ID.nl logo
Zekerheid & gemak

EN8800GT TOP/G/HTDP/512M/A

Asus overklokt niet alleen ATI-kaarten, maar ook nVidia krijgt de speciale TOP-behandeling. Wanneer Asus dit toepast op onze favoriete kaart, de GeForce 8800 GT, worden wij meteen warm van binnen.

De GeForce 8800 GT is simpelweg een geweldige kaart. Voor relatief weinig geld levert de kaart prestaties waar we met respect u tegen zeggen. De kaart overklokt van zichzelf al geweldig, maar wie liever niet het risico loopt iets te beschadigen of de garantie op het spel te zetten kan bij Asus voor de EN8800GT TOP gaan. Asus overklokt de kaart namelijk standaard voor u. We noteren een kloksnelheid van 700 MHz, het geheugen draait op 1000 MHz. Dat de kaart stukken beter presteert dan het standaardmodel mag duidelijk zijn.

We onderwerpen de EN8800GT TOP aan een aantal benchmarks en zetten hem af tegen zijn niet-overgeklokte broertje (600/900 MHz). In 3DMark06 noteren we een prestatiewinst van negen procent; de uiteindelijke score van 13467 ligt zelfs stukken boven concurrent ATI Radeon HD 3870. Ook in Unreal Tournament 3, Crysis en World In Conflict zien we prestatiewinsten in dit gebied. De overklok bewijst dus zeker zijn dienst, maar heeft ook een nadeel: we zien onze energiemeter onder belasting oplopen van 233 watt (standaard 8800 GT) naar 265 watt voor de EN8800 TOP.

Vooral prettig is dat Asus niets aan het ontwerp van de kaart heeft veranderd. De overgeklokte 8800 GT past dus nog gewoon in een enkel pci-express-slot. Verder bezuinigt Asus ook niet op meegeleverde accessoires: we zien in de doos een dvi-naar-vga-adapter, handleiding, driver-cd, stroomkabel, componentkabel en het spel Company Of Heroes: Opposiong Fronts. Aangezien de TOP-versie niet veel duurder is dan het origineel, hoeft u zich dus niet bekocht te voelen.

PluspuntenMinpuntenConclusie

  • Standaard overgeklokt

  • Uitstekende prestaties

  • Verbruikt meer energie

De EN8800 TOP is in de basis een goede kaart die door Asus nog beter gemaakt is. Hoewel het mogelijk is zelf een 8800 GT tot dit niveau over te klokken, heeft de aanschaf van de TOP-versie zijn voordelen op het gebied van garantie en veiligheid. Het nadeel van de verhoogde prestaties is het eveneens verhoogde energieverbruik, maar daar zult u niet lang over nadenken wanneer u op respectabele framerates door Crysis schiet.

Legendarisch
▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.