ID.nl logo
Zekerheid & gemak

Gamesysteem

Stille pc's zijn in. Maar wie snel en stil wil combineren, moet vaak lang zoeken. Gooi PC's speelt in op deze behoefte met hun eigen muisstille, snelle Game-pc: een naar 3,6 GHz overgeklokte Intel E8400 met vier GB geheugen en een overgeklokte Geforce 8800 GTS 512.

Als we het gamesysteem van Gooi PC's aanzetten, horen we in eerste instantie doodse stilte. We houden voor de zekerheid even de hand achter de casefan om te controleren of de pc wel aan staat. Als we de luchtstroom bemerken en het biosscherm zien verschijnen, concluderen we dat dit echt een bijzonder stil systeem is. Overklokken In het postscherm van het Gigabyte-moederbord zien we dat de nieuwe E8400 dual core processor op 3,6 in plaats van 3,0 GHz draait. Dit bereikt Gooi PC's door de front side bus van 333 naar 400 MHz te verhogen bij een multiplier van 9 (9 keer 400 MHz). Dit is een aardige verhoging van 20 procent. Ook heeft Gooi PC's de snelheid van de nVidia 8800 GTS 512 opgeschroefd van 650 naar 750 MHz voor de GPU en 2000 MHz voor het geheugen. De vier gigabyte aan DDR2 geheugen van OCZ draait op de gespecificeerde snelheid van 800 MHz. Om het systeem koel, stil en stabiel te houden, heeft het bedrijf gekozen voor koeling van Thermalright. Zowel op de Intel dual core processor als op de videokaart zien we een groot koelblok met daarop een zeer stille 12 cm fan. De koeling van Thermalright blijkt een goede keuze, want de temperaturen die we meten zijn keurig. Bij een omgevingstemperatuur van 20 graden Celsius, meet de processor in ruststand ongeveer 31 graden. Onder belasting piekt deze bij onze test op 46 graden. De videokaart wordt iets warmer met 44 graden in rust en 55 graden onder belasting, maar dit zijn erg goede resultaten voor een 8800 GTS. Wat we wel jammer vinden is dat onder het lezen en schrijven de hardeschijf behoorlijk prominent aanwezig is; ondanks het feit dat de Western Digital Raptor in een dempende behuizing is geplaatst. Ook merken we dat de schijf een beetje warm wordt: 44 graden in rust. Wellicht zou een Silentmax Rev2 deze klus beter klaren. Zoef! Bij spelsystemen draait het natuurlijk allemaal om snelheid. Immers: 3d-spellen eisen steeds meer van de hardware. Denk maar aan Crysis, Bioshock of Colin McRae Dirt. Om te bepalen waar het Gamesysteem thuis hoort in het rijtje snelle spelsystemen, laten we wat benchmarkgeweld op de pc los. In 3DMark06 zien we een keurige score van 13.672. Bij PCmark scoort de pc uit het Gooi 10.335; een erg nette score. Hier werpen de extra MHz'en en de snelle Western Digital Raptor hardeschijf duidelijk hun vruchten af. Om de dual core-kwaliteiten van de nieuwe E8400 te testen, draaien we Cinebench 9.5 en 10. Daar zien we veelbelovende resultaten: 8862 in versie 10 en 1280 in versie 9.5. Met deze resultaten is de nieuwe Intel-processor is de snelste dual core die wij tot nu toe in handen hebben gehad.

PluspuntenMinpuntenConclusie

  • Snel, stil, stabiel

  • Het systeem oogt degelijk en zakelijk

  • Future-proof

  • Prijzig

  • Hardeschijf is wat prominent aanwezig

Het Gooi PC's Gamesysteem is een mooie machine die zonder twijfel geschikt is voor gamers. Dit is mede te danken aan de nieuwe generatie dual core processors van Intel en de nagelnieuwe Geforce 8800 GTS 512. Uiteraard helpen ook de extra 600 MHz die Gooi PC's uit de processor haalt. En ondanks deze extra megahertzen, blijft het systeem koel, stabiel en bovenal stil. Op de hardeschijf na, maar dat is gemakkelijk op te lossen door te kiezen voor een andere behuizing voor de hardeschijf.

Uitstekend
▼ Volgende artikel
It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game
Huis

It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game

Hazelight Studios, de ontwikkelaar van de succesvolle coöperatieve games It Takes Two en Split Fiction, heeft een nieuwe game in ontwikkeling en is op dit moment bezig met de opnames ervoor.

