ID.nl logo
Philips 298P4QJEB UltraWide - Pc-scherm in bioscoopverhouding
© Reshift Digital
Zekerheid & gemak

Philips 298P4QJEB UltraWide - Pc-scherm in bioscoopverhouding

Eerder hebben we twee 21:9-beeldschermen van Dell en LG getest, met de 298P4QJEB kunnen we Philips aan dit rijtje toevoegen. UltraWide-schermen zijn in de hoogte gelijk aan de normale 16:9-schermen. De breedte is merkbaar groter dan bij een Full HD-beeldscherm.

Het zal misschien geen verrassing zijn dat Philips een 21:9-scherm heeft uitgebracht, want juist dit merk voerde een paar jaar lang Cinema 21:9-televisies. Opvallend genoeg is Philips niet lang voordat het 21:9-schermen aankondigde gestopt met de extra brede televisies.

Het 21:9-formaat is vergelijkbaar met twee normale beeldschermen naast elkaar, zonder de vervelende rand in het midden. Voor het gebruik van Office en internet is de beeldverhouding wel even wennen en zal het niet door iedereen als prettig ervaren worden. Voor films en ondersteunde games is het wel een prettige verhouding.

©PXimport

De 21:9 verhouding is even wennen en is niet altijd handig.

Techniek

Net als Dell en LG maakt Philips ook gebruik van een AH-IPS paneel met een resolutie van 2560 x 1080. Het gebruikte paneel is erg goed en zorgt voor een prima kleurreproductie. Je hoeft het scherm niet te kalibreren, direct uit de doos meten we een gemiddelde Delta E van 1,55. Samen met de zeer goede inkijkhoek maakt dit het geschikt voor foto- en videobewerking. Het OSD-menu heeft een overdrivefunctie om zo de responstijd te verbeteren in games en dit werkt prima.

We treffen alle wenselijke beeldaansluitingen aan en als bonus zijn er vier usb 3.0-aansluitingen. De DisplayPort voldoet aan versie 1.2a en dit betekent dat het scherm in een 'Daisy chain' kan worden doorgelust. Het scherm heeft een stevige stabiele voet met alle wenselijke ergonomische functies en is tot 15 cm in hoogte verstelbaar. Het scherm heeft zelfs een pivotfunctie, hoewel de portretstand er erg vreemd uitziet met de 21:9-beeldverhouding.

Conclusie

De Philips 298P4QJEB is kwalitatief een uitstekend scherm. Als we de geteste UltraWide-schermen van LG en Dell ermee vergelijken, is de prijs van de Dell en Philips ongeveer gelijk. Het scherm van LG is net een paar tientjes goedkoper. De Philips 298P4 en Dell U2913WM hebben wat meer interessante functies ten opzichte van de LG 29EA93P. Beide ondersteunen DisplayPort 1.2 en zijn in hoogte verstelbaar.

Het is alleen de vraag of je een scherm wilt met de 21:9-beeldverhouding. Als het antwoord op die vraag ja is, dan kunnen wij het scherm van Phillips van harte aanbevelen. Er is ook een goedkopere uitvoering van het scherm (298X4QJAB) met een simpelere voet zonder pivotfuntie of hoogteverstelling en helaas ook zonder usb3.0-poorten.

Fantastisch
Conclusie

Philips 298P4QJEB ----------------- **Straatprijs** € 569,- **Garantie** 3 jaar **Beelddiagonaal** 29 inch (2560 x 1080) **Type panel** AH-IPS (60 Hz) WLED **Responstijd** (zwart - wit) / (grijs - grijs) 14 ms / 5 ms **Aansluitingen** DVI-D, 2x HDMI, DisplayPort (1.2a), 4x usb 3.0 **Omvang** incl. voet (BxDxH) 70 x 27,3 x 38,8 t/m 53,8 cm **Gewicht** 8,46 kg

Plus- en minpunten
  • Bioscoop-beeldverhouding
  • Goede inkijkhoek
  • Kleurreproductie
  • Usb 3.0
  • Prijs
▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.