ID.nl logo
Spotify Curators: wat is dit en wat heb je eraan?
© Reshift Digital
Huis

Spotify Curators: wat is dit en wat heb je eraan?

Spotify kennen we als de grootste muziekstreamingdienst van dit moment. Of het de beste dienst is, dat is een tweede. Het bedrijf probeert er in elk geval veel aan te doen om je als abonnee aan te houden. Spotify Curators is het nieuwste wapenfeit, maar wat is dit en wat heb je eraan?

De muziekstreamingdienst Spotify probeert je op verschillende manieren nieuwe muziek te laten ontdekken. Soms kom je gewoon toffe afspeellijsten tegen in je overzicht, die gebaseerd zijn op je luistergedrag. En met Discover Weekly ontdek je nieuwe muziek in een afspeellijst waarvan het aanbod altijd veranderd. 

Echter, al die muziek wordt beheerd en gecureerd door het algoritme van Spotify. Als menselijke gebruiker merk je soms dat de persoonlijke touch een beetje mist. Dat gemis wil het bedrijf nu opvangen met Spotify Curators.

©PXimport

Wat is Spotify Curators?

Spotify Curators is een nieuwe test van het bedrijf, waar luisteraars zelf aan de knoppen zitten. Verschillende luisteraars krijgen nu de kans zelf afspeellijsten te maken die vervolgens door Spotify gepusht worden. In die lijsten tref je muziek aan die overlappen met je eigen interesse. Natuurlijk kan het zijn dat er liedjes tussen staan die je al kent, maar de kans is groot dat je iets nieuws ontdekt. Niet iedereen kan dergelijke lijsten maken, overigens. Momenteel is die eer weggelegd voor enkele “populaire gebruikers en influencers”.

Het idee achter de unieke lijsten is dat gebruikers dus op een nieuwe manier in aanraking komen met muziek die ze niet kennen. Een algoritme kan op basis van allerlei wiskundige factoren bepalen waarom een bepaald nummer in een specifieke lijst hoort. Maar muziek is natuurlijk ook gevoel en emotie en daar kunnen alleen andere menselijke gebruikers mee overweg. Afspeellijsten kunnen zodoende persoonlijker gemaakt worden. Lijstmakers kunnen bepaalde vibes hanteren, waar computers en algoritmes simpelweg niet aan kunnen tippen.

Mens versus algoritme

Bovendien weten computers wellicht niet welke hits er uit de jaren ’00 missen in die algemene lijstjes. De meeste hits kennen we nu wel; maar soms mis je net een nummer dat destijds heel hip was. En menselijke lijstenmakers kunnen die nummers opsporen en toevoegen aan afspeellijsten. Daarmee kunnen ze de sfeer van een specifieke muziekperiode waarschijnlijk veel beter vastleggen dan een algoritme kan. Spotify Curators wordt getest in enkele landen wereldwijd, maar het bedrijf laat helaas niet weten in welke landen precies.

▼ Volgende artikel
Confrontatie tussen Simon en aartsrivaal Tom (IGN) - Power-Up Podcast #4
Huis

Confrontatie tussen Simon en aartsrivaal Tom (IGN) - Power-Up Podcast #4

De collab waarvan je niet wist dat je ’m nodig had, maar die er nu toch echt is! Nick Nijland en Tom van Stam van IGN Benelux schuiven aan om Simon eindelijk eens op z’n plek te zetten. Samen met Martin gaat hij de strijd aan in een ultieme PUP vs. IGN-quiz, waarin de gamekennis flink op de proef wordt gesteld! Natuurlijk ontbreken de bekende PUP-zijsporen niet, maar zijn er ook genoeg games om over te lullen: Marathon, Resident Evil 2, Reanimal en Mario Tennis Fever komen allemaal voorbij! Dus wil je weten of Simon z’n zinloze haat een béétje terecht is? Check de aflevering snel, baklap!

Watch on YouTube

00:00 Intro
01:40 IGN op bezoek
06:45 Zijspoor één: Helmond represent
10:05 Terug naar IGN
13:20 Hoe werkt IGN precies?
25:00 Zijspoor twee: Yvonne Coldeweijer
26:25 Gamequiz
44:25 Simon z’n Tom-haat-origin
49:40 Marathon
56:05 Tom speelt Chrono Trigger
58:15 Resident Evil 2
01:01:45 Nick speelt Overwatch
01:04:30 Fallout
01:08:20 Simon speelt Mario Tennis Fever
01:15:00 Death Howl
01:17:55 Martin speelt Reanimal
01:24:45 Apex Legends
01:28:15 PlayStation State of Play-voorspel
01:29:25 Simons magazine-dilemma
01:38:40 Outro

Je kan ook de podcast beluisteren hieronder of via deze link!

▼ Volgende artikel
Ontslagronde bij studio achter pas uitgekomen Highguard
© Wildlight Entertainment
Huis

Ontslagronde bij studio achter pas uitgekomen Highguard

Er vallen ontslagen bij Wildlight Entertainment, dat eind januari nog hun multiplayergame Highguard uitbracht.

Wildlight bevestigde eerdere geruchten over een ontslagronde op social media. "Vandaag hebben we de moeilijke beslissing gemaakt om afscheid te nemen van een aantal teamleden, terwijl we een kerngroep van ontwikkelaars aanhouden om de game te blijven ondersteunen en innoveren."

Het bericht vervolgt: "We zijn trots op het team, talent en het product dat we samen hebben gecreëerd. We zijn ook enorm dankbaar voor de spelers die een poging waagden om de game te spelen, en allen die onderdeel van onze gemeenschap blijven."

View post on X

Grootschalige ontslagronde

Hoewel Wildlight niet praat over de precieze hoeveelheid ontslagen, lijkt de vermelding van een "kernteam" dat overblijft te suggereren dat het om een aanzienlijke hoeveelheid mensen gaat.

Dat komt overeen met een LinkedIn-bericht van Alex Graner, een ontwikkelaar van die game die eerder ook aan Battlefield 6 werkte. Hij laat weten dat "het grootste gedeelte van het team" ontslagen is, waaronder hij zelf.

Over Highguard

Highguard is de debuutgame van Wildlight Entertainment. De game viel op voorhand vooral op omdat er een trailer van werd getoond aan het einde van The Game Awards eind vorig jaar. Die positie is meestal gereserveerd voor grote aankondigingen en aankomende games, en sommige kijkers vonden Highguard daar niet onder behoren.

Sinds eind vorige maand is Highguard speelbaar via Steam. De game ontving veel negatieve gebruikersrecensies, al heeft dat Wildlight niet tegengehouden om updates uit te blijven brengen. Rond release bereikte het spel een indrukwekkende gelijktijdige spelerspiek van bijna 100.000 mensen op Steam, maar inmiddels hangen de gelijktijdige spelersaantallen onder de 10.000. Het is dan ook aannemelijk dat dit deels de keuze om een grootschalige ontslagronde door te voeren heeft beïnvloed.

Lees hier meer informatie over Highguard.