ID.nl logo
Huis

Geprinte platenspeler van Nederlandse bodem

Platenspelers zijn een trend, 3D-printen is hip en daarom is een Kickstarter voor een ge-3D-printe platenspeler snel bedacht. Dat zou je denken, maar bij de Lenco-MD komt een heleboel meer kijken dan een leuk idee alleen. Makers ervan zijn Lenco en RepRapUniverse. RepRapUniverse’s Richard Achatz: “Ons ontwerp is ook nog eens modulair en ecologisch”.

Het idee om een platenspeler te maken is niet vreemd. Lenco brengt al meer dan 70 jaar platenspelers op de markt. Het maakt deel uit van Qeske, een community in Kerkrade waar ondernemers, onderwijs en burgers met elkaar in contact komen om ideeën uit te wisselen. Richard: “Het is een kweekvijver van ideeën, innovatieve bedrijven, start-ups en nieuwe technologieën. Lenco en RepRapUniverse zijn twee van deze bedrijven binnen Qeske. Lenco maakt platenspelers en RepRapUniverse is gespecialiseerd in het ontwikkelen van 3D-printers. Samen is het idee geboren om een 3D-geprinte platenspeler te ontwikkelen.”

3D-printer

Het project staat nu een maand op Kickstarter. Op 4 januari moet er 50.000 euro zijn toegezegd door de backers. Geef je 5 euro, dan krijg je een virtuele knuffel van het team, ga je voor 100 euro dan krijg je de ontwerpen om zelf te 3D-printen. Heb je geen 3D-printer in huis, dan heb je het apparaat in huis voor 199 euro. Hoewel veel Kickstarter-projecten hun doel niet bereiken, lijkt Lenco-MD wel te kunnen slagen. Na twee weken zat het apparaat al op 60% van het streefbedrag en dat is indrukwekkend. “We hopen deze lijn te kunnen doortrekken, bijvoorbeeld door het project te promoten op bijvoorbeeld IBA Parkstad TV.”

De reden dat de platenspeler zo gewild is, is niet alleen het feit dat het ecologisch is en met een 3D-printer wordt gemaakt: je kunt hem voorzien van je eigen artwork en je kunt hem uitbreiden met modules. Die losse modules zijn een soort “bakjes” aan de zijkant van het apparaat, waardoor je er een Bluetooth-apparaat van kunt maken of waarin je een accu kwijt kunt zodat je hem onderweg kunt gebruiken. Er is ook een solar-module waarmee je het apparaat op zonne-energie kunt laten werken.

Modules

Je kunt dat allemaal kiezen. “Je zet de platenspeler zelf in elkaar. Het frame van de Lenco-MD kan volledig worden geprint met een 3D-printer. Er hoeven enkel nog de elektronica en mechanische onderdelen te worden toegevoegd en je hebt een werkende platenspeler. We plannen na het Kickstarter project een website te lanceren waar mensen ontwerpen en modules met elkaar kunnen uitwisselen.”

De Lenco-MD is ons eerste Qeske community product en er gaan er zeker meer volgen.

-

Er is her en der wel wat kritiek op het apparaat. Vooral mensen die werken met professionele platenspelers menen dat je de onderdelen niet zou moeten 3D-printen, maar dat die door middel van verspaning moeten worden vervaardigd voor meer precisie. En het mag dan een duurzaam apparaat zijn, men is bang dat hij niet lang meegaat. Dat zal waarschijnlijk ook afhankelijk zijn van hoe vaak je het apparaat verplaatst. Bovendien is de vraag of de doelgroep van het apparaat de platenspelerpurist is, of meer jonge mensen die graag iets nieuws willen proberen en het personaliseren van technologie belangrijk vinden.

RepRapUniverse is in ieder geval nog niet klaar met Kickstarter. “Kickstarter is een mooi platform voor een community om een idee of product te lanceren. De Lenco-MD is ons eerste Qeske community product en er gaan er zeker meer volgen. Van diverse partijen binnen Qeske hebben we al interessante ideeën voorbij zien komen voor toekomstige projecten. Ook in combinatie met het bedrijf Lenco, gezien deze samenwerking zeer prettig verloopt.”

In januari moeten de platenspelers ge-3D-print gaan worden en de eerste kits worden in maart/april 2019 verwacht.

▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.

▼ Volgende artikel
Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln
Huis

Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln

Tijdens de Xbox Developer Direct gisteren werden er naast Fable en Forza Horizon 6 ook twee andere games getoond: Game Freaks actie-rpg Beast of Reincarnation en de nieuwe Double Fine-game Kiln.

De Xbox Developer Direct werd gisterenavond uitgezonden en richt zich zoals elk jaar op het aan het woord laten van diverse ontwikkelaars. Daarbij lag de focus vooral op de studio Playground Games, en toonden zij de aankomende spellen Fable en Forza Horizon 6. Maar er werd meer getoond.

Beast of Reincarnation

Eén van de games die de revue passeerden, was Beast of Reincarnation. Deze actie-rpg speelt zich af in een post-apocalyptische versie van Japan. Daar gaan spelers op avontuur met Emma en Koo. Laatstgenoemde is een wolf die Emma vergezelt.

Het Japan in deze game wordt geteisterd door de 'Blight', en Emma en Koo moeten dit tegengaan door het op te nemen tegen krachtige vijanden genaamd Nushi en vervolgens hun krachten absorberen. Daarbij delen Emma en Koo een speciale connectie: wanneer Emma bijvoorbeeld een vijandelijke aanval tegenhoudt, zullen Koo's krachten zich opbouwen tot ze zogeheten Blooming Arts kan inzetten als aanval.

Beast of Reincarnation komt in de loop van aankomende zomer uit voor Xbox Series X en S, pc en PlayStation 5. Ook zal het spel meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Opvallend daarbij is dat de game ontwikkeld wordt door Game Freak, dat vooral bekend is van de Pokémon-games. Game Freak zelf is echter onafhankelijk van Nintendo.

Watch on YouTube

Kiln

De andere game die tijdens de Xbox Developer Direct gisteravond werd getoond, is Kiln. Deze nieuwe game van Double Fine Productions - een studio bekend om zijn unieke spellen zoals Psychonauts, Keeper en Broken Age - betreft een online multiplayergame waarin spelers aardewerk creëren met klei om een kleine geest uitrusting te geven.

Spelers bepalen daarbij zelf het uiterlijk van het harnas van dit wezen. De potten waarin hij plaats kan nemen kunnen vervolgens ook gedecoreerd worden naar smaak. Wanneer de uitrusting af is, vecht men het uit in 4v4-gevechten. Daarbij moet wel gelet worden op de vorm van het aardewerk, want een grotere creatie maakt de speler logischerwijs ook langzamer.

Kiln komt ergens aankomend voorjaar uit voor Xbox Series-consoles, PlayStation 5 en pc, en zal op release ook meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Geïnteresseerden kunnen zich alvast aanmelden voor een bètatest. Na de release van de game is het de bedoeling dat er nieuwe maps en modi aan het spel worden toegevoegd.

Watch on YouTube
Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.