ID.nl logo
Afstanden meten met de app Meten
© Reshift Digital
Huis

Afstanden meten met de app Meten

Een waterpas met ingebouwde liniaal of rolmaat? Sinds deze maand kun je ze aan de wilgen hangen, want Apple heeft met de lancering van iOS 12 ook de nieuwe app Meten geïntroduceerd, Met deze app kun je met behulp van de camera allerhande afstanden meten.

We zijn stiekem altijd een beetje argwanend als het gaat om dit soort apps. Immers, hoe cool we augmented reality ook vinden, het zal nooit zo nauwkeurig zijn als het gebruik van het oude vertrouwde meetlint…toch? In principe is dat waar, maar de app Meten komt wel verdraaid dichtbij, waarbij afwijkingen vooral aan de gebruiker zijn te wijten.

Wanneer gebruik je Meten?

Het is belangrijk om te weten dat Meten alleen meet in centimeters, niet in millimeters. Dit betekent dus dat de app absoluut ongeschikt is om, bijvoorbeeld, in te meten of een kast tot op de centimeter in je kamer past, al zouden we daar in alle eerlijkheid toch geen app voor durven gebruiken. De app is dan ook vooral bedoeld voor snelle meetklussen, even meten hoeveel vierkante meter een ruimte ongeveer is, zodat je voldoende behang koopt, of wat de afstand is tot een bepaald punt in je tuin, noem maar op.

Hoe gebruik je Meten?

Wanneer je de app start in iOS 12, krijg je eerst de vraag om je smartphone door de ruimte te bewegen. De reden daarvoor is dat de app inzicht moet krijgen in de ruimte, en de oppervlakken daarin. Immers, zonder referentiekaders kan een app als deze onmogelijk nauwkeurig meten. De app geeft aan wanneer je de iPhone voldoende hebt bewogen om de ruimte in kaart te brengen. Vervolgens richt je het witte puntje in het midden van je display op het startpunt dat je wilt meten, en druk je op het grote plusteken. Wanneer je nu je iPhone beweegt, zie je dat er direct een gele lijn wordt getrokken vanuit je startpunt. Beweeg je toestel nu naar het eindpunt en druk wederom op het plusteken. Er wordt nu een witte lijn getekend, met daarin de afmeting. Het leuke is dat je niet beperkt bent tot één lijn, je kunt door de ruimte heen lopen en overal lijnen trekken om zo de afmetingen van de ruimte digitaal in kaart te brengen. Ook prettig is dat je heel eenvoudig een lijn haaks op een andere kunt trekken (je voelt dankzij haptische feedback wanneer je op de lijn zit) zodat je hoogte en breedte in kaart kunt brengen.

©PXimport

Nauwkeurig?

We gaven het al eerder aan: de app Meten is bijzonder nauwkeurig, maar alleen als je de app goed gebruikt. De ruimte wordt in kaart gebracht, en het richtcirkel geeft aan wat de oriëntatie van je ‘meetlint’ is. Als je begint met meten op een horizontaal oppervlak, terwijl de meetcirkel verticaal ligt, dan zal je meting natuurlijk nooit kloppen. Een kwestie van goed opletten én de instructies volgen. Naast het meetlint bevat deze app ook nog een digitale waterpas, maar die kenden we natuurlijk al uit eerdere versies van iOS.

▼ Volgende artikel
Samsung Galaxy S26-teaser richt zich op het privacyscherm
© Samsung
Huis

Samsung Galaxy S26-teaser richt zich op het privacyscherm

Samsung heeft een nieuwe teaser online gedeeld van de aankomende Samsung Galaxy S26-serie, ditmaal gericht op een nieuwe privacyfunctie.

Zoals al duidelijk was, hebben de aankomende Samsung Galaxy S26-smartphones een functie voor een privacyscherm. Dit is een optie die mensen desgewenst aan kunnen zetten, zodat alleen de persoon die recht voor het scherm gepositioneerd zit of staat de inhoud van het scherm daadwerkelijk goed kan zien. Omstanders kunnen dat niet, waardoor men dus meer privacy heeft wanneer de smartphone bijvoorbeeld in het openbaar vervoer wordt gebruikt.

Als de nieuwe teaser trailer geloofd kan worden, is het privacyscherm aanzetten zo simpel als een knop omzetten - genaamd 'Zero Peeking Privacy' - waardoor de persoon naast de smartphonegebruiker in het filmpje niets meer van het scherm ziet. Als het goed is kunnen gebruikers straks er ook voor kiezen om deze optie automatisch aan te zetten voor specifieke apps of alleen delen van het scherm.

Watch on YouTube

Wanneer wordt de Samsung Galaxy S26-lijn onthuld?

Onlangs bleek al dat Samsung op 25 februari de nieuwste editie van het tweejaarlijkse Galaxy Unpacked-evenement organiseert. Het is zo goed als zeker dat daar de nieuwe Samsung Galaxy S26-lijn wordt onthuld. Om precies te zijn begint het om 19:00 uur Nederlandse tijd - dan zal het evenement, dat in San Francisco wordt gehouden, ook live online te zien zijn.

Over de Samsung Galaxy S26-toestellen

Samsung brengt dit jaar naar verwachting de Galaxy S26, S26+ en S26 Ultra uit. Eind vorig jaar lekten er al foto's van dummyversies van de smartphones op social media, waaruit blijkt dat deze modellen waarschijnlijk een ovaalvormig camera-eiland krijgen, vergelijkbaar met de Galaxy Z Fold-smartphones.

Qua kleuren zouden de nieuwe Galaxy-modellen in Black Shadow, White Shadow, Galactic Blue en Ultraviolet beschikbaar komen. Zoals hierboven al gemeld zal een grote focus ook liggen op de toevoeging van het privacyscherm. Daarnaast ligt de focus op verbeterde camera's en het gebruik van AI bij het schieten van plaatjes, zo bleek onlangs al uit enkele teaservideo's.

▼ Volgende artikel
Sega's hardware-ontwerper Hideki Sato is overleden
Huis

Sega's hardware-ontwerper Hideki Sato is overleden

Hideki Sato, de ontwerper van zo goed als alle spelcomputers van het Japanse bedrijf Sega, is op 77-jarige leeftijd overleden.

Volgens de Japanse X-account Beep21 (via Eurogamer) is dat afgelopen weekend gebeurd. Precieze details over zijn overlijden zijn er niet.

Sato werd ook wel liefkozend de 'vader van Sega-hardware' genoemd. Hij ging in 1971 bij Sega aan de slag en leidde in de jaren negentig de research & development-afdeling binnen Sega. Begin jaren nul was hij kort de directeur van Sega.

Sato en zijn team ontworpen de meeste hardware van Sega, waaronder consoles zoals de Mega Drive en Dreamcast, alsmede de meeste arcademachines van het bedrijf. In 2008 vertrok hij bij Sega.

View post on X

Over Sega als consolebedrijf

Sega kreeg vooral voet in de markt met zijn arcademachines, maar bracht ook spelcomputers uit waarmee het zeker in de jaren negentig van de vorige eeuw veel succes had en geduchte concurrentie voor Nintendo vormde.

Met de komst van PlayStation werd Sega's positie binnen de spelcomputermarkt echter steeds kleiner, en na enkele misstappen bij de release van de Saturn-console, bracht het bedrijf al snel de opvolger uit, de Dreamcast. Hoewel deze console geliefd was onder de fans en nog altijd als een van de betere projecten van het bedrijf wordt gezien, bleek het de allerlaatste spelcomputer van Sega te worden. Sindsdien brengt het bedrijf zijn games naar consoles van Nintendo, Sony en Microsoft en pc.