporthorloge is eenvoudig te besturen met het bedieningspaneel.

Het is noodzakelijk om in eerste instantie je persoonlijke profiel in te vullen. Je leeftijd, gewicht, lengte en geslacht. Al deze informatie neemt het horloge mee om in kaart te brengen welke prestatie je tijdens het hardlopen (ook op de loopband), zwemmen of fietsen hebt geleverd. Alle gegevens worden opgeslagen op je horloge.

Verschillende sport-modi

De meest indrukwekkende modus is de Zone-modus. Hiermee bepaal je met welke snelheid of hartslag je de sportprestatie wilt leveren. Het horloge geeft vervolgens door middel van een trilling en aanwijzingen op het scherm aan wanneer je te snel gaat of wanneer je hartslag te hoog is. Ook wanneer je te langzaam loopt, fietst of zwemt, zal het horloge aangeven dat je moet versnellen. Een ideale functionaliteit voor een gebalanceerde sportprestatie dus.

©PXimport

Door zijn gewicht merk je nauwelijks dat je het horloge draagt tijdens het sporten.

Met de Race-modus vergelijk je jouw sportprestatie met eerder geleverde inspanningen. De Multi-Sport houdt real-time bij of je voor- of achterloopt op je vorige sportprestatie. De Doel-modus geeft, zoals de naam al doet vermoeden, je de mogelijkheid om bepaalde doelen te behalen. Stel je doel in bij de start van je oefening en het horloge ondersteunt je van begin tot eind.

Zwemmen met de TomTom Multi-Sport

Ook voor zwemmers is dit TomTom-horloge geschikt. Naast dat het apparaatje volledig waterdicht is, geeft de Multi-Sport tijdens je zwemoefening ook inzicht in de vorderingen. De geleverde afstand, snelheid en de lengte van je zwemslag, het wordt allemaal bijgehouden.

Je sportprestaties en behaalde doelen worden opgeslagen op het horloge, maar TomTom biedt daarnaast ook de mogelijkheid om alle statistieken in te zien binnen een eigen platform: MySports. Naast dit platform van TomTom, is het horloge ook compatibel met andere populaire diensten zoals bijvoorbeeld RunKeeper.

Design en gewicht

Wat me direct opviel toen ik de TomTom Multi-Sport in gebruik nam, was het gewicht hiervan. Het horloge weegt namelijk slechts 50 gram. Dit is verrassend licht, vooral wanneer je de omvang van het scherm ziet en je leest hoeveel functies en sensoren er ingebouwd zijn. Misschien is het horloge een beetje te groot om in het dagelijks leven te dragen, maar het zou een ideale herinnering zijn om te blijven sporten.

©PXimport

Het beeldscherm reflecteert wel een beetje in zonlicht.

Wat betreft het uiterlijk is er weinig verschil tussen de twee horloges van TomTom. Ze beschikken allebei over een kunststof horlogeband, welke stevig aanvoelt en ongetwijfeld lange tijd zal meegaan. Het scherm (inclusief de elektronische module) is overigens eenvoudig uit de polsband te drukken, dus het vervangen van de horlogeband is geen probleem.

Conclusie

Het TomTom Multi-Sport-horloge is mede door de eenvoudige interface zeer prettig in het gebruik. Tel daar de vele verschillende sport-modi bij op, en je hebt een apparaat dat je zeker zal helpen bij het leveren van mooie sportprestaties. Met TomTom's eigen My Sports-platform heb je een uitstekende portal voor handen om al je activiteiten in kaart te brengen, en daarnaast is het ook mogelijk om gebruik te maken van het oude vertrouwde RunKeeper-platform. Al met al is de TomTom Multi-Sport een eenvoudig, maar geschikt sportmaatje.

Goed
Conclusie

TomTom Multi-Sport ------------------ **Prijs** € 299,- **Beeldscherm** 1,37 inch (144 x 168 pixels) **Batterijduur** Tot 10 uur **Kleur** Grijs **Gewicht** 50 gram

Plus- en minpunten
  • Lichtgewicht design
  • Groot scherm
  • Veel functies
  • Eenvoudig
  • Redelijk kwetsbaar
  • Monochroom scherm
▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.