ID.nl logo
Zekerheid & gemak

Radeon HD 4850

Een videokaart die tien keer zo snel is als een Intel QX9650? Jazeker: de Ati 4850 met de nieuwe RV770-chip haalt een theoretische snelheid van 1 Teraflops; één biljoen floating point berekeningen per seconde! En dat is goed terug te zien in de prestaties van deze mid-end videokaart van slechts €150.

Ati heeft de RV670-chip fors onder handen genomen om de prestaties van de 4000-serie sterk te verbeteren. De opvolger, de RV770, heeft onder meer 800 unified shaders – in plaats van 320 – en heeft bovendien 16 KB geheugen per SIMD-core (10 in totaal, met elk 80 shaders) gekregen. Het voordeel van dit lokale geheugen, is dat de shaders niet terug hoeven te grijpen op het achterliggende cachegeheugen, of het RAM.
Het aantal texture-units is niet gestegen: dat blijven er 40 in totaal. Echter, elk blok van 4 units dat zich achter de 10 SIMD-cores bevindt, is direct verbonden met een eigen deel L1-cache. Daardoor kunnen de units data met een snelheid van maar liefst 480 GB/s uit het cache halen; vele malen sneller dan voorheen. En ook dat ziet u weer terug in de prestaties!
Om de fanatieke gamers die van fsaa houden tegemoet te komen, heeft Ati de render backends aangepakt. De RV770 heeft twee keer zoveel bandbreedte als de RV670 (16 pixels per klokpuls), waardoor er nagenoeg geen prestatieverlies optreedt bij 4 x fsaa.
Om even met wat scores te komen: de 4850 behaalt op ons testsysteem – een Asus P5E3 Diamond, een QX6850 en 2 GB DDR3 – een 3dmark06 score van 12.605. In Vantage haalt de kaart een zeer nette score van 6850. In game presteert de kaart ook erg netjes. Crysis loopt met details op high en een resolutie van 1280 x 1024 nog steeds met 46 fps.

PluspuntenMinpuntenConclusie

  • Snel

  • Zuinig

  • Scherp geprijsd

  • Actieve koeler is hoorbaar

We kunnen kort zijn: de Ati Radeon 4850 is een koopje. Voor € 150 haalt u een bijzonder krachtige videokaart in huis met een prijs- / kwaliteitsverhouding die staat als een huis.

Legendarisch
▼ Volgende artikel
Ontslagen bij Ubisoft Toronto, Splinter Cell-remake nog wel in ontwikkeling
Huis

Ontslagen bij Ubisoft Toronto, Splinter Cell-remake nog wel in ontwikkeling

Ubisoft heeft bevestigd dat er ongeveer veertig werknemers van diens studio in Toronto, Canada worden ontslagen. Wel benadrukt het bedrijf dat de Splinter Cell-remake nog altijd in ontwikkeling is.

De veertig ontslagen werknemers beslaan ongeveer acht procent van de complete Ubisoft Toronto-studio. Dat is een van de grotere Ubisoft-studio's. "Dit besluit is niet lichtzinnig gemaakt en zegt niets over het talent, de motivatie en bijdrage van de individuen", zo stelde een woordvoerder.

Ubisoft Toronto heeft odner andere Far Cry 6, Splinter Cell: Blacklist en Watch Dogs Legion ontwikkeld. Ook werkt het al geruime tijd aan een remake van Splinter Cell. Ubisoft heeft benadrukt dat die remake in ontwikkeling blijft bij de studio.

Remake van Splinter Cell

In 2021 werd de remake van de klassieke stealthgame Splinter Cell aangekondigd. Sindsdien is er maar mondjesmaat informatie over de game naar buiten gekomen. Kort na de aankondiging werd gemeld dat het verhaal wordt herschreven voor een moderner publiek.

Eind vorig jaar bleek dat David Grivel terugkeerde naar Ubisoft Toronto om aan het spel te werken. Hij nam de regie van de remake oorspronkelijk op zich, maar vertrok in 2022. Inmiddels is hij dus weer terug op het oude nest en werkt hij weer aan het spel.

Watch on YouTube

Reorganisatie van Ubisoft

Afgelopen januari kondigde de Franse uitgever en ontwikkelaar Ubisoft al een grootschalige reorganisatie van het bedrijf aan, waarbij ook zes games werden geannuleerd - waaronder de remake van Prince of Persia: The Sands of Time.

Ubisoft noemde de reorganisatie een "grote organisatorische, operationele en portfolio-reset". Daarbij wil het bedrijf nog meer letten op de kwaliteit die het uitgeeft. Ubisofts nieuwe model gaat zich richten op verschillende 'creatieve huizen' die zich elk met andere soorten games bezighouden. Een daarvan is Vantage Studios, de vorig jaar met Tencent opgerichte dochteronderneming waar Assassin's Creed, Far Cry en Rainbow Six nu onder vallen.

Ubisoft heeft daarnaast aangekondigd dat het thuiswerken niet meer toelaat en dat alle werknemers worden geacht om fulltime op kantoor aanwezig te zijn. Wel krijgen werknemers een "een jaarlijkse toelage bestaande uit thuiswerkdagen". Twee studio's van Ubisoft sloten daarnaast hun deuren: de studio's in Halifax en Stockholm. Gedurende de volgende twee jaren wil het bedrijf nog eens 200 miljoen euro besparen.

Ubisoft heeft de laatste jaren wisselend succes met zijn games. Zo viel de verkoop van het miljoenenproject Star Wars Outlaws tegen. Zover bekend is het begin vorig jaar uitgekomen Assassin's Creed Shadows wel een verkoopsucces.

▼ Volgende artikel
De eerste volledige Toy Story 5-trailer is gearriveerd
Huis

De eerste volledige Toy Story 5-trailer is gearriveerd

Na een korte teaser vorig najaar is deze week de eerste volledige trailer van de aankomende animatiefilm Toy Story 5 uitgebracht.

In het vijfde deel van de uiterst succesvolle Pixar-animatiefilmreeks maakt het levende speelgoed kennis met de Lilypad. Dat is een tablet waar alle aandacht naar uit gaat en dus een bedreiging vormt voor het speelgoed.

Met dat concept speelt de film slim in op de hedendaagse tijd. Tablets en smartphones zijn immers niet meer weg te denken uit de hedendaagse maatschappij, ook onder de jeugd. Lilypad luistert zelfs altijd mee, een duidelijke referentie naar de vrees dat onze smartphones ook alles wat we doen vastleggen.

Woody, Buzz en het andere speelgoed dat we nog kennen uit de vorige vier Toy Story-films zal er in ieder geval een stokje voor proberen te steken. Hoe dat afloopt, is vanaf 19 juni in de Amerikaanse bioscopen. Vaak is de Nederlandse premièredatum een dagje eerder op donderdag - in dit geval 18 juni - en waarschijnlijk geldt dat ook voor Toy Story 5.

Watch on YouTube