ID.nl logo
Zekerheid & gemak

EAH3850 TOP/G/HTDI/512M/A

Asus lijkt tegenwoordig van elke kaart in zijn assortiment een overgeklokte versie uit te brengen. Zo ook van de EAH3870, een kaart gebaseerd op de Radeon HD 3870-chipset.

De EAH3870 TOP lijkt als twee druppels water op het referentieontwerp van de Radeon HD 3870, inclusief dual-slot cooler. Toch is er onder de motorkap het één en ander veranderd: in plaats van op 775 MHz draait de TOP-versie op 825 MHz, een verschil van 75 MHz. Dat leidt natuurlijk tot betere prestaties dan de originele kaart. En inderdaad: op alle linies zien we verbeterde framerates. Zo draait Crysis op 1280x1024 (DX10, high settings) nu boven de 30 frames per seconde en daarmee speelbaar. Hetzelfde geldt voor World In Conflict. In 3DMark06 zien we een kwantitatieve benadering van de prestatiewinst: de kaart scoort 12213 tegenover 11537 voor het origineel. Dat is toch een prestatiewinst van bijna zes procent.

De Radeon HD 3870 is bedoeld voor serieuze gamers. ATI positioneert alleen de HD 3870 X2 boven dit product, en gezien de prijs en warmteontwikkeling van deze kaart is hij duidelijk op de gamefreaks gepositioneerd. Als mainstream product laat de HD 3870 een goede indruk achter. Wel is duidelijk dat de kaart moeite heeft de concurrentie bij te benen: vooral de GeForce 8800 GT en GTS laten de kaart meerdere malen in het stof bijten.

PluspuntenMinpuntenConclusie

  • Prima midrange-kaart

  • Standaard overgeklokt

  • GeForce 8800 GT lijkt aantrekkelijker

Met de EAH3870 TOP heeft Asus een interessante versie van de Radeon HD 3870 op de markt gezet. Het Asus-model scoort consistent hoger in benchmarks zonder dat hiervoor een meerprijs gevraagd wordt. Wie graag een fatsoenlijke gamerskaart van ATI wil, zit dus gebeiteld met de EAH3870 TOP. Minder merkvaste gamers moeten zeker eens kijken naar de GeForce 8800 GT en de duurdere GTS 512 MB: deze kaarten weet ATI nauwelijks bij te benen.

Uitstekend
▼ Volgende artikel
Ontslagen bij Ubisoft Toronto, Splinter Cell-remake nog wel in ontwikkeling
Huis

Ontslagen bij Ubisoft Toronto, Splinter Cell-remake nog wel in ontwikkeling

Ubisoft heeft bevestigd dat er ongeveer veertig werknemers van diens studio in Toronto, Canada worden ontslagen. Wel benadrukt het bedrijf dat de Splinter Cell-remake nog altijd in ontwikkeling is.

De veertig ontslagen werknemers beslaan ongeveer acht procent van de complete Ubisoft Toronto-studio. Dat is een van de grotere Ubisoft-studio's. "Dit besluit is niet lichtzinnig gemaakt en zegt niets over het talent, de motivatie en bijdrage van de individuen", zo stelde een woordvoerder.

Ubisoft Toronto heeft odner andere Far Cry 6, Splinter Cell: Blacklist en Watch Dogs Legion ontwikkeld. Ook werkt het al geruime tijd aan een remake van Splinter Cell. Ubisoft heeft benadrukt dat die remake in ontwikkeling blijft bij de studio.

Remake van Splinter Cell

In 2021 werd de remake van de klassieke stealthgame Splinter Cell aangekondigd. Sindsdien is er maar mondjesmaat informatie over de game naar buiten gekomen. Kort na de aankondiging werd gemeld dat het verhaal wordt herschreven voor een moderner publiek.

Eind vorig jaar bleek dat David Grivel terugkeerde naar Ubisoft Toronto om aan het spel te werken. Hij nam de regie van de remake oorspronkelijk op zich, maar vertrok in 2022. Inmiddels is hij dus weer terug op het oude nest en werkt hij weer aan het spel.

Watch on YouTube

Reorganisatie van Ubisoft

Afgelopen januari kondigde de Franse uitgever en ontwikkelaar Ubisoft al een grootschalige reorganisatie van het bedrijf aan, waarbij ook zes games werden geannuleerd - waaronder de remake van Prince of Persia: The Sands of Time.

Ubisoft noemde de reorganisatie een "grote organisatorische, operationele en portfolio-reset". Daarbij wil het bedrijf nog meer letten op de kwaliteit die het uitgeeft. Ubisofts nieuwe model gaat zich richten op verschillende 'creatieve huizen' die zich elk met andere soorten games bezighouden. Een daarvan is Vantage Studios, de vorig jaar met Tencent opgerichte dochteronderneming waar Assassin's Creed, Far Cry en Rainbow Six nu onder vallen.

Ubisoft heeft daarnaast aangekondigd dat het thuiswerken niet meer toelaat en dat alle werknemers worden geacht om fulltime op kantoor aanwezig te zijn. Wel krijgen werknemers een "een jaarlijkse toelage bestaande uit thuiswerkdagen". Twee studio's van Ubisoft sloten daarnaast hun deuren: de studio's in Halifax en Stockholm. Gedurende de volgende twee jaren wil het bedrijf nog eens 200 miljoen euro besparen.

Ubisoft heeft de laatste jaren wisselend succes met zijn games. Zo viel de verkoop van het miljoenenproject Star Wars Outlaws tegen. Zover bekend is het begin vorig jaar uitgekomen Assassin's Creed Shadows wel een verkoopsucces.

▼ Volgende artikel
De eerste volledige Toy Story 5-trailer is gearriveerd
Huis

De eerste volledige Toy Story 5-trailer is gearriveerd

Na een korte teaser vorig najaar is deze week de eerste volledige trailer van de aankomende animatiefilm Toy Story 5 uitgebracht.

In het vijfde deel van de uiterst succesvolle Pixar-animatiefilmreeks maakt het levende speelgoed kennis met de Lilypad. Dat is een tablet waar alle aandacht naar uit gaat en dus een bedreiging vormt voor het speelgoed.

Met dat concept speelt de film slim in op de hedendaagse tijd. Tablets en smartphones zijn immers niet meer weg te denken uit de hedendaagse maatschappij, ook onder de jeugd. Lilypad luistert zelfs altijd mee, een duidelijke referentie naar de vrees dat onze smartphones ook alles wat we doen vastleggen.

Woody, Buzz en het andere speelgoed dat we nog kennen uit de vorige vier Toy Story-films zal er in ieder geval een stokje voor proberen te steken. Hoe dat afloopt, is vanaf 19 juni in de Amerikaanse bioscopen. Vaak is de Nederlandse premièredatum een dagje eerder op donderdag - in dit geval 18 juni - en waarschijnlijk geldt dat ook voor Toy Story 5.

Watch on YouTube