ID.nl logo
Speedlink Medusa Street XE - Een middelmatig bakbeest
© Reshift Digital
Zekerheid & gemak

Speedlink Medusa Street XE - Een middelmatig bakbeest

Na de Medusa XE Stereo Gaming Headset brengt fabrikant Speedlink een variant op de markt voor de 'gewone' gebruikers. De Medusa Street XE is ontworpen voor notebooks, tablets en smartphones en zou dus onmisbaar moeten zijn in de gewone huiskamer of op straat. Of kunnen we makkelijk zonder?

Verrassend mooi

De Medusa Street XE ziet er stoer uit. Hoewel de headset simplistisch zwart is en hij voor een groot deel uit plastic en rubber bestaat, ziet de Medusa er niet per se goedkoop uit. De matzwarte oor- en hoofdkussens stralen comfort uit en door wat glimmende onderdelen is de Medusa Street XE verrassend stijlvol. De headset is verkrijgbaar in zwart en wit. Lees ook: Dit zijn de 7 beste koptelefoons van 2015.

De kabel aan de Medusa Street XE is niet afneembaar en is ongeveer een meter lang. Meer dan genoeg om te gebruiken met mobiele apparaten. Daarnaast is de koptelefoon inklapbaar en kun je de oorstukken een kwartslag naar voren draaien om met één oor te luisteren. Deze functie hebben we echter amper gebruikt omdat we onze nekspier afknepen bij het proberen van deze functie.

©PXimport

De Medusa Street XE is verkrijgbaar in zwart en wit.

Ondiepe oorkussens

Hoewel de over-ear oorkussens groot genoeg zijn om je oren volledig te bedekken, zijn ze iets te 'ondiep'. Tijdens het dragen van de koptelefoon raken mijn oren de speaker binnenin de headset. Een beetje jammer, aangezien dat na enkele minuten wel begint te irriteren.

In de eerste instantie zit de Medusa Street XE goed en doen de over-ear hoofdkussens goed hun werk. Je hoort vrijwel niets van je omgeving en je kan je volledig concentreren op datgene waar je naar luistert. Een goed begin voor een relatief goedkope koptelefoon.

Na een uurtje komt echter de ware aard van het beestje naar boven. Het draagcomfort verdwijnt geleidelijk en op een gegeven moment doen je oren gewoon zeer van het dragen van deze headset. Als klap op de vuurpijl begon de audio ook heel even te kraken, al konden we niet vaststellen of dit aan de bedrading lag of aan een fout in de headset zelf.

Eigen audiointerface

Op dit vlak verrast de Medusa Street XE ons positief. Aan de kabel zit namelijk een audioregelaar en microfoon. Speedlink heeft de headset een eigen audiointerface gegeven, waardoor je het volume onafhankelijk van de bron kan afstellen. Een leuk extraatje, al kunnen we moeilijk zeggen of het ook daadwerkelijk makkelijker is dan gewone volumeregelaars op soortgelijke headsets. Dit komt met name doordat de Medusa XE geen volumeregelaar met knopjes heeft, maar met een draaischijf. Deze is iets te klein om gemakkelijk te gebruiken.

©PXimport

De losse volumeregelaar is erg handig, al is het wel wat priegelen.

De microfoon zit ingebouwd in hetzelfde 'kastje' en kan je met een schuifknop aan- of uitzetten. Een groot nadeel van de audio interface van de Medusa Street XE; de volumeregelaar en microfoon is lomp en allesbehalve stijlvol.

Geluidskwaliteit

Hoewel het geluid wat de Medusa Street XE produceert in de eerste instantie wel prima is, merk je na een tijdje intensief luisteren toch dat het niet de beste kwaliteit is. Het geluid is gewoon niet zo diep en als we het volume van de koptelefoon opkrikken wordt het geluid schel en doen de high- en midtonen al snel pijn aan je oren.

Conclusie

Is de Medusa Street XE een regelrechte miskoop? Niet als je meetelt dat het een over-ear headset is van slechts vier tientjes. Voor een budget-koptelefoon kon het veel erger en de headset ziet er niet zo goedkoop uit als hij daadwerkelijk is. Ons advies is echter: spaar nog even door voor een iets beter model waar je wel uren van kan genieten zonder hoofdpijn te krijgen.

Oké
Conclusie

Speedlink Medusa Street XE -------------------------- **Prijs:** € 39,99 **Draagwijze:** Over-ear **Features:** Noise cancelling, inklapbaar, geluidsregelaar **Website:** [www.speedlink.com](http://www.speedlink.com/?p=2&cat=271&pid=39335&paus=1)

Plus- en minpunten
  • Ziet er niet goedkoop uit
  • Leuke prijs
  • Wordt oncomfortabel na een uur
  • Geluidskwaliteit valt tegen
▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.