Enige tijd geleden gaf regisseur Josef Fares al aan dat er een nieuwe game in ontwikkeling was bij de studio, maar nu heeft hij op social media een foto geplaatst waarop Fares te zien is met drie acteurs in motion capturing-pakken. Daarmee wordt dus duidelijk gemaakt dat de opnames voor de game in ieder geval al in volle gang zijn.

Overigens is de identiteit van de acteurs niet bekend. Fares houdt zijn arm voor de gezichten van de acteurs. Mogelijk zijn het dus bekende acteurs en wil hij dat nog verhullen, al is dat speculatie. Over speculatie gesproken: het feit dat er drie acteurs te zien zijn, doet sommige fans vermoeden dat de nieuwe game van Hazelight mogelijk met drie spelers tegelijk te spelen valt in plaats van twee, maar ook dat is nog alles behalve bevestigd.

View post on X

Over de games van Hazelight Studios

Hazelight Studios is gespecialiseerd in het creëren van games die coöperatief doorlopen moeten worden. No Way Out, It Takes Two en Split Fiction vergen allen twee spelers. Daarbij draait het om samenwerken, wat hun games een populaire bezigheid maakt voor gamende koppels en vrienden.

It Takes Two bleek een grote hit voor de studio. In het spel spreekt een dochter van een ruziënd stel een vloek over het tweetal uit, waardoor ze minuscuul worden. Ze zullen moeten leren communiceren en samenwerken om zich uit deze hachelijke situatie te redden, terwijl ze als kleine poppen door een uitvergrote versie van hun huis en tuin reizen.

Na het succes van It Takes Two bracht Hazelight het conceptueel vergelijkbare Split Fiction uit. Die game draait om twee schrijvers, Mio en Zoe, die worden ingehuurd om verhalen te creëren voor een technologie die deze verhalen levensecht kan simuleren. De vrouwen worden door het bedrijf achter de technologie echter gevangen in een simulatie, en in de game wordt er constant tussen de twee verhalen van Mio en Zoe geschakeld. Dat levert zowel fantasievolle als futuristische settings op.

Zowel It Takes Two als Split Fiction komen met een Friend Pass. Dat houdt in dat maar één speler de game hoeft te kopen, en de tweede speler gratis online mee kan spelen. De games zijn ook via splitscreen samen op de bank speelbaar.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance
Huis

Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance

Apple heeft de volledige rechten op de Apple TV-serie Severance overgenomen, en gaat de serie voortaan binnenshuis produceren.

De eerste twee seizoenen van Severance staan al op Apple TV, maar de serie werd geproduceerd door Fifth Season. Apple Studios was alleen de distributeur. Daar is nu verandering gekomen: Apple heeft iets minder dan 70 miljoen dollar betaald voor de volledige rechten op de serie.

Dat betekent dat het bedrijf de productie van de serie voortaan ook zelf gaat doen, al zal Fifth Season wel als executive producer aangesteld blijven. Ook showrunner Dan Erickson en uitvoerden producent Ben Stiller (die we natuurlijk ook kunnen van vele comedyfilms) blijven hun rollen bekleden, dus aan de kwaliteit van de serie verandert als het goed is niets.

Watch on YouTube

Financiële stabiliteit

Volgens Deadline zou de overname mogelijk gedaan zijn om de productie van de show financieel stabiel te houden. In het tweede seizoen waren de productiekosten naar het schijnt zo'n 20 miljoen dollar per aflevering, en Apple kan door zijn formaat dit beter dragen.

Het plan is dat Severance in totaal vier seizoenen krijgt - al worden een vijfde seizoen en een spin-off ook niet uitgesloten. De opnames van het langverwachte derde seizoen moet aankomende zomer starten. De makers van de serie willen eerst de scripts zover mogelijk afkrijgen, zodat ze bij schrijfwerk van de laatste afleveringen van het seizoen nog relatief goedkoop terug kunnen gaan naar scripts van eerdere afleveringen om wijzigingen aan te brengen waar nodig.

Watch on YouTube

Over Severance

De Apple TV-serie Severance draait om Mark S., die een opmerkelijke kantoorbaan bij het bedrijf Lumon Industries heeft: zodra hij op kantoor komt, weet hij niets van zijn leven buiten kantoor. Wanneer hij klaar is en weer naar huis gaat, weet hij niets van zijn werk. Dat komt door een speciale procedure waardoor de herinneringen van de werkplek in het privéleven gescheiden worden.

Dit concept is de voedingsbodem voor een ingewikkelde en verrassende serie waarin Mark samen met zijn collega's langzaam maar zeker probeert te achterhalen hoe de vork precies in de steel steekt bij Lumon. Zoals gezegd zijn er inmiddels twee seizoenen uitgekomen, die beiden op streamingdienst Apple TV te zien zijn